Screenshot yang terakhir pet -proyek Semua orang memperlakukan satu
istilah hewan peliharaan -proyek dengan cara mereka sendiri, saya sendiri menjelaskannya sebagai berikut: pengembangan berbeda dari pekerjaan.
Ada juga banyak klasifikasi untuk proyek hewan peliharaan . Saya telah mendefinisikan hal-hal berikut untuk diri saya sendiri:
- jangka pendek / panjang
- komersial / non-komersial
Saya pikir tidak perlu ada komentar di sini, selain satu hal - jangka pendek yang saya maksud adalah proyek-proyek yang memakan waktu 1-2 malam atau akhir pekan, tetapi tidak lebih.
Jelas bahwa kedua klasifikasi ini dapat dan harus digabungkan satu sama lain: jangka pendek & komersial , jangka panjang & non-komersial , dll.
Dalam hidup saya, saya telah menemukan semua jenis proyek hewan peliharaan yang terdaftar . Pada dasarnya, ini hanyalah jangka pendek & non - komersial yang sama - sebagai yang termudah dalam hal implementasi dan waktu yang dihabiskan. Biasanya, ini adalah proyek yang bertujuan mempelajari modul, teknologi, pendekatan, algoritma, dll. Semuanya sederhana di sini: lakukan dengan cepat, cepat bersukacita... Dapat digunakan pada proyek pertempuran untuk memecahkan masalah nyata. Secara umum, semuanya sama, yang saya suka hackathon (akhirnya kita harus berkumpul dan menulis artikel tentang hackathon).
Tapi, tentu ada juga proyek jangka panjang (saya sudah menulis posting tentang salah satunya ) dan dengan mereka saya punya masalah besar, yaitu motivasi. Selain fakta bahwa Anda tidak sepenuhnya yakin bahwa proyek akan membuahkan hasil (jika kita berbicara tentang perdagangan, tentu saja), proyek itu sendiri berubah menjadi pekerjaan kedua yang rutin: semua tugas yang sama, jaminan simpanan, prioritas, dll. Saya tidak tahu tentang orang lain, tetapi hal itu memberi banyak tekanan pada saya. Meskipun saya pribadi pernah bertemu dengan orang-orang yang membuat hewan peliharaan mereka-proyek sendiri selama 6 tahun, saya langsung meninggalkan proyek jangka panjang saya, atau bahkan tidak mulai melakukannya, karena tahu bagaimana itu akan berakhir. Pengecualian aturan bagi saya adalah proyek bekerja sama dengan seseorang: lebih menarik dan prosesnya lebih cepat, dan tanggung jawab tidak hanya muncul pada diri sendiri.
Masalahnya muncul: bagaimana memulai dan tidak meninggalkan pengembangan proyek hewan peliharaan non-komersial jangka panjang saja?
Dalam kasus saya, 2 hal membantu saya, yang disarankan oleh 2 rekan saya:
Singkatnya, buku yang direkomendasikan adalah otobiografi ahli fisika nuklir ini, yang menceritakan tentang bagaimana pendekatan pemecahan masalah sehari-hari secara analitis, menggunakan sains (tiba-tiba, ternyata buku ini direkomendasikan oleh para guru di banyak bidang spesialisasi teknis dan didengar secara luas oleh semua orang). Saya sangat terkesan dengan bab "Amandemen 7%", setelah membacanya, saya langsung memiliki keinginan untuk melakukan sesuatu.
Perencanaan spontan, seperti proyek hewan peliharaan , juga didefinisikan oleh setiap orang dengan cara yang berbeda, saya sendiri menggambarkannya sebagai berikut: "lakukan apa yang Anda suka"... Itu. dengan pendekatan ini, saya menyimpan simpanan, tetapi menyingkirkan prioritas tugas: suasana hati hari ini adalah menerapkan ekstensi untuk editor, dan tidak memotong mekanisme permainan utama - tolong, tidak ada kekuatan untuk membebani otak Anda - Anda dapat mulai menyiapkan ikon untuk rilis untuk berbagai layar, insomnia - cari tahu caranya gulung Xcode terbaru ke MacBook berusia 8 tahun, dan bersihkan, dll.
Jelas bahwa saya tidak menemukan Amerika dan pendekatan ini hampir tidak dapat digunakan di tempat kerja (walaupun saya mendengar di suatu tempat bahwa Valve pernah melakukannya), tetapi sebagai bagian dari proyek hewan peliharaan non-komersial tunggal jangka panjang - mengapa tidak?
2 case ini sangat membantu saya: Saya merilis produk yang saya buat sendiri selama 3 bulan. Ya, tidak terlalu lama, tetapi sebuah permulaan telah dibuat dan saya tidak akan berhenti.
Saya berharap cerita saya bermanfaat bagi seseorang, membantu dan memotivasi mereka untuk membuat proyek hewan peliharaan mereka sendiri .
Bagikan cerita dan metode Anda yang membantu Anda memulai.