Kebenaran pahit tentang pengembang dan pengembangan

Dahulu kala, di satu galaksi yang jauh, komputer pribadi muncul dan orang-orang dari segala usia dan profesi, yang memiliki akses ke keajaiban teknik ini, mulai menciptakan dan menulis program, baik untuk bekerja maupun hanya untuk bersenang-senang. Terlepas dari kenyataan bahwa teknologi komputer sudah ada pada saat itu dan universitas meluluskan kaum muda dengan spesialisasi khusus, profesi pengembangan tidak tersebar luas dan hanya menyangkut laboratorium penelitian - orang-orang berjas putih. Komputer pribadi memindahkan situasi ini dari pusat yang mati: perusahaan kecil memiliki kesempatan untuk menyederhanakan aktivitas sehari-hari mereka, dan di rumah, PC bahkan dapat digunakan untuk permainan!





Tidak ada gaji besar pada masa itu, perusahaan pengembangan perangkat lunak diciptakan oleh romantisme di ruang kantor sewaan, di mana mereka sering harus bermalam. Seseorang tidak tahan dan menyerah, seseorang menciptakan mahakarya dan menjadi kaya, tetapi pada masa itu tidak ada yang mengatakan bahwa orang dibayar begitu saja. Masa-masa itu memberi kami banyak program, beberapa di antaranya tetap paling populer di bidangnya hingga hari ini (Misalnya, MS Excel. Itu menakutkan untuk berpikir, tetapi sebagian besar bankir investasi masih menggunakan MS Excel untuk model mereka). Masa-masa itu memberi kami orang-orang seperti Peter Norton dan Anders Hejlsberg atau John Carmack dengan Sid Mayer, jika permainannya lebih dekat dengan Anda.






Pada akhir tahun 90-an, dengan meluasnya perkembangan Internet, lonceng peringatan pertama mulai muncul. Gaji pengembang mulai naik seiring dengan saham dot-com, dan gelembung ini mulai menarik siapa saja yang bisa menulis kode apa pun. Alih-alih orang-orang yang benar-benar mengetahui bidang mereka, orang-orang acak mulai muncul yang entah bagaimana dapat mengatasi tugas-tugas tersebut. Satu-satunya nilai tambah, mungkin, adalah fakta bahwa sejauh ini orang-orang ini tidak mendikte bisnis bagaimana seharusnya bekerja.





, 21 . , ( ) (, , ) . 200 «» .





, , , , - , .   IT , , , - . , , FAANG , « , ?». , .





? , , . , , , , , , , . , , . , « » BigData . , ? , , , , . ? , , , ? «» , . , BigData, . 2018 . , , , ? ? ?





, , , . 2021 , , . ! : « ?», « ?», « ?».





, . , 200 . , Asp.Net Core + MVC + EF + PG 185 single-query. ? , , . - , , . -, .





— . , . , -. , 4 5 . , . . . , , . , , .





– , . , , Java, Go, C++, Rust NodeJS -. SQL NoSQL . . . , . CI/CD . , , , . , ?





– . , , . - ? , .





, 2006 , 15 . , , , , . , . , IT , . IT . , IT. , IT , . , - .





?

, IT. - , IT . , , , . , , . , 20-30 . MVP Warcraft 3: Reforged Star Citizen. , . . , . , .





:





  • : - , ;





  • ;





  • ;





  • , ;





  • ;





  • time-to-market , ;





  • , , .





, , IT .





IT. , ?








All Articles