Dari siapa dan untuk siapa
Selamat siang! Nama saya Nikolay dan saya ingin menceritakan kisah saya dan berbagi sedikit pengalaman saya dalam mengembangkan game pertama saya. Dari mana saya memulai dan kesulitan apa yang harus saya atasi dalam perjalanan pembangunan. Artikel ini ditujukan untuk mereka yang baru memulai, berpikir untuk memulai atau sudah mengembangkan game pertama mereka. Untuk apa? Karena pada tahap pengembangan game pertama saya, saya sendiri membaca artikel tentang pengalaman serupa lebih dari sekali, setelah membaca yang saya "luka ingus di tangan saya" dan melanjutkan pengembangan lebih lanjut. Dari ide hingga rilis ke toko.
Perhatian! Artikelnya ternyata panjang, jadi perbanyaklah teh! Jika Anda tidak ingin membaca dalam waktu yang lama, maka ekstrak dari tips di akhir artikel.
Bagaimana semua ini dimulai
Itu adalah tahun ketiga universitas
Dengan pendidikan saya seorang pelaut, namun setelah pelayaran pertama, saya menyadari bahwa prospek berada di "darat" selama 6 bulan setahun tidak menyenangkan saya, meskipun gaji di industri ini tidak menyinggung siapa pun.
Pilihan arah
Ada kebutuhan mendesak untuk menemukan "bisnis" yang akan membawa kesenangan, tidak harus melepaskan diri dari dunia modern untuk waktu yang lama dan memiliki kemakmuran finansial di masa depan sebanding dengan profesi saya dengan pendidikan. Akhir tahun ke-4 kuliah dan pilihan saya jatuh pada industri IT yaitu python developer. Setelah mengabdikan 2 minggu teori, khususnya dokumentasi teknis bahasanya, saya mulai mengembangkan logika dan melakukan tugas setiap hari selama enam bulan, hingga pada akhir Desember 2018 saya menemukan gamedev.
Ini dia Unity!
, - " 15 " " 5 ". , , , , . , "copy-paste", ! . , "" , , . , Unity.
Unity?
, , , . Unity. Blizzard, Riot Games, CD Project RED Hearthstone, Wild Rift Gwent, . , Unity.
, , , . ? 2 3? ?
, , :
2- , " " ;
, , . , " ", ;
2 6 , . , 2 , "12 ".
"":
2 , 3;
;
, , . ! ;
, , , , .
"":
, ;
"" .
"" . - " " " "!
Unity
, . , .
, , .
: , , 90% . !!!
Unity, , . , . , , .
: , . , , , , .
"",
, ?
Unity, unityAssetStore. , , , .
, , .
? ?
, .
: , ! ! , 10$ , !
, , .
: , ! 90% .
, . , , . 3 . 2019 .
:
, , . . 2- , 2- . .
: , , . .
, , . , , , . , .
:
, , . , , , . , . , . - , , . RGB , !
: , . . .
, . :
: , . ! , ! , ! !!!
, , , - ?()
, , , , .
, :
! , , 10-15 4 . , . , . .
, 8 . - :
-
-
-
-
,
-
-
.
: ! , , .
,
. . , . , - !
: "", , . , , , , , , , , . , , , . - !
. , . , . , "" !
, Unity, Unity Ads. , Google AdMob. Unity Ads? , , , . , , . .
: , , , - "" . !
, :
"12 " , :
, , . !
: "" , +100500
Unity - , (Android, iOS,PC,WebGl ). Android Google Play Market, ios Apple Store.
" " ?
Google Play Market β . , , .
" "?
, , , "" Google Play Console. , , , .
, , .
: , !
OAuth
, , , , , , . . Google Play Console, : Google Cloud Platforms, OAuth OAuth. , " ".
, , . , , .
, , , . 2021 . Word Press, , . . "" "", , 48 "". , . , . !
: OAuth Google Cloud Platforms, , - !
: , Google Admob, . app-ads.txt. , . , !
GDPR
, . , , , . GDPR - (General Data Protection Regulation) - , , . , , , , , / . .
, Google Play Market .
. "" , !
, . .
.
.
, .
.
, .
Git. , .
. , , , ! , !?
, ! , , , "" .
, , . , , , . ?! , . , . , ! , . !
- - . .
.
Gim ini pertama kali diterbitkan pada 2 Desember 2019, dan itu pengembangan 10 bulan. Setelah itu saya dipaksa untuk melunasi hutang saya ke tanah air. Saya bertugas di ketentaraan hingga 2 Desember 2020. Setelah demobilisasi, saya langsung melanjutkan pembangunan. Dan pada 4 Februari 2021 , setelah "12 bulan" pengembangan, saya merilis proyek tersebut.
Jika Anda tertarik untuk melihat hasil karya saya, maka Anda dapat menemukannya di Google Play Market.
Nama game - Starlake