Ragdolls di Unity 3D

Bahan ajar untuk sekolah pemrograman. Bagian 15

Tutorial sebelumnya dapat ditemukan di sini:
  1. Pesawat luar angkasa





  2. Domino





  3. Burung Flappy





  4. Ruang gravitasi





  5. Platformer





  6. Pohon (plugin SpeedTree)





  7. Memodelkan rumah di SketchUp





  8. Rumah di hutan





  9. Efek hujan. Partikel





  10. Bilyar





  11. Karakter cair





  12. Menempel dan bekerja dengan Sistem Acara





  13. Penyintesis 3D Unity





  14. Kapal berbantalan udara





Ragdolls adalah "fisika ragdolls", tugas utamanya adalah menjatuhkan tubuh dengan kerangka secara realistis. Ragdoll digunakan di mana-mana - dari penembak (musuh yang jatuh) hingga balapan. Katakanlah dalam "Goat Simulator" ragdolls adalah bagian penting dari gameplay.





Simulator kambing
Simulator kambing

:





  • ;





  • ̆;





  • ̆ Rigidbidy .





̆ ̆ . - ̆, - ( "" , ).





, ̈ ̆ . , - ̆.





: , - ( : ).





- -. 2 ̆ .





:





, Create → Ragdoll :





̈ Create . , ̆.





Mari kita perbaiki ukurannya secara manual, kecuali untuk collider, yang ada di sebelah kanan (dari kami). Kami akan bertindak berbeda dengannya. Ini adalah kapsul di lengan, dan tidak dapat dimiringkan secara langsung, tetapi Anda dapat menyalin komponen ini ke objek kosong, meletakkannya di poros lengan dan memutarnya secara lokal. Lepaskan kapsul di lengan itu sendiri.





Setelah semua manipulasi ini, model harus jatuh dengan benar, yaitu dengan lembut dan alami.





Selesai!








All Articles