Tidak akan ada kode di artikel ini. Tidak akan ada arsitektur yang indah. Tidak akan ada iklan untuk kerangka kerja trendi dan fungsional. Tidak akan ada fitur baru atau cara hebat untuk menyelesaikan masalah lama. Tidak akan ada ide super atau penemuan yang mengesankan. Tidak akan ada cerita lain tentang startup yang berhasil atau gagal.
Di bawah ini, hanya cerita intim tentang perasaan, tahapan, ketakutan, sedikit fantasi dan penderitaan karena pilihan.
Bayangkan.
Anda telah menemukan semacam algoritme Anda sendiri untuk tugas sulit berikutnya.
Tidak masalah di bidang apa, dalam bahasa dan teknologi apa.
Penting bahwa, dengan bingung bagaimana meningkatkan sesuatu atau bahkan menciptakan yang benar-benar baru, dalam mimpi atau selama meditasi, dengan kopi pagi atau ketika membaca artikel menarik tentang Habré, lampu menyala! Ide! Sebuah representasi figuratif dari konsep itu lahir - yang tidak cukup bagi seseorang untuk mengumpulkan teka-teki besar dari tugas-tugas saat ini dalam beberapa proyek.
Sudahkah Anda mempresentasikannya?
Ingat perasaan itu ketika Anda hanya melihat sketsa pertama dari hubungan itu.
Saat diagram, blok, kondisi, transisi digambar dalam pikiran. Dan Anda bahkan mulai memahami bahwa sebenarnya itu bisa sulit, membingungkan dan bukan fakta bahwa itu akan cepat atau berbiaya rendah, atau bahkan sama sekali - akan berhasil. Keraguan muncul, tetapi juga perasaan terus berkembang bahwa ini untuk Anda - konsep ini, ide ini, algoritma ini - Suka!
? ? ?
- , , « », , - . … « !» - .
… … … ! ! , , . . , " " … , , ... … . … , , …
…
- .
, - . . , , .
. . . , , , - .
«» .
, - , . , , -.
.. , - .
! - ! , , , !
, . . . . , «» . , , … . htop . 100%. kill, killall , killall , killall…, killall…, killall …
, , , , , ! … , , …
, , , « » , print echo, - - END .
!
. , , .
. 100k, 1, 10, 40 . , , , ...
. . . Profit!
, , , , , . . .
.
. .
, - . , . , .
, , - . , . . .
, - , - - . - . - - .
.
«» , .
. , , , , … , . , - .
, ? ? ? ? - - . - . , … , , - ... … … …
, , , «» - «». , «» - , .
, , , . .
, . , , , , - , , - , , - , …
, , . !
, , , , , . ...
, , , , - , - - , - , - … … …
- . .
, , .
.
, .
, - . , .
, , . , , .
. , , , , , .
- . , , - , .
. ?, , ?
…
, n- , , , - .
!
!
. - .
!
, , .
. . - . - , , .
- , DESC, ASC, .
- . .
. . . , , .
. .
, , , .
. , - .
LevelUp. .
. , . ? ? ? ? ? , - ?
.
-? , , , -, , , , .
? - ? , - , - , - . , , . , .
? , , , ? «» ?
? . , , ? ? ?
? «» . , , , - , .
, ?
… .
Pilihan.
Seseorang melewati pergolakan pilihan, seseorang melalui kegembiraan karena ada pilihan, seseorang tidak melihat pilihan itu begitu saja dan mengambil keputusan pertama, dan seseorang terus-menerus hanya mencari pilihan yang berbeda tanpa menerima apapun. Tapi selalu ada pilihan!
Setiap orang dapat menciptakan dunia baru dari satu ide kecil.
Hormat kami, Dmitri.