Bagaimana fakta, tugas, komentar + β€Œ





Kami di Alconost membuat video, termasuk beberapa tentang aplikasi. Dalam hal ini, kami dapat membagikan apa yang biasanya tersisa di balik layar. Dengan menggunakan contoh cuplikan dan pra-putar tentang aplikasi "To Friends", kami akan memberi tahu Anda apa tujuan dari video tersebut, apa yang memengaruhi waktu dan anggaran, dan juga pendapat klien tentang proses dan hasil.



Tentang aplikasi



" Kenalan " adalah layanan yang memungkinkan Anda mencari spesialis tepercaya dari berbagai bidang berdasarkan rekomendasi teman dan kenalan mereka, serta menawarkan layanan Anda. Aplikasi ini tersedia untuk perangkat Android dan iOS .



Tentang pengembang



Pengembang aplikasi ini adalah perusahaan SoftLab dari St. Petersburg, partner resmi 1C. Spesialisasi utama perusahaan adalah pengembangan dan pemeliharaan solusi bisnis berdasarkan platform 1C: Enterprise. Perusahaan ini juga terlibat dalam pengembangan seluler dan desktop.



To Acquaintances adalah proyek baru perusahaan, yang terinspirasi oleh teori jabat tangan enam dan prinsip dari mulut ke mulut.

- Kami sebelumnya telah bekerja dengan Alconost pada video promosi dalam bahasa Rusia dan Inggris untuk pengembangan QMB kami (utilitas untuk melayani MS SQL). Mereka juga melakukan pelokalan. Semuanya cocok untuk kami, jadi kami juga memutuskan untuk menghubungi Alconost untuk video PoZnakom , - kata kepala SoftLab Sergey Gorshkov.


Dalam foto: Sergey Gorshkov, kepala perusahaan SoftLab.

Foto disediakan oleh pahlawan materi




Tentang rol



Untuk menjelaskan prinsip pengoperasian layanan "Kepada Teman" dan untuk menunjukkan fungsi utamanya, kami membuat trailer.





β€œ Saat memesan trailer, kami melanjutkan dari asumsi bahwa tugasnya adalah menyampaikan secara cepat dan visual kepada pengguna konsep aplikasi selulerβ€œ To Familiar ” ,” jelas Sergey Gorshkov. - Kami telah menyematkan video ke dalam aplikasi itu sendiri sehingga pengguna yang tidak suka membaca deskripsi di toko dapat menontonnya langsung dari aplikasi dan langsung mencari tahu apa itu.


Trailer tersebut seharusnya dirilis bersamaan dengan versi baru aplikasi. Karena UI pembaruan sedang diselesaikan secara paralel dengan pembuatan video, diputuskan untuk mendemonstrasikan antarmuka aplikasi dalam video secara bersyarat, secara skematis. Berkat pendekatan ini, tidak perlu melakukan boot ulang screenshot dari versi final UI pada saat-saat terakhir, yang berarti bahwa pengerjaan video di sisi Alconost dapat dilanjutkan secara independen dari pengerjaan aplikasi di sisi SoftLab.

- Saya menganggap diri saya pelanggan yang menuntut , - Sergey berkomentar. - Saya telah bekerja dengan banyak kontraktor, saya memiliki sesuatu untuk dibandingkan. Semuanya profesional di Alconost, ada proses produksi yang efisien.


Tentang proses produksi



Membuat video di Alconost adalah proses langkah demi langkah (kami membicarakannya lebih detail di musim semi ). Klien mengisi ringkasan, dan kami menulis skrip, menyiapkan papan cerita, merekam sulih suara, memilih musik, menyusun animasi. Pada tahap akhir, kami mengedit musik dan menambahkan efek suara. Hasilnya diverifikasi dengan klien di setiap tahap.



Saat mengerjakan skrip untuk trailer Familiar, kami memberikan perhatian khusus pada transisi yang mulus dan logis antar fungsi. Untuk membuat video mudah dilihat, kami mencoba menunjukkan jalur pengguna dalam aplikasi secara berurutan: dari layar utama ke pencarian, dari hasil pencarian ke profil spesialis tertentu, dari profil ke review, dan dari review tertentu ke kemampuan untuk melacak rantai kencan, yang jelas menunjukkan dengan tepat orang mana yang mengaitkannya dengan orang yang meninggalkan ulasan.

- Saya suka karyawan Alconost mengambil inisiatif. Mereka tidak secara membabi buta memenuhi keinginan mereka, tetapi mencoba melakukan yang terbaik untuk video tersebut, bahkan jika mereka harus mengulanginya sehingga merugikan mereka. Orang-orang membimbing saya ke arah yang benar bila perlu , - kata Sergey.


Butuh waktu sedikit lebih lama dari biasanya untuk membuat storyboard di trailer. Bagaimanapun, itu perlu untuk menggambar UI bersyarat pada tahap ini.





Fragmen storyboard dari cuplikan aplikasi "By Familiar".



Saat merender antarmuka bersyarat, kami mengandalkan tata letak UI mendatang, yang sketsanya disediakan oleh klien. Dan meskipun antarmuka dan UI nyata dalam video berbeda satu sama lain, perbedaan ini tidak mencegah pengguna mendapatkan gagasan objektif tentang fungsionalitas aplikasi dan kemampuan spesifiknya.

- Saya menyukai videonya , - Sergey berbagi di akhir pekerjaan di trailer. - Dari pihak kami, semua orang puas dengan hasilnya.


Tentang video promosi Instagram



Selain cuplikan ikhtisar yang memperkenalkan kemampuan aplikasi kepada pengguna, klien juga membutuhkan dua video promosi pendek untuk mempromosikan aplikasi di Instagram.



Kami telah menyelesaikan masalah ini dengan memproduksi video pra-putar yang ditujukan untuk audiens yang berbeda.







- Saat ini, kami tidak memiliki cukup statistik tentang video iklan. Prosesnya masih dalam tahap pengujian, tetapi setelah uji coba pertama jelas bahwa harga pemasangan aplikasi dari iklan video jauh lebih rendah daripada dari gambar statis , - Sergey membagikan hasil pertama dari kampanye iklan tersebut.


Meskipun video ini memiliki tugas yang berbeda dari video cuplikan, dan target pemirsa yang lebih sempit, untuk video promosi kami dapat menggunakan beberapa materi dari cuplikan: karakter yang sama, gaya visual yang sama. Ini secara signifikan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat video untuk Instagram.



Yang menentukan anggaran untuk membuat video



Biaya video di Alconost bergantung pada dua faktor: jumlah adegan dan kerumitannya. Adegan adalah rangkaian peristiwa yang secara logis terkait satu sama lain, yang terjadi dalam satu lingkungan. Trailer "Acquaintances" berdurasi 78 detik dan terdiri dari 9 adegan. Rata-rata, ini sekitar 8,6 detik. ke panggung, tetapi dalam praktiknya durasi adegan berbeda-beda. Mari kita lihat contoh trailer:



  • adegan pertama - deskripsi masalah yang dihadapi pengguna - membutuhkan waktu 7 detik;
  • adegan kedua adalah batu loncatan yang mengarah ke solusi masalah - 4 detik;
  • adegan ketiga - menampilkan produk sebagai solusi untuk masalah - 10 detik.


Kompleksitas adegan dipengaruhi oleh keberadaan animasi karakter dan kebutuhan untuk membuat seni kustom - dalam kasus kami, ini bukan hanya karakter, tetapi juga UI bersyarat dari aplikasi.

- Anda tidak bisa menyebut video itu murah, tapi dari pengalaman saya lebih suka membayar lebih, tapi menyelamatkan saraf saya dan tetap puas :) - komentar Sergey.


Seperti yang kami sebutkan di atas, kami menggunakan cuplikan dari cuplikan di video Instagram kami. Berkat ini, kami tidak hanya dapat mengurangi waktu, tetapi juga anggaran untuk produksi video iklan. Dan meskipun untuk setiap video Instagram perlu menyelesaikan satu adegan yang benar-benar orisinal, menyesuaikan seni yang ada untuk rasio aspek yang berbeda, dan merekam akting suara baru, biaya dua video untuk Instagram ternyata setengah dari biaya video cuplikan.





Adegan tambahan untuk pra-putar aplikasi PoZnakomnym.



Alconost berterima kasih kepada Sergey Gorshkov atas waktu yang dialokasikan untuk wawancara dan tanggapan positif tentang kolaborasi ini.



tentang Penulis



Artikel itu ditulis di Alconost . Kami telah membuat video untuk aplikasi dan game selama 8 tahun , termasuk cuplikan, penggoda, pra-putar, dan tutorial. Kami akan dengan senang hati membuat video keren tentang produk Anda: tulis ke video@alconost.com. Kami juga terlibat dalam pelokalan aplikasi , game, dan layanan dalam 70+ bahasa.



Baca lebih lanjut: alconost.com . Berlangganan kami di VKontakte , Facebook atau Twitter untuk menjadi yang pertama melihat karya terbaru kami dan pengumuman publikasi baru.



All Articles