Merupakan kebiasaan untuk tidak menyukai audiophiles di Habré. Tujuh tahun yang lalu, saya menulis posting yang emosional tentang Geektimes (yang saat itu masih terpisah)
tentang topik ini: peralatan mahal dan kabel emas tidak diperlukan untuk menikmati musik. Saya masih berpikir begitu, tetapi posting lama itu memiliki satu kekhasan: Saya menulisnya, sudah memiliki bermacam-macam teknik yang sama persis dengan yang saya kritik. Terlepas dari keuntungan yang tidak terlihat dari perangkat seperti itu, mereka selalu menarik saya, dan saya tidak malu mengeluarkan uang gratis untuk itu. Banyak waktu telah berlalu sejak saat itu, dan setidaknya tiga perubahan besar telah terjadi di lingkungan sipil biasa. Pertama, layanan streaming telah menjadi penyedia hampir semua musik di mana pun di dunia. Karena itu, semua pemutar musik offline klasik telah menghilang. Ketiga, headphone nirkabel mendapatkan popularitas, dan konektor untuk headphone biasa berkabel mulai menghilang dengan cepat dari smartphone, mungkin merusak warisan yang paling polos dan paling berguna.
Saya sendiri telah berubah selama bertahun-tahun, dan sekarang saya menahan diri dari penilaian keras yang tidak berdasar. Saya toleran terhadap hobi apa pun jika tidak merugikan orang yang kecanduan atau orang-orang di sekitarnya (terutama orang-orang di sekitarnya). Saya masih menyukai berbagai gadget dan tidak hanya menghargai teknologi, tetapi juga pengalaman- Apa inovasi teknis yang ideal "menurut sains" jika tidak menggembirakan? Namun, saya lebih suka memiliki poin rasional dalam daftar alasan saya membeli. Bukan hanya "karena saya mau! 1", tetapi adakah keuntungan obyektif dalam gadget baru saya? Jadi, dalam teks ini saya akan mencoba menawarkan keuntungan obyektif dari sebuah portabel modern yang mahal. Tetapi pada saat yang sama, saya akan bertindak sebagai pengamat, mencoba untuk menentukan di mana ketidakpuasan dengan pemutar kaset dan CD awal dimulai, yang pada akhirnya menyebabkan berkembangnya teknologi audiophile yang sebenarnya saat ini. Dan apa yang tidak hanya kesulitan teknis yang terkait dengan ini, tetapi juga, katakanlah, karakteristik sosial dari fenomena ini.
Untuk kalibrasi, saya akan menunjukkan perangkat portabel saya saat ini untuk mendengarkan di rumah di sudut mana pun yang nyaman, dengan kemungkinan membawanya ke negara tersebut. Ini portabel saya, mungkin dalam versi paling canggihnya:
Ini adalah pemutar Fiio M11 portabel, amplifier headphone Fiio E12, dan headphone Sennheiser HD650 dengan kabel buatan sendiri. Dan berikut ini konfigurasi alternatif dari "orang normal":
Dan berikut adalah smartphone Samsung Galaxy Note 10 dan headphone "true wireless" nirkabel Sony WF-1000XM3. Variasi ini lebih umum digunakan daripada sandwich audiophile. Sandwichnya terdengar lebih baik, sebagian besar berkat headphone daripada amp. Tetapi saya tidak membawanya dalam transportasi umum, jika hanya karena headphone yang terbuka mengirimkan suara ke kepala saya sekeras suara keluar. Saya tidak ingin iri. Tetapi untuk tamasya sejarah, saya memilih satu set lagi dari stok retro saya:
Pemutar kaset Sony WM-EX314, hampir identik dengan meja putar portabel pertama saya dari tahun sembilan puluhan, dan sudah termasuk headphone. Ketika saya mendapatkannya, mendengarkan musik saat bepergian umumnya tidak terlalu diterima, itu dianggap sebagai kebiasaan buruk anak muda, seperti jejaring sosial Tiktok sekarang. Pencinta musik dari generasi orang tua saya lebih menyukai pengalaman musik kolektif di rumah, dengan tape recorder reel-to-reel atau meja putar, dan speaker yang lebih besar. Kaset, terutama pada perangkat portabel yang murah, kualitas suaranya tidak berbeda, jadi saya akan melakukan peningkatan lagi:
Ini adalah pemutar CD portabel Sony Discman D-321 tahun 1992. Pembawa audio digital akan memberi kami peningkatan yang signifikan dalam karakteristik objektif dari sinyal audio. Headphone masih disertakan. 25-30 tahun yang lalu, kriteria kualitas utama untuk perangkat portabel musik adalah ketersediaannya. Jika Anda memiliki pemain - selamat, Anda beruntung, Anda dapat mendengarkan Mumiy Troll dan grup Kino kapan saja, siang atau malam, di tempat mana pun yang cocok untuk Anda.
Mari kita mundur sedikit lebih dekat ke saat ini, hingga akhir tahun 2000-an. Ini adalah iPod Classic dalam versi terbaru, dengan hard drive 160 gigabyte. Saya mendengarkannya, bagaimanapun, tidak dengan headphone lengkap, tetapi dengan colokan Sennheiser CX400. Untuk artikel ini, yang terpenting bukanlah kemampuan untuk membawa seluruh perpustakaan musik bersama Anda, tetapi penggunaan headphone yang tidak lengkap: "tetes" biasa tidak lagi cocok untuk saya. Alih-alih yang dalam bahasa Inggris disebut 'earbud' - headphone yang hanya terletak di daun telinga dan menutupi saluran telinga - monitor in-ear telah menjadi mode, yaitu headphone yang dimasukkan langsung ke telinga. Kesesuaian yang lebih ketat meningkatkan isolasi dari derau eksternal dan transmisi suara frekuensi rendah. Di sinilah evolusi peralatan audio pribadi untuk manusia biasa berakhir:bahkan sekarang kita berurusan dengan kombinasi beberapa jenis pemain (biasanya smartphone) dengan beberapa jenis colokan (lebih sering tanpa kabel). Di akhir tahun 2000-an saya pertama kali menemukan realitas alternatif yang membahas manfaat media pemutaran non-standar dan headphone yang tidak biasa. Mari kita mulai dengan headphone:
Lebih mudah dengan headphone. Headphone on-ear besar telah menjadi alat bagi para profesional selama beberapa dekade - insinyur suara dan insinyur suara, DJ, dan sebagainya. Pada titik tertentu, semakin banyak dari mereka mulai dijual ke pengguna biasa. Berbagai macam monitor in-ear tersedia kemudian, dan di antaranya model Etymotic ER4 dapat dianggap sebagai veteran sejati. Dilengkapi dengan radiator penguat atipikal (dibandingkan dengan kebanyakan busi), telah diproduksi sejak 1991. Versi terbaru dari ER4-SR dan -XR masih tersedia dengan harga sekitar $ 350. Pabrikannya adalah perusahaan yang mengkhususkan diri pada alat bantu dengar, yaitu headphone ini juga bermigrasi ke ritel dari lingkungan profesional.
Pada akhir tahun 2000-an, metamorfosis yang menarik terjadi: meskipun teknologi untuk membuat IEM berkualitas tinggi sudah ada lebih dari satu tahun pada saat itu, sebagian besar pemain masih memiliki earbud termurah. Realitas baru telah muncul: Anda membeli pemain, membeli beberapa headphone, jika tidak, uang akan terbuang percuma, suaranya tidak akan sama... Pengguna biasa juga tertarik pada kenyataan ini: headphone murah dengan cepat putus, kontak pada kabel yang lemah putus, atau bahkan lebih buruk terjadi. Saya harus membeli headphone lain, dan saat itu bermacam-macamnya sudah banyak, untuk setiap selera dan dompet. Seseorang memilih headphone hanya dalam penampilan, seseorang berdasarkan anggaran yang masuk akal untuk mereka, dan seseorang mengumpulkan informasi sedikit demi sedikit di forum, mencoba menemukan yang paling ideal, baik, misalnya, steker Etymoti yang sama atau berkualitas tinggi atau sesuatu yang lain. lain- lalu. Di antara mereka yang selalu membutuhkan sesuatu yang istimewa, budaya pencinta musik portabel telah muncul.
Bagaimana cara membahas kelebihan dan kekurangan headphone tertentu? Bagaimana cara menyampaikan dengan kata-kata bagaimana bunyinya? Orang-orang, kebanyakan amatir, mulai membuat kertas koran mereka sendiri. Akibatnya, headphone menjadi "terang" atau "gelap", terkadang "bergumam" atau "pasir". Begitu seorang spesialis datang ke forum, setelah setengah jam dia melarikan diri dengan ngeri, tetapi istilah pseudoscientific tetap ada darinya - "sibilants", "resonance" - tetapi mereka tidak selalu digunakan dengan benar, dan seringkali secara acak. Katakan, apakah itu salah? Ya, tetapi ketika Anda mengeluh bahwa "Windows Anda bermasalah" atau "Internet lambat", Anda juga akan menjelaskan beberapa masalah sebenarnya, tanpa membahas detail teknis. Saya merasa bahwa orang-orang dalam tim seperti itu saling memahami dengan sempurna, meskipun sulit bagi orang luar untuk mengetahuinya.Sekarang, jika headphone "gelap" - apakah baik atau buruk?
Secara alami, selalu ada metode untuk mengukur parameter headphone secara obyektif, mereka terus meningkat dari waktu ke waktu, dan bahkan hari ini tidak dapat dikatakan bahwa proses ini selesai. Anda dapat membandingkan beberapa perbedaan yang dibuktikan secara ilmiah antara beberapa headphone dengan yang lain. Tapi lihat contoh pengukuran dari headphone asli. Jika Anda tidak berada dalam subjek, Anda tidak akan bisa langsung menarik kesimpulan. Anda perlu menyelami dasar pemikiran untuk pengukuran ini, memahami dengan benar parameter apa yang sedang dievaluasi, dan bagaimana Anda dapat mendeskripsikan headphone ideal dalam grafik yang sama (tetapi ini sangat sulit). Tidak semua orang memiliki waktu dan keinginan untuk terjun ke hutan ini, dan tidak keberatan seseorang menjelaskan kepada mereka dengan kata-kata sederhana. Di sini, dalam teknologi apa pun, sering kali ada kesenjangan antara, bisa dikatakan, publik dan spesialis. Publik menuntut kebenaran sederhana.Para ahli sangat menyadari bahwa tidak akan berhasil untuk mengurangi semuanya menjadi satu parameter (meskipun sudah ada upaya). Bagian teknis masuk ke dalam diskusi umum, tetapi bahkan di sana hal itu terdistorsi, terkadang tidak dapat dikenali. Contoh paling sederhana dari distorsi tersebut adalah membandingkan format audio digital:
Ini adalah gambar dari situs layanan streaming lossless elit Qobuz. Semuanya sederhana dan jelas: jika Anda mendengarkan MP3, Anda memiliki batu bata yang ceroboh. Bahkan CD mengasumsikan beberapa detail yang kasar. Namun dalam file digital dengan harmoni dan keindahan "resolusi tinggi". Jelas bahwa tidak ada blok bangunan dalam MP3, perbandingan antara CD dan Hi-Res umumnya sangat tidak jelas. Karakteristik suara "tangga" dengan frekuensi pengambilan sampel yang relatif rendah bahkan dapat direproduksi "secara ilmiah" pada osiloskop, tetapi ini tidak berarti bahwa Anda benar-benar akan mendengar perbedaannya.
Oke, sederhana saja dengan headphone: dalam hal parameter objektif, keduanya sangat berbeda satu sama lain, bahkan saat kami membandingkan model dengan desain yang kurang lebih sama. Namun seiring berjalannya waktu, kebutuhan akan sumber sinyal audio mulai meningkat. Tempat audiophile terbesar dengan fokus pada portabel, forum Head-fi dibuka pada tahun 2001, dan beberapa tahun pertama di utas sumber adalah diskusi rutin tentang fungsionalitas, sama seperti forum komputer mana pun. Kenyamanan CD-player dinilai, fungsionalitas CD dibandingkan dengan mini-disc. Kemudian mereka secara bertahap dilupakan, beralih ke iPod dan pemutar lain tanpa media yang dapat dilepas. Di akhir tahun 2000-ansemuanya berubah: semakin sering tema ketidakpuasan berkedip bahwa pemain yang tersedia di toko mana pun "terdengar buruk". Untuk alasan yang dijelaskan di atas, klaim ini jarang dibuktikan, dan buktinya bermuara pada anekdot seperti "dihidupkan dan kagum, teman-teman siang dan malam, saya bahkan tidak tahu <model headphone> saya bisa terdengar begitu bagus."
Pertama dalam ingatan saya adalah gagasan populer tentang keunggulan pemutar CD portabel "tabung hangat" dibandingkan pemutar MP3 modern dan tanpa jiwa. Ada beberapa penjelasan: misalnya, data audio terkompresi lossy, pada prinsipnya, terdengar lebih buruk daripada audio yang tidak dikompresi. Ternyata beberapa diskmen, yang mengiklankan perlindungan terhadap crash saat gemetar selama 120 detik atau lebih, memampatkan data dari CD ke dalam buffer. Hal semacam itu dibantah, dan prioritas diberikan kepada spesimen paling kuno dari tahun sembilan puluhan, di mana tidak ada cukup sumber daya untuk penistaan semacam itu. Selain itu, pemrosesan suara yang lebih baik didalilkan: konversi data digital menjadi sinyal analog dan amplifikasinya. Kemudian saya bahkan menyerah pada cara ini dan untuk beberapa waktu, selain iPod, saya menggunakan pemutar CD Sony D-777.
Argumen dangkal yang kurang lebih sama dibuat untuk kualitas suara vinil, dan bahkan pita magnetik, sekarang, selama kebangkitan musik retro. Tetapi berjalan-jalan dengan disk besar masih merepotkan, jadi mereka mulai mencari sumber yang "terdengar bagus" dengan hard disk atau memori flash. Misalnya, iPod generasi kelima (dikenal sebagai iPod Video) pada tahun 2005 dianggap memiliki suara yang lebih baik daripada versi yang lebih baru karena menggunakan konverter digital-ke-analog yang seharusnya lebih baik. Saya sendiri bereksperimen dengan memuat musik tanpa kompresi lossy ke iPod - alih-alih MP3, saya menggunakan format Apple Lossless dan mendengarkan dengan cermat, mencoba melihat perbedaannya. Dan terkadang saya bahkan menyadarinya! Permintaan untuk perangkat portabel berkualitas sedikit lebih tinggi daripada orang lain telah terbentuk dengan sendirinya.
DIY
Ya, itu bukan diriku sendiri. Selama beberapa dekade, industri hai-fi rumahan telah membangun di benak konsumen gagasan bahwa teknologi lebih murah dan lebih mahal, dengan suara yang lebih buruk atau lebih baik. Masalahnya adalah bahwa industri ini tertidur karena munculnya ekspektasi serupa di antara para penggemar perangkat wearable. Para pembangun rumah adalah yang pertama bereaksi: pada pergantian "noughties" dan "persepuluhan", industri modifikasi produk pabrik berkembang untuk memenuhi selera sekelompok orang yang sempit.
Gambar di atas diambil dari halaman salah satu modifikasi pertama dari rencana semacam itu - iMod oleh Red Wine Audio. Mereka membeli stok pemain Apple dari generasi ke-4 atau ke-5 (tetapi tidak yang lebih baru, karena mereka "tidak memiliki Wolfson DAC berkualitas tinggi"), terutama bagian analog dari rangkaian yang dimodifikasi - kapasitor diganti, pengoperasian yang berbeda amplifier dipasang. SiniAnda dapat melihat modifikasi serupa dari dalam, meskipun dalam hal ini ada peternakan kolektif yang aneh dengan kapasitor elektrolitik "tebal" di luar casing. Hasilnya adalah pemain yang tidak dapat disambungkan ke headphone, tetapi Anda dapat mengeluarkan sinyal langsung dari saluran keluar melalui adaptor dan menyebarkannya. Tidak ada alasan teknis untuk kebutuhan perubahan semacam itu di situs web iMod. Hanya ada kata-kata umum, misalnya:
- Bass yang terkumpul dan lebih diartikulasikan.
- Kaya, menggoda (!) Kelas menengah.
- Tidak datar, tapi panggungnya lebar.
- Suara lebih dinamis.
Nah, "nada manis" dan "suara lembut" lainnya. Contoh lain dari modifikasi adalah pengembangan Alexmod dalam negeri , di mana, kita harus memberikan penghormatan, gagasan untuk memperbaiki sirkuit yang diusulkan oleh pabrikan dibawa ke absolut, dan di samping pertimbangan umum mengapa perlu melakukan ini, bukti diberikan dalam pengukuran obyektif. Pemain Cowon X5 digunakan sebagai dasar:
Dan iRiver iHP-120:
Kedua pemain menggunakan hard disk untuk menyimpan data, yang diubah menjadi kartu Compact Flash dan mengosongkan ruang untuk papan yang dimodifikasi (sekaligus menambah keandalan). Barang-barang ini tidak murah: para pemain sendiri untuk modifikasi "di pangkalan" cukup mahal, dan kemudian ada komponen berkualitas tinggi dan pekerjaan manual. Saya bereksperimen dengan cara yang murah untuk meningkatkan suara: Saya menghubungkan penguat suara eksternal ke saluran keluar iPod, dan kemudian headphone ke sana. Dan saya bahkan mendengar perbedaannya!
China bergegas untuk menyelamatkan
Pada tahun 2010, pemain "pabrik" pertama dirilis untuk mereka yang menginginkan lebih dari portabel. Ini, misalnya, Hifiman HM-801, batu bata yang besar dan kokoh seukuran pemutar kaset. Harganya $ 750, memutar musik dari kartu memori SDHC, dan hanya bertahan 7-8 jam dengan daya baterai. Tetapi saya telah menggunakan DAC dan amplifier, yang sebelumnya ditemukan dalam teknologi desktop - oleh karena itu waktu pengoperasian yang singkat dan pemanasan yang serius. Antarmuka dan kegunaannya jauh lebih buruk daripada iPod dan pemutar lain untuk orang normal. Tapi - kemampuan untuk memutar file audio dengan resolusi tinggi.
Contoh lain dari pemain yang sok adalah Colorfly Colorful C4. Ia bahkan memiliki klaim untuk gaya, sisi kayu alami dan beragam konektor yang kaya. Kedua pabrikan ini sebelumnya sedikit dikenal, berasal dari China. Merekalah yang bereaksi terhadap permintaan yang terpendam dan untuk beberapa waktu hampir tidak memiliki pesaing.
Saya menyesal menghabiskan begitu banyak uang untuk hobi, dan pada tahun 2012 saya membeli kreasi Hifiman berikutnya, model HM-601. Itu juga memiliki desain yang meragukan dan secara mengejutkan canggung untuk dinavigasi. Tetapi yang terakhir diselesaikan dengan mengganti firmware standar dengan Rockbox terbuka , yang juga menambahkan dukungan untuk kartu memori besar dan dukungan untuk semua format penyimpanan suara. Itu adalah model yang unik bahkan dalam kategorinya. Seperti HM-801, ia menggunakan apa yang disebut DAC "multi-bit", yang serupa digunakan pada pemutar CD kuno di tahun delapan puluhan, dan kemudian meninggalkannya demi konverter satu bit yang secara objektif lebih baik. Pengukuran obyektif kualitas audio HM-601, secara halus, biasa-biasa saja. Apa yang masih memungkinkan saya untuk mendengarkan pemutar ini bukan tanpa kesenangan adalah penguat headphone yang kuat. Sebenarnya, saya melihat ini sebagai perbedaan yang menentukan antara perangkat dari smartphone dan pemain sederhana.
Hingga saat ini, pabrikan Cina memimpin dalam ceruk portabel berkualitas tinggi: Hifiman, Fiio, Hidisz, Shanling, Cowon, dan lainnya. Sementara para insinyur di perusahaan multinasional besar mencoba mencari tahu mengapa memasukkan kapasitor tebal ke dalam perangkat portabel, China memenuhi permintaan tersebut. Pemutar klasik terakhir saya, Fiio X5 II, dibeli untuk fitur, bukan suara. Ini mendukung sebagian besar format audio digital, dari MP3 hingga DSD, dan memiliki dua slot kartu memori onboard. Lihat kemajuan dalam desain dalam empat tahun: pemain ini tidak lagi terlihat seperti produk buatan sendiri.
Seiring waktu, pabrikan tradisional seperti Sony datang ke tempat ini. Produk mereka memiliki desain yang hebat, harga yang mengesankan (di foto - perangkat seharga tiga ribu dolar), pemasaran yang hebat, tetapi saya mendapat kesan bahwa dalam konteks ini Sony adalah salah satu dari banyak, tetapi jauh dari pemimpin. Tidak seperti pabrikan China, perusahaan ini tidak memahami kebutuhan komunitas, sementara developer dari Fiio secara rutin memposting di forum tematik dan mengumpulkan masukan. Kedatangan vendor besar (Sony, Teac, Onkyo, Pioneer) ke pasar ini mengungkapkan perubahan positif lainnya: penonton memerlukan pengungkapan karakteristik teknis, setidaknya beberapa alasan untuk harga tinggi. Sony secara tradisional menawarkan untuk mengambil kata mereka untuk "gema sutra" dalam materi mereka, tetapi Anda tidak perlu masuk ke dalam. Dan lagi,sekali lagi menunjukkan manfaat audio definisi tinggi dalam kolom!
Pemain terkemuka lainnya di pasar adalah merek Astell & Kern dari perusahaan iRiver, yang dulu dikenal dengan pemain konvensionalnya. Jauh sebelum Sony, mereka mendorong harga Hi-Fi portabel ke langit dengan menjadi yang pertama menawarkan perangkat seharga $ 2.000 atau lebih. Produk mereka memiliki desain uniknya sendiri, mereka adalah yang pertama memperkenalkan banyak solusi teknis, tetapi parameter objektif perangkat mereka tidak selalu ideal. Foto di bawah ini menunjukkan model AK380 yang dihentikan, harganya - 3.500 dolar.
Bagaimanapun, ceruk portabilitas kualitas telah berubah menjadi bisnis tradisional: di mana tidak hanya bakat pengembang yang berperan, tetapi juga distribusi dan pemasaran. Pelopor di ceruk ini telah meyakinkan penonton bahwa pemain tidak harus murah. Hi-fi portabel telah berubah menjadi sesuatu yang mirip dengan perhiasan - Anda tidak menilai mereka hanya dari parameter objektif, dari ukuran dan berat batu mulia, bukan? Tetapi ini bukan satu-satunya analogi yang dapat diterapkan di sini. Apakah laptop dengan prosesor desktop masuk akal? Ya, meski tidak semuanya akan dibeli. Tetapi mereka yang karena alasan tertentu membutuhkannya (atau menginginkannya) akan bersedia membayar untuk barang eksklusif seperti itu lebih mahal dari biasanya, dan akan membawa lebih banyak keuntungan bagi pabrikan. Tetapi bagaimana jika Anda menempatkan dua prosesor? Dan ada juga dua kartu video, dan juga yang desktop yang dimodifikasi? Jika Anda mengakui adanya teknik seperti itu,maka pemain seharga $ 2.000 seharusnya tidak menjadi masalah juga.
Sebenarnya, begini cara perangkat ini berkembang: pertama, mereka menempatkan satu DAC berkualitas tinggi di pemutar portabel, yang sebelumnya hanya berfungsi dengan transformator besar dari 220 volt. Oke, mari kita taruh dua di model berikutnya. Mari kita benar-benar memisahkan jalur audio saluran kiri dan kanan. Kami menerapkan pemrosesan data audio dengan frekuensi sampel yang sangat tinggi - hingga 768 kilohertz. Mari kita tingkatkan kekuatan amplifier, dan lagi, dan lagi. Kenapa hanya ini yang kamu tanyakan? Nah, Anda mungkin juga mengatakan bahwa, dengan segala hormat, Anda tidak memerlukan laptop dengan empat prosesor desktop.
Penderitaan untuk Android
Bagian audio dari pemutar portabel berkembang ke arah yang ditunjukkan pada paragraf di atas. Namun antarmuka pengguna telah dipaksa untuk diubah. Hingga 2016, semua perangkat portabel berkualitas tinggi bekerja di bawah kendali perangkat lunak khusus, serangkaian fitur ditentukan oleh pabrikan dan hampir tidak berubah setelah mulai dijual - pembaruan perangkat lunak memperbaiki kesalahan. Tetapi dengan perkembangan layanan streaming, muncul permintaan untuk solusi yang lebih kompleks - jika saya memiliki perangkat khusus untuk memutar audio, mengapa saya mendengarkan Spotify di ponsel cerdas saya? Cabang terpisah dari audiophile portabel telah muncul - DAC eksternal dan amplifier untuk smartphone, misalnya, Chord Hugo yang mengerikan:
Baik pemain khusus dan smartphone biasa dapat dihubungkan ke perangkat tersebut. Ini tidak sepenuhnya nyaman: sandwich yang terbuat dari dua potong besi berbeda belum pernah menjadi solusi yang elegan. Opsi kedua adalah koneksi Bluetooth, tetapi ini juga merupakan pendekatan yang aneh. Mengapa membangun taman dengan teknik seperti itu, jika inputnya masih berupa sumber digital terkompresi yang lossy? Munculnya pemain khusus dengan Android lengkap menjadi tak terelakkan, dan Anda sudah dapat menginstal aplikasi apa pun di dalamnya - bahkan Spotify, bahkan Tidal, bahkan klien untuk server musik Anda sendiri. Mengapa ini membawa banyak masalah, saya akan tunjukkan pada contoh pemain Fiio X5 III yang dirilis pada tahun 2017.
Faktanya, pabrikan Cina ini perlu mendapatkan platform perangkat keras dari smartphone biasa, menambahkan jalur audio khusus (di mana keajaiban terjadi!) Dan selesaikan firmware agar sesuai dengan kebutuhan Anda. Bagian smartphone secara dramatis meningkatkan biaya perangkat. Konsumsi energi tumbuh. Masalah perangkat lunak tertentu muncul: sistem Android standar tidak memahami apa yang mereka lakukan dengan data audio dari aplikasi, tetapi kami memerlukan kontrol dan akses eksklusif dengan keluaran musik ke DAC tidak berubah. Tetapi yang utama: perlu merilis perangkat berbasis Android apa pun dari versi tertentu dengan perangkat keras tertentu, karena segera menjadi usang dan mulai melambat. Semua fitur ini menghasilkan perangkat yang sangat aneh. Di satu sisi, terbukti secara independenparameter suara tertinggi, daya keluaran tinggi. Di sisi lain, platform perangkat keras Mediatek sudah ketinggalan zaman pada saat dirilis dengan prosesor quad-core, memori gigabyte, dan Android 5. Jika Anda mengatur ulang pemutar ini ke pengaturan pabrik, ia bekerja lebih atau kurang cepat. Layak mendaftar di Google Play Store, pemutar mulai melambat dengan sangat buruk - perpustakaan Google diperbarui, yang tidak lagi menghargai platform yang lemah. Kesan saya adalah batasan utamanya adalah jumlah memori. Kernel yang dimodifikasi
sebagian akan menyelesaikan masalah. , yang juga memungkinkan untuk melakukan overclock prosesor (tetapi berfungsi pada semua salinan). Tanpanya, pemutar ini hanya dapat digunakan tanpa layanan Google, dan sebaiknya tanpa internet sama sekali. Dengan modifikasi firmware, Anda bahkan dapat menggunakan aplikasi seperti Youtube Music, jika Anda terbiasa dengan jeda dua detik untuk setiap ketukan di layar. Tampilannya sendiri dengan resolusi 800x480 juga terlalu kecil untuk antarmuka aplikasi modern. Secara umum, ini menyebalkan, meskipun saya berhasil menerapkan skenario pemain offline pada X5 III dengan penyimpanan besar (dua slot untuk kartu microSD!) Dan pemutar PowerAMP. Saya akan menambahkan di sini hampir tidak terdengar, tetapi terlihat pada headphone sensitif, gangguan dari modul nirkabel dan bagian digital pemutar secara umum. Di ponsel cerdas saya, saya memiliki hal yang sama, tetapi di sini kita berbicara tentang perangkat mahal dengan penekanan pada suara!
Dan di sini saya kembali ke tempat saya memulai: pemutar Fiio M11, pengembangan lebih lanjut dari X5 III - perangkat Android dengan platform Samsung Exynos 7872 yang agak ketinggalan zaman (enam core, chipset untuk smartphone anggaran pada tahun 2018), tiga gigabyte memori dan Android 7.0. Dengan layar 720p lima inci, ini membuat smartphone biasa-biasa saja, tetapi cukup cocok untuk segala hal kecuali game. Tapi di dalamnya ada jalur audio yang kuat dengan dua AK4493 DAC, penguat headphone yang kuat (hingga 550 miliwatt menjadi beban seimbang 32 ohm), noise dan distorsi rendah. Sejauh ini, di sinilah penderitaan audiophile portabel saya berakhir: unit ini menawarkan keseimbangan yang baik antara fitur, kualitas suara, dan biaya ($ 500, tetapi sudah ditarik dari penjualan). Sayangnya, model berikut dari pabrikan ini, M11 Pro dan M15, menaikkan harga karena peningkatan (teoretis) jalur audio, yang bagi saya bukan satu-satunya atau bahkan kriteria utama.
Fiio M11 adalah contoh pemutar audio khusus modern, yang saat ini merupakan titik pengembangan tertinggi di ceruk ini. Ada perangkat yang lebih mahal (terkadang jauh lebih mahal), tetapi perbedaan antara mereka dan model ini harus dicari dengan kaca pembesar. Dan sekarang saya akan mencoba merumuskan apa itu industri yang tidak biasa ini, dan mengapa saya pribadi membutuhkan semua ini.
Merasionalisasi penderitaan
Inilah mengapa saya tertarik dengan high-fi portabel secara umum:
- Pasar ini tumbuh dari keinginan pengguna dan tidak dipaksakan oleh bisnis. Bisnis kemudian terhubung, tentu saja, tetapi pada awalnya permintaan audio portabel "sedikit lebih baik dari biasanya" datang dari bawah.
- Pasar ini membantu mengembangkan pabrikan kecil (pemain - terutama di China, headphone - di seluruh dunia, termasuk Rusia), yang mampu melakukan apa yang terlalu malas dilakukan pabrikan besar.
- . - , . , , - — , , .
- , . , . , , .
Tentu saja, pendekatan subyektif terkadang mengambil bentuk yang ekstrim: ini adalah pemain, yang perbedaannya dari suara telepon belum terbukti sama sekali, dan kabel khusus untuk headphone, dan seluruh format untuk menyajikan data audio digital MQA , yang tidak disertakan. keuntungan apa pun selain uang untuk pencipta. Ini adalah kualitas CD yang memalukan, cukup untuk sebagian besar aplikasi. Ini juga merupakan keangkuhan tertentu di antara banyak peserta diskusi, termasuk larangan reguler di forum Head-fi, ketika seseorang secara obyektif, dengan fakta, membuktikan kesedihan produk mahal lainnya. Singkatnya, ini adalah ciri-ciri bukan cabang tertentu dari ekonomi nasional, tetapi dari masyarakat manusia pada umumnya.
Saya mencoba untuk tetap pada sisi rasional, dan inilah kelebihan dari perangkat audio saya:
- - ( ) . , . : , , . Fiio M11 — . , . .
- , . , Sennheiser , .
- . , 96 /24 Direct Stream Digital - , , , .
- ( — MicroSD ) .
Saya ingin menyelesaikan cerita yang umumnya subjektif ini dengan contoh beberapa pengukuran obyektif dari teknologi. Dengan ini, semuanya menjadi cukup rumit: sedikit yang terlibat dalam pengukuran, tidak semua orang melakukannya dengan peralatan yang memadai, bahkan lebih jarang persyaratan ketat untuk kondisi diamati, yang memungkinkan untuk membandingkan perangkat yang berbeda satu sama lain. Meskipun semua masalah ini telah teratasi, Anda harus dapat menafsirkan hasilnya, untuk memprioritaskan dengan benar. Pendiri forum Audio Science Review ini konsisten mengupload pengukuran-pengukuran teknologi, jadi saya akan berikan contoh dari situ.
Pemain Fiio M15 (peningkatan yang sangat mahal dari M11 saya): diazapon dinamis 120 desibel pada level sinyal 4V, daya keluaran 64 miliwatt menjadi beban 300 ohm.
Smartphone LG G7 ThinQ : diazapon dinamis 113 desibel pada level sinyal 1V, daya keluaran 14 miliwatt menjadi beban 300 ohm.
Adaptor USB-C untuk headphone Hidisz S9 : diazapon dinamis 117 desibel pada level sinyal 4V, daya keluaran 52 miliwatt menjadi beban 300 ohm.
Di sini saya membuat dua kesimpulan penting. Pertama, pemain khusus memiliki keunggulan yang pasti bahkan dibandingkan dengan smartphone yang bagus (dalam hal suara), setidaknya dalam hal kekuatan amplifier headphone. Kedua, adaptor yang bagus untuk menghubungkan ke smartphone (atau komputer) hampir sama sekali tidak kalah dengan pemain khusus. 10x lebih kecil, 13x lebih murah, dan dipasangkan dengan smartphone yang sudah Anda miliki. Peralatan berkualitas tinggi tidak harus berbobot atau sangat mahal. Tetapi jika Anda benar-benar ingin, silakan, ada pilihan. Seperti yang sering terjadi, sekelompok kecil penggemar mendorong pasar secara keseluruhan ke arah yang benar, dan sekarang jalur audio di ponsel pintar jauh lebih baik daripada 10 tahun yang lalu. Kami memiliki banyak pilihan headphone dan aksesori lainnya untuk mendengarkan musik portabel saat bepergian.Sebelumnya, tidak ada pilihan seperti itu. Ini jelas merupakan hasil positif dari apa yang oleh beberapa orang disebut "audiofilia otak".