Gamedev mingguan: # 15 - 25 April 2021

Dari berita minggu ini :







  • Agility SDK untuk DirectX 12 sekarang tersedia
  • Format file baru untuk tekstur 3D realistis terkompresi pada GPU apa pun
  • Godot 3.3 dirilis dengan fokus pada pengoptimalan dan keandalan
  • The Blender Foundation memperkenalkan Cycles X
  • Peta jalan Blender 2021
  • Rider untuk Unreal Engine 2021.1.1 dengan dukungan macOS
  • Visual Studio 2022 akan menghasilkan x64
  • Rilis penuh Steam Playtest berlangsung


Menarik:







  • Paket Pedesaan Australia untuk UE4 Sekarang Gratis
  • Workshop bekerja dengan cahaya di CRYENGINE
  • Contoh pencapaian Roblox
  • Prototipe menarik di VR
  • Simulasi lompat tinggi. Pendekatan baru untuk menciptakan kembali gerakan olahraga dalam 3D
  • Cyberpunk 2077








//



Agility SDK DirectX 12





DirectX Windows. , Windows DirectX 12.







Agility SDK Windows 10 2019 . . , .







3D-





Khronos KTXTM 2.0, Basis Universal.







GPU. Basis Universal — , Binomial, , GPU .







Godot 3.3





7 . Godot 3.3 Godot 3.2.x, 3.2.x .







3.0, Godot 4.0 Godot, , Godot 3.x , Godot 4.x .







The Blender Foundation Cycles X





Cycles.







, Blender 3.1, , .







Blender 2021





- Blender 3.0 , , Blender 2021.







Blender 2.93 . 2.83, LTS , .







.







USD Blender 2.93.







Rider Unreal Engine 2021.1.1 macOS





Rider Unreal Engine macOS uproject.







, Windows .







Visual Studio 2022 x64.





.







  • .
  • .NET 6, -, Windows, Mac, Azure.
  • .
  • C++ 20.
  • Live Share.
  • Git GitHub.
  • .


Steam Playtest





Steam. Valve . , , .







, Playtest , .







///



Rural Australia UE4





Unreal Engine Rural Australia Environment Pack . Rural Australia — , , , .







/



Cyberpunk 2077





, CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077.







- CRYENGINE





, Roblox





Prototipe menarik di VR





Baik keren dan tidak menyenangkan.







Simulasi lompat tinggi





Pendekatan baru untuk menciptakan kembali gerakan olahraga dalam 3D.







Karya baru "Menemukan Strategi Melompat Atletik yang Beragam" menjelaskan strategi yang diimplementasikan sebagai kebijakan untuk mengendalikan karakter fisik. Kombinasi simulasi fisika dan pembelajaran penguatan mendalam (DRL) memberikan titik awal yang cocok untuk pembelajaran, kata penulis.







Para peneliti mengatakan metode baru ini menawarkan hasil yang lebih realistis dan fleksibilitas yang lebih besar. Detail selengkapnya dapat ditemukan di sini .








All Articles