Generasi Tanpa Kode sedang dalam perjalanan

gambar



Pada abad terakhir, ada yang disebut "kesenjangan digital" antara mereka yang tahu cara menggunakan komputer dan mereka yang tidak. Generasi X yang lebih muda dan rekan-rekan milenial mereka kemudian tumbuh dengan Power Mac, menjadikan mereka pengguna teknologi yang hebat. Generasi tua akan digantikan oleh pekerja muda yang lebih sesuai dengan kebutuhan ekonomi digital saat ini.



Tapi tidak sesederhana itu. Keterampilan menggunakan komputer kemudian ditentukan oleh kemampuan untuk menyalakannya dan memasuki sistem, barnya sangat rendah sehingga orang modern mungkin akan terkejut dengan gagasan bahwa ada "celah" sama sekali. Rekayasa perangkat lunak, ilmu komputer, dan statistik tetap tidak populer dibandingkan dengan ilmu akademis lainnya, bahkan di universitas, apalagi sekolah dasar dan menengah. Sebagian besar Generasi X dan milenial tidak pernah belajar memprogram, atau bahkan tabel pivot, atau menghitung rata-rata statistik dasar.



Selama dua tahun terakhir ini, kami telah menyaksikan munculnya seluruh kelas perangkat lunak yang dijuluki "platform tanpa kode". Alat-alat ini dirancang untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan daya komputasi dalam pekerjaan sehari-hari. Ini bisa apa saja mulai dari menghitung kampanye periklanan digital paling sukses, dengan mempertimbangkan fungsi target apa pun, hingga mengintegrasikan perpustakaan visi komputer ke dalam alur kerja yang menghitung jumlah orang yang masuk / keluar dari gedung.



Tampaknya alat semacam itu memberi pengguna mereka kekuatan super. Proyek yang sebelumnya dikerjakan selama berjam-jam oleh tim insinyur kini dapat dilakukan dalam beberapa klik melalui antarmuka pengguna. Inilah mengapa startup muda sukaRetool bernilai hampir $ 1 miliar dan Airtable senilai $ 2,6 miliar , sementara yang lain seperti Bildr, Shogun, Bubble, Stacker, dan lainnya hampir tidak hidup.



Tentu saja, alat "tanpa kode" (nama Tanpa Kode bukanlah definisi yang tepat) sering kali memerlukan kode, atau setidaknya jenis logika deduktif yang melekat dalam pengkodean. Anda harus mengetahui cara membuat tabel pivot, atau memahami apa itu pembelajaran mesin dan kegunaannya. Anda harus memikirkan masukan, konversi, dan hasil akhirnya.



Poin utamanya adalah bahwa alat tanpa kode tidak berhasil karena lebih mudah digunakan - alat tersebut berhasil karena beresonansi dengan generasi baru anak muda yang menganggap komputer dan perangkat seluler mereka tidak hanya sebagai alat untuk penelitian dan analisis, tetapi juga ekspresi diri.



Misalnya, platform populer seperti Roblox dan Minecraft, yang diejek karena obsesi mereka terhadap anak-anak, mengajarkan cara menciptakan seluruh dunia menggunakan alat mereka. Lebih baik lagi jika anak-anak mengembangkan seperangkat alat yang ditawarkan game ini dan mendapatkan inspirasi untuk membuat alat mereka sendiri. Banyak tutorial dan komunitas online bermunculan yang mengajarkan anak-anak cara membuat game dan plugin mereka sendiri untuk platform ini ( Lua tidak pernah sepopuler itu).



Roblox dimainkan oleh 150 juta orang dan hampir 350.000 pengembang bekerja di platform tersebut. Minecraft, pada gilirannya, memiliki lebih dari 130 juta pengguna aktif. Ini tidak terlalu sedikit.



Pengetahuan khusus yang hampir misterius di bidang analisis dan pengembangan perangkat lunak didemokratisasikan secara luas oleh generasi muda, dan di sinilah kesenjangan digital baru muncul.



Jika beberapa tahun yang lalu seorang manajer toko dapat (jika dia bisa) memasukkan data penjualannya ke dalam spreadsheet Excel dan membiarkannya di sana sampai diminta, maka generasi baru siap untuk menghubungkan beberapa alat online untuk membuat toko online (menggunakan alat "tanpa kode", seperti Shopify atau Squarespace), menghitung skor LTV (Nilai Umur) dasar, dan memprioritaskan pelanggan terbaik Anda melalui aktivitas pemasaran dengan layanan pengiriman email dasar. Dan semuanya dapat direproduksi karena dilakukan dengan teknologi dan kode, bukan dengan tangan.



Ada dua poin penting di sini. Pertama, perlu dicatat tingkat kepemilikan pekerja baru atas teknologi tersebut dan berapa banyak perwakilan dari generasi ini yang siap menggunakannya. Mereka hanya tidak takut mencoba program baru, dan mereka tahu bahwa mereka selalu dapat menggunakan mesin pencari untuk menemukan jawaban atas masalah mereka.



Kedua, ada perbedaan kinerja. Bahkan analisis data dasar namun akurat dapat meningkatkan kinerja secara dramatis melalui intuisi dan spreadsheet lama.



Kesenjangan digital kedua hanya akan melebar. Pertimbangkan anak sekolah modern yang, karena keadaan, terpaksa menggunakan teknologi digital untuk pendidikan. Berapa banyak dari mereka yang akan menggunakan teknologi setelah lulus? Seberapa jauh lebih baik mereka dapat bekerja dari jarak jauh? Terlepas dari kenyataan bahwa sistem pendidikan saat ini adalah parodi dari dirinya sendiri, akibatnya, akan semakin banyak siswa yang dipaksa untuk menguasai komputer.



Kemajuan dalam banyak hal adalah tentang meningkatkan standar. Generasi baru meningkatkan standar tentang bagaimana data harus digunakan di tempat kerja, bisnis, dan perusahaan. Lebih baik dari sebelumnya, mereka menggabungkan berbagai layanan dan alat individu menjadi metode yang efektif untuk memecahkan masalah. Generation No-Code mungkin dapat mengisi kesenjangan produktivitas yang hilang dalam ekonomi global ini, membuat hidup kita lebih baik dengan menghemat waktu untuk semua orang.



All Articles