"Produk dalam gelas" atau cara membuat konsep dalam semalam dan tidak gila-gilaan

Halo semuanya! Nama saya Nikita, saya adalah pemimpin tim antarmuka profesional studio desain Rostelecom! Kami adalah salah satu yang termuda, tetapi pada saat yang sama menjadi tim terbesar di pusat kompetensi kami, dan dalam waktu yang relatif singkat kami menghadapi banyak tugas yang menarik dan kompleks.





Sebagai bagian dari pengerjaan konsep berbagai produk, kami telah mengembangkan metodologi untuk produk intensif, yang memungkinkan kami memberikan hasil yang sepenuhnya memadai dalam waktu sesingkat mungkin. Hingga musim semi 2021, kami telah mengadakan sekitar lima lokakarya serupa. Pada artikel ini saya akan mencoba berbicara tentang inti dari metode menggunakan contoh intensif pertama dan paling padat.





Poin penting: proyek yang kami kerjakan berada di bawah NDA, jadi kami akan melakukannya tanpa nama. Tidak penting - artikel tentang proses kerja. Saya mencoba mendeskripsikannya sedetail mungkin.

Rumusan masalah

Saat itu pertengahan April di luar, puncak isolasi diri. Mitra mendatangi kami dan menceritakan tentang proyek baru dan menarik. Deskripsi proyek terdengar sangat keren, menarik, dan komprehensif, jadi kami sangat senang melakukan tugas ini. Selain itu, proyek itu cukup populer bagi kami, yang sebenarnya berarti kebutuhan mendesak untuk menyesuaikan diri dan melakukannya. Tapi ada satu TAPI ...





"TAPI" adalah kami mengetahui tentang proyek pada pukul 16:00. Dan mitra di bagian akhir menambahkan bahwa besok pada pukul 13:00 harus ada presentasi konsep kepada pelanggan, dan mereka harus memiliki segalanya di tangan mereka pada pukul 11:00 agar memiliki waktu untuk mempersiapkan dan memberi kami komentar untuk pengeditan. . Dan istilah seperti itu jelas terlihat jauh lebih buruk pada skala sistem daripada "rencana lima tahun dalam tiga tahun". Tapi apa yang harus dilakukan? Kami tidak akan menjadi diri kami sendiri jika kami tidak terlibat dalam petualangan ini.





โ€” , , . , , .





ยซ ยป 19 . , ยซ ยป , !





: ; , . , . , โ€” -.





16:00

, . , :





  1. wireframe- core- ;





  2. wireframe- ;





  3. UI- ;





  4. wireframe- UI;





  5. ;





  6. UI, ;





  7. ;





  8. ;





  9. ;





  10. ???





  11. PROFIT!!!





, . โ€” : ( wireframe- ) core-, โ€” .





20:00

. . , .





, UI --. , โ€” , , ! , , . . โ€” ).





, ! 21:30, 22:30 .





22:30

. UI , . โ€” .





01:00

. . , , , .





, Miro .





UI. , , .





06:30

5 . 6:30 , , . , - , .





( ) 11:00 โ€” , .





13:00 . , . , , . . - โ€” , . , .





. , - , . , , . , . 21:30 22:30, , - , . , . โ€” UI; , .





, , . โ€” , , .





, , ยซยป UI . . ? . โ€” , . , -. , ).





! !





:

(: @contragore)

- UX/UI -








All Articles