Cara mencari pekerjaan di studio game untuk narasi pemula atau desainer level: tanya pakar industri

Sebelumnya, kami bertanya kepada desainer game berpengalaman tentang spesifikasi pekerjaan di studio game . Kali ini, kami menemukan keterampilan, portofolio, dan pengalaman apa yang dibutuhkan untuk desainer naratif dan level untuk mendapatkan pekerjaan.





Apa yang dibutuhkan desainer level untuk mendapatkan pekerjaan di studio game

Kirill Buyanin, desainer level di Remedy
, Remedy

-, , , : 2D- 3D- . . , - . .





— : . , — . — , . 





- — , .





. – . , - . , , . , . 





, — . , ( ). , , . -: – .





. , ArtStation, Medium - — Wordpress, Weebly, Wix . , . — , .





, -:





, . . , ArtStation — . – .





walking-, . : , , , . : « -. , , Call of Duty». 





«». — . ! . Unreal Unity.





—  : , .





, . .





, , .





Tangkapan layar dari game Frontline Commando 2, tempat Kirill bekerja
Frontline Commando 2,

- (mission-) . .





- : « -, - . . , ».





— - , - .





- . C# -, C#. . , . 





, . - . , .





- . , . 





, «: » , . , — . , . , , . , , 100% . 





, . , , , . , , . , .





,

Maria Kochakova, CEO Narratorika
, CEO «»

, . , .





—  , , .





. . , , , game loop, core-, , . 





, , fun, , , . , , , . 





, , , , , , .





— 50/50. , .





. , CD Projekt RED ( -) , Telltale Games .





, , .





, — . — . 





, : . - , , «». - CD Projekt RED : « 3».





, , Tilda —  , . 





. — , , .





Game asli Maria Kochakova Message Quest dirilis di Steam pada tahun 2015
Message Quest Steam 2015

, . hh.ru . «» . « », .





: , .





, . — , , . — , . — . . 





, , , , , , . — . , .






, , - . . , .





:





  • ;





  • , . , ;





  • . ;





  • ;





  • — , ;





  • ;





  • ;





  • . , , .





: , ; , ; , .





:

  • «» — 92 103 , Unreal Engine





  • « Unity» — 85 86 , Unity C#, Runner, , 2D-, , RPG








All Articles