Salam, Khabrovites! Eh, aku merasa beberapa orang baik hati sedang mengabaikanku sekarang ... Namun, seperti yang mereka katakan, kebenaran lebih mahal, dan risiko adalah tujuan yang mulia. Jadi saya akan mengambil kesempatan. Pertama-tama, saya bukan seorang gamer, lebih menarik bagi saya untuk membuat kode (dan bahkan lebih menarik untuk memahami semua jenis besi yang cerdas). Kadang-kadang bermain sebagai Caesar, sebelum Peradaban. Tapi setelah membaca artikel ini saya ingin melihat seperti apa Factorio itu. Dan ada sesuatu yang terjebak di dalamnya, saya tidak bisa melepaskannya selama seminggu. Gim ini benar-benar berkualitas tinggi, sangat sulit bagi saya untuk menyenangkan. Tapi benar-benar menghabisi saluran YouTube dari satu orang yang baik hatitempat penggigit dan peludah yang malang dibakar dengan penyembur api dalam jumlah industri dan pepohonan dihancurkan berkeping-keping dengan granat! Di mana Greenpeace mencari! Dimana pembela hak serangga! Atau apakah mereka belum mencapai planet lain? Dan karena Anda dapat menunggu kapal luar angkasa ekologis dari Bumi untuk waktu yang lama, penggigit dan peludah harus menjaga diri dan planet asalnya.
Bayangkan Anda adalah kumbang yang damai, tidak berbahaya, dan cukup bahagia dengan kehidupan. Hiduplah sendiri, jangan bersedih hati, kejar serangga lucu, kemukakan serangga. Dan di sini yang keras membawa corsair luar angkasa berjanggut ke planet Anda! Selain pick, pistol murahan dan beberapa potong besi, dia benar-benar tidak punya apa-apa. Tapi dia jahat dan banyak akal! Awalnya, dia hanya membenturkan pick-nya ke bebatuan. Berisik, tidak menyenangkan, tetapi tidak ada, Anda bisa merangkak ke samping. Tetapi kemudian dia mulai membangun semacam pabrik dan tanaman yang tidak dapat dipahami, menebang pohon, merusak ekologi dan, secara umum, melanggar segala macam kemarahan! Dan begitu Anda mengeluh kepadanya, mereka berkata, man, bisakah Anda lebih berhati-hati, dia tidak punya alasan untuk Anda kecuali penyembur api! Meskipun Anda tampak sopan padanya. Tapi yang terburuk dari semuanya adalah skala aktivitasnya hanya bertambah dan bertambah.Dan Anda tidak akan bisa merangkak pergi dengan damai. Besok dia akan menangkapmu. Dan lusa dia akan mengubah seluruh planet menjadi satu tanaman berkelanjutan! Anda tidak punya pilihan selain bertarung!
Jadi peradaban biologis (saya bahkan tidak tahu peradaban atau tidak, kumbang tidak masuk akal) versus peradaban mesin. Senjatamu adalah evolusi. Itu perlu untuk berkembang dengan cepat untuk menahan teknologi yang semakin mematikan. Bagaimana saya membayangkannya? Kehidupan bermutasi dari waktu ke waktu. Mutasi berguna dan merugikan. Dan umumnya tidak jelas yang mana, karena pada saat ini jelas berbahaya, tetapi dalam kondisi yang berubah mereka tiba-tiba dapat menjadi berguna. Mungkin Anda harus tahu SETIAP (!!!) tentara di tentara bug Anda. Tidak sesulit itu, bahkan jika ada jutaan tentara. Penyimpangan serius jarang terjadi, dan mesin game dapat dengan mudah melacak individu tersebut dan menampilkannya di panel Anda. Tingkat mutasi yang dipantau dapat diatur. Misalnya, kekuatan + 10%. Semua individu dengan kekuatan di atas rata-rata sebesar 10% atau lebih akan ditampilkan di panel. Anda harus memilihkualitas prajurit apa yang ingin Anda kembangkan. Selain itu, kualitas-kualitas ini cenderung kontradiktif. Misalnya, kumbang yang lebih kuat cenderung lebih lambat. Dan mungkin kumbang itu benar-benar ceroboh, lemah dan lambat, tetapi ia mampu berkembang biak dengan kecepatan kilat dalam massa yang sangat mengerikan, di mana teknik apa pun akan macet. Anda harus menciptakan semua varietas ini dari satu spesies awal - gigitan biasa, atau vulgaris cusakus (namun, menurut rencana, bukan bahkan satu gigitan, melainkan kesabaran, karena ia menahan air bersih, dan tidak tahu caranya. menggigit dengan benar). Anda harus memilih kumbang dengan ciri-ciri menarik dan menempatkannya secara terpisah di daerah kaya sumber daya. Itu. metode pemuliaan yang sama yang telah digunakan sejak jaman dahulu untuk membuat keturunan hewan peliharaan. Tentu saja, hukum Mendel akan dihormati. Jadi, jika Anda membuat bug yang menarik,menunggu untuk bersukacita. Mungkin ternyata garis itu tidak stabil. Saat keturunan baru diciptakan, ia dibawa ke medan pertempuran. Itu. beberapa kumbang diambil dan ditempatkan lebih dekat ke pangkal penyerang luar angkasa, tempat mereka membuat sarang. Dan kemudian sarang lebah diselesaikan seperti di Factorio biasa. Anda harus membawa ras yang berbeda ke dalam pertempuran. Untuk setiap trah mirip dengan jenis pasukannya. Dan pertempuran dengan satu cabang pasukan tidak dimenangkan. Misalnya, ada kumbang yang sama sekali tidak berbahaya yang bahkan tidak tahu cara menggigit, tetapi dengan ketahanan api yang sangat tinggi. Mereka berguling ke markas secara massal, menghabiskan suplai minyak dari menara, dan kemudian menyerang kumbang monster. Saya pikir taktik menyerang sama seperti di Factorio - bodoh untuk terus maju. Kumbang tidak cerdas. Hasilnya dicapai oleh berbagai "spesialisasi" para penyerang. Anda tidak mengontrol pertempuran. Cukup tambahkan bug yang tepat di tempat dan waktu yang tepat.Karena berbagai jenis kumbang yang Anda perkenalkan ke dalam pertempuran hidup berdekatan satu sama lain, mereka akan kawin silang dari waktu ke waktu. Di satu sisi, ini bagus, karena individu dengan sifat menarik dapat diciptakan, yang akan Anda pilih untuk seleksi lebih lanjut. Di sisi lain, itu buruk, karena dapat merusak garis yang ditarik. Mungkin diperbolehkan untuk membangun dinding di antara sarang untuk menghindari kawin silang yang tidak diinginkan. Atau mungkin tidak, karena peternak harus tahu apa yang diharapkan dari persilangan dan tidak menetap di sekitar breed, yang persilangannya tidak diinginkan. Haruskah kita menambahkan genetika molekuler pada kasus ini? Saya bahkan tidak tahu ... Saya khawatir ini akan menjadi bom atom dan permainan akan berhenti menjadi menarik. Jadi saya pikir sejauh ini dengan cara lama, melalui seleksi. Jika ada yang punya ide menarik tentang genetika molekuler,tidak terlalu merusak keseimbangan permainan - saya akan berterima kasih.
Yah, mungkin itu saja. Satu-satunya hal yang akan saya tambahkan adalah, pertama, saya ingin membuat game ini dapat ditulis dan dimodifikasi seperti Factorio biasa, dan kedua, sebagai realisasi mimpi yang lengkap, entah bagaimana memasukkannya ke dalam Factorio yang biasa. Akan sangat lucu menyaksikan pertempuran kumbang dan robot, di mana kedua belah pihak dikendalikan oleh orang-orang. Saya ingin memulai ini sebagai proyek hobi, mungkin selama bertahun-tahun. Dan terakhir, mari buat survei di sini tentang topik, apakah Anda menyukai ide game semacam itu?