
Animasi wajah adalah bagian dari animasi umum model yang mendeskripsikan pergerakan bagian-bagian wajah model. Meskipun perkembangan teknik grafik komputer untuk animasi wajah dimulai pada awal tahun 1970-an, kemajuan besar di bidang ini lebih baru dan telah terjadi sejak akhir 1980-an. Namun, hingga saat ini, metode animasi yang ada belum sempurna dan seringkali membutuhkan struktur atau penanda tambahan untuk mencapai kualitas animasi yang dibutuhkan.
- , . , , .
, , . , , . , :
, :
, , ,
, , , Kinect Intel Real Sense
-
, .
, ,
, , :
- , , . , ?
. . : 2 , .
, . , , .
, . . , :
Rele - ,
Ren - ,
Len - ,
Chin 1-8 - , ,
, .
rele
(x,y,z) :
rele AB, A- , B- , , . rele :
rele , , - :
rele AB - . :
“ rele , , , () ”
len
(x,y,z) :
len AB, A- , B- , , . len :
len , , - :
len AB - . :
“ len , , , () ”
ren , .
chin0-chin7
chin0 - chin7 AB , ( 0-16).
chini AB, A- , B- , , i. chini :
chin_i ( ) , - :
chin AB - . :
“ chin{0-7} , , , () ”
, - :
/ Blender, . :

" "
, , . 2-3 , , . . , , .
Nah, berikut adalah hasil dari seluruh jalur yang telah kita lalui. Dari titik-titik di luar angkasa, hingga animasi yang lumayan:
Menyimpulkan
Meskipun skrip yang sudah selesai melakukan tugasnya, ini membutuhkan banyak pekerjaan. Implementasi algoritma interpolasi built-in akan meningkatkan kualitas animasi yang sudah jadi dan memperhalus celah antar frame.
Dan eksekusi membutuhkan banyak waktu, yang tidak dapat diterima jika dibandingkan dengan beberapa metode