Teka-Teki Arnold: Dari Geometri Kombinatorial ke Mainan Peramban

Bayangkan sebuah game yang mengikuti aturan sederhana:

Saya telah memprogram mainan browser dengan aturan ini . Dalam kasus paling sederhana dari 5 baris, proses gimnya terlihat seperti ini:

  1. Beberapa garis digambar di pesawat, setiap pasang garis berpotongan pada satu titik.

  2. Garis membagi bidang menjadi area berwarna papan catur.

  3. Anda dapat mengatur ulang partisi dengan menciutkan dan membalikkan segitiga.

  4. Tujuan Anda adalah mendapatkan area gelap sebanyak mungkin.

Contoh melewati level 5 baris
Contoh melewati level 5 baris

. , «» ( ), « » , .

«» 19 . 21 ( ) . , , - ( 120° ), . 23 , .

( ), : , .

, , .

, .

« » (. . , № 1983-4, . , 2000):

N . .

. 16- – ax+by+c.

, , ! :)

. , . , , , (). . .

.

, . . – pdf-. , . : , .

– «» . , , . – «». . – . :) , , .

. , , . , .




All Articles