Betapa menariknya dunia terbuka tercipta: prinsip-prinsip kunci

Dengan kemajuan teknologi dan peningkatan perangkat keras di PC dan konsol, pengembang game memiliki kesempatan untuk menciptakan dunia terbuka raksasa yang dipenuhi dengan sejumlah besar konten. Tetapi ini tidak berarti sama sekali bahwa ukuran lokasi yang mengesankan secara otomatis membuat game menarik. Vladimir Semykin, seorang penggemar desain game, berbicara secara khusus untuk Netology tentang prinsip-prinsip menciptakan dunia terbuka yang menarik.





Pengembang balapan dunia terbuka, Fuel, yang dirilis pada 2009, sesumbar bahwa peta game itu seluas 14.000 kilometer persegi. Faktanya, ini tidak masuk akal - hanya ada sedikit aktivitas di wilayah ini, itulah sebabnya sebagian besar jalan dihabiskan untuk perjalanan yang tidak berarti melalui hutan, ladang, dan gurun tak bernyawa.





 Fuel   ,      β€”
Fuel , β€”

, - . , .





, β€” , . , - .





, Grand Theft Auto: San Andreas , . , , , , , , , , .





     Grand Theft Auto: San Andreas,     :       ,   , ,
Grand Theft Auto: San Andreas, : , , ,

β€” , . , , . , . β€” 100%, , .





, , GTA β€” . , .





, , , . , . , , β€” , . , .





  Grand Theft Auto: San Andreas β€”     ,
Grand Theft Auto: San Andreas β€” ,

GTA β€” , : β€” .





. , : Β« , ?Β». , , : Β« , ?Β».





, , . .





β€” , . The Legend of Zelda: Breath of the Wild . , β€” , .





 The Legend of Zelda: Breath of the Wild    ,
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ,

β€” , , β€” , . : , , , , , . , .





. The Legend of Zelda: Breath of the Wild , .





The Legend of Zelda: Breath of the Wild β€” , , Death Stranding β€” , . β€” , : , .





   Death Stranding      :   ,
Death Stranding : ,

, . , , , β€” , .





Death Stranding . , .





    Death Stranding    ,
Death Stranding ,

. , , . , , , . 





CD Projekt RED The Witcher 3. . , , . , , , - .





 The Witcher 3              β€”    ,    -
The Witcher 3 β€” , -

, CD Projekt RED . , Grand Theft Auto V , . The Witcher 3 action-RPG, Assassin’s Creed Origins .





. , , . . , β€”  .





 The Elder Scrolls: Skyrim     β€”       -,    -
The Elder Scrolls: Skyrim β€” -, -

β€” , , . - MachineGames, Ubisoft, - , , β€” . 





, , . , β€” , . , . 





weenie, . Disney World β€” .





   The Elder Scrolls: Skyrim    ,
The Elder Scrolls: Skyrim ,

, - . , , , . , : , , , . 





β€” , , : , , , . . .





, The Elder Scrolls: Skyrim β€” -, - : , , , . , . 





, , , . Skyrim β€”  . . , . , . 





Skyrim β€” . , β€” , .





    Skyrim  ,
Skyrim ,

, β€” . , , , β€” . 





- CD Projekt RED , β€” , , . 





, . Assassin’s Creed , .





 Assassin’s Creed  ,       ,
Assassin’s Creed , ,

, , : , , .





, . , , β€” . , , , , .





, Ubisoft. , Watch Dogs Legion β€” , . . , .





   Watch Dogs Legion ,
Watch Dogs Legion ,

β€” . Horizon Zero Dawn β€” , , . , , , .





 Horizon Zero Dawn    ,
Horizon Zero Dawn ,

, Β« Β» Disneyland , , . . : β€” , , .





Horizon Zero Dawn. , β€” , . , , , .





Lingkungan Horizon Zero Dawn meningkatkan pencelupan pemain dan membantu mereka lebih memahami peristiwa dalam cerita
Horizon Zero Dawn

, , . , . .





, . , Red Dead Redemption 2 - : , , . . , , .





Di Red Dead Redemption 2, setiap perjalanan berubah menjadi petualangan menarik dengan ceritanya sendiri
Red Dead Redemption 2

RDR 2 , . , , . β€” , . . 





. , . , Middle-earth: Shadow of War Nemesis . -, , .





Di Middle-earth: Shadow of War, cerita dibuat oleh pemain
Middle-earth: Shadow of War

Shadow of War , . : , β€” , .






, . , . .





, , . , β€” . , , , .





:

  • «» β€” 92 103 , Unreal Engine





  • Β« UnityΒ» β€” 85 86 , Unity C#, Runner, , 2D-, , RPG





  • Β«3D- Cinema 4DΒ» β€” 26 40 , 2












All Articles