Teman-teman, halo semuanya !!!
Hari ini kita berbicara tentang spesialisasi di GameDev. Saya akan segera membuat reservasi, di sini kami tidak akan mempertimbangkan profesi seperti perancang permainan, pemimpin seni, dan spesialisasi lainnya yang lebih bersifat administratif.
Ini akan menjadi tentang "pejuang eselon pertama", tentang mereka yang menghidupkan kembali permainan dan menambahkan warna padanya, dan secara harfiah. Seni permainan, di mana seniman "memasak", mewujudkan kreativitas, kreativitas, dan pada saat yang sama serangkaian fungsi tertentu yang diperlukan untuk mendapatkan aplikasi game berkualitas tinggi.
2D 3D- : ( ) () , , , .. : , , , . , , .
, , , . . . , , , , .
- ()
, , . , , , , , , ( , . , , ..).
, . - , , ( , ), , , , .
- ()
"", , , . , , , , , , , , .
, mate-paint. , , , "" .
, , .
â 3: 2D , -, , , .â -
3D/2D- â 3D/2D . , 3D- . "", , , , , , Hard Surface . , , , , , , , , Organic/Personage .
UV , . , .
( , ). . , - . , Maya, 3dsMax, Blender, Z-Brrush, Marmoset, Houdini ( ).
"" , ( ) , .
, , . , â , Maya, Unity, Unreal .
2D/3D
"" , , . . : , , , , , , , , ..
( "" ) , . . , "" .
, , , , .. . , , , , , , , (SSS), .. , "".
, Substance Designer, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Mari, Marvelous Designer, ZBrush, Fusion 360, UV Layout, Rizom UV, Maya, 3dsMax .. , ( ).
/ . . , , . , . , , , Unity, Unreal, Cryengine.
- VFX- , GameDev )). , , . "" . - , , , , , ..
, , .
:
- ( ) , "" , ;
- c , , - , , , , , , ..;
- - - ( , , ..)
- , , - ;
- "" , RnD (Research and Developmnet);
, , - . , , , . , , , , - , VFX-.
âVFX- â . , .â
, : Unity, Unreal, Cryengine. , CSharp, C++, Python. Photoshop : Git, SourceTree. Houdini, PopcornFX ..
-
, , . , , , . , , , .
- , . :
, , ;
rasakan gayanya dan pahami bagaimana audiens akan memandang teknik tertentu;
bisa membaca dokumentasi teknis;
memilih alat yang kompeten;
banyak berlatih, tertarik dengan karya seniman lain;
bekerja sebagai tim karena hasil akhirnya.