Kelelahan keputusan adalah istilah populer bagi orang yang membuat terlalu banyak keputusan dalam waktu tertentu. Studi menunjukkan bahwa penyebab fenomena ini adalah menipisnya sumber daya kognitif - itulah sebabnya setelah 30 menit mencari sesuatu yang baru di Netflix, Anda akhirnya menonton "Office" yang sudah lama dikenal: kemampuan Anda dalam membuat keputusan menurun dan Anda otak telah menyerah (meskipun ini adalah pertunjukan yang bagus) ...
Saat mengembangkan produk, kami mencoba mengurangi jumlah keputusan yang perlu dibuat oleh pengguna. Produk seharusnya digunakan untuk menyelesaikan tugas, dan semakin mudah dan intuitif, semakin baik. Semakin banyak keputusan kecil yang terpaksa dibuat seseorang dalam waktu tertentu, bahkan jika itu sangat sederhana (misalnya, serial TV mana yang akan ditonton), semakin rendah kualitas pengambilan keputusannya.
, , UX- , . , , .
UX-.
1. ,
, , . — . , — , .
, . , - , . Journal of Personality and Social Psychology , . [1]
( ) ( ) . , Harvard Business Review, .
, , . , , — , -. [2]
UX , . UX- — : , , , — .
— « » . , , — . , , , — — . - , , , , , ( ).
, : , , . - , , — , Amazon 90 , — , , (, ).
, , . , , , . , — . , , , , .
- , : , .
,
, — ! ?
: , .
, , .
— 404: . , , . , «», , , , .
404 — , . :
:
, .
, .
: , .
— , .
: .
3.
— - . . , . — .
. , , . — : , . - , .
:
.
.
.
.
, , . , , .
, , . , . , , , !
, - , .
, , , , , .
4.
. — , ?
UX- , . , .
.
. , , .
, , : , , , .
.
, — :
, ( );
, ( ).
— , , — .
— , : , , (, ).
: , .
— . , . .
, — , «» () . : .
, , . , .
5. ,
, , . , , .
, . , , . , .
. , , , .
:
« ?»
« X?»
.
UX, :
.
— .
.
.
, , …
6. —
, , . , , , : .
— , , , , — .
, 50 , - , — . , , (, «»).
— , , .
, - UsabilityHub, , , .
— , , . , . , , .
, , , — !
? — alexander@radahl.no.
Alconost.
Alconost , 70 . - , , API, , 24/7, .
— , , , , , , , Google Play App Store.