Konfrontasi konsol modern: Sony, Microsoft, Nintendo, dan cloud gaming

gambar



Hari ini kita akan melihat holivar kuno antara monster pasar konsol - Sony dan Microsoft, serta pesaing khusus - Nintendo. Setelah pembekalan, mari kita bahas tentang layanan cloud gaming, prospeknya, dan keadaan saat ini. Ini akan berada dalam konteks generasi konsol saat ini dengan sedikit sentuhan sejarah dan masa depan.



Karena, di berbagai situs dan forum, ada pertempuran sengit dan PK-boyar, saya tidak akan mengganggu mereka di sini. Ini, kemungkinan besar, membutuhkan topik terpisah, di mana kita akan bertemu dengan PC dan pemain konsol.



pengantar



Untuk pertama kalinya saya mengambil joystick di tangan saya pada tahun 1995. Sejak itu saya menjadi sangat kecanduan bermain game. Ya, selama bertahun-tahun dan tumbuh dewasa, hal-hal yang lebih serius mengemuka. Waktu untuk bermain game menjadi semakin sedikit. Dengan munculnya keluarga, seorang anak dan usia 30+, minat terhadap gameplay itu sendiri mulai mereda. Terlepas dari semua ini, saya tetap memperhatikan semua berita, saya mengikuti para pemain pasar utama. Ya, saya tidak melewatkan proyek AAA yang serius (kelemahan saya adalah FPS dan slashers), tetapi saya bermain beberapa game dalam setahun dan sering menonton ulasan. Untungnya, sang putra memotivasi dia untuk meretas sesuatu. Ponsel dan tablet sialan, saya semakin kecanduan, mungkin semakin tua.



Jadi begitu. Saya tidak dapat menganggap diri saya sebagai penggemar konsol, karena ada kesamaan di sini. FPS adalah tema PC, apa pun yang mereka katakan kepada saya, dan slashers adalah tema konsol. Ya, Anda dapat menghubungkan joystick, dll., Tetapi saya menyukai organik.



Dari konsol, saya punya / punya Dendy, PS1, PS2, PSP, Xbox360, PS3, PS4, Wii U. Seperti yang Anda lihat dari daftar, saya tertarik pada Sony. Saya akan menjelaskan mengapa selanjutnya.



Ini adalah SONY



gambar



Kenalan pertama saya dengan produk Sony dimulai dengan PS1. Saya membelinya bukan pada awal penjualan, tetapi di suatu tempat pada tahun 2002. Setelah Dendy dan Sega, ini adalah tingkat pengalaman bermain game yang baru. Pada saat itu, grafik (bukan tentang PC kali ini) dan perpustakaan game sangat melimpah.

Sejak saya menjadi seorang pelajar di awal tahun 2000-an, saya tidak mampu membeli konsol di awal dan mengambilnya dengan penundaan 2-3 tahun. Pada saat itu, harga sedang jatuh, dan perpustakaan game sudah penuh. Saya membeli PS2 pada tahun 2004. Setelah alat pengeriting rambut pertama, saya bahkan tidak melihat ke arah Xbox dari kaus.

PS2 tidak mengecewakan saya selama satu menit. Semua game favorit yang sama, hanya dengan grafis yang ditingkatkan. Jengkel hanya kartu memori ini untuk menyimpan kemajuan. Untungnya, ada kompatibilitas ke belakang.



Jadi, karena fakta bahwa versi baru konsol dari Sony dari tahun 2005 yang direncanakan dipindahkan ke 2007, saya memutuskan untuk mencicipi gagasan "T-shirt" - Xbox360. Pada tahun 2008 saya mengambil konsol mereka.



Kesan pertama ada dua. Lama tinggal di Sony, eksklusif mereka, antarmuka, pengontrol - semua ini butuh beberapa saat untuk terbiasa. Memahami dan membiasakan diri, saya tidak mengalihkan pandangan dari PS3 dan menunggu hingga dirilis sepenuhnya di Eropa dan mengumpulkan perpustakaan game.



Saya sudah terbiasa dengan "Juan", Gears of War-nya yang eksklusif, Alan Wake dan banyak arcade dari Xbox live yang sangat saya sukai. Tapi tidak peduli berapa banyak Anda memberi makan serigala, dia melihat ke dalam hutan. Di mana saya tanpa God of War. Dan pada tahun 2010 saya tidak tahan dan "pindah" lagi ke Sony! Senang sekali bisa kembali ke rumah. Semakin banyak game yang akrab, lama dan favorit dalam tampilan baru. Kecantikan!



Saya mengambil PS4 dari teman untuk proyek AAA. Saya tidak lagi melihat manfaat membeli beberapa game dan, seperti yang saya tulis sebelumnya, mulai "menenangkan diri" dengan proses itu sendiri.



Di sela-sela itu, saya memiliki PSP, salah satu revisi pertama, tetapi entah bagaimana pada saat itu permainan semacam ini tidak berhasil untuk saya. Saya menjualnya enam bulan kemudian. Meskipun sekarang, terkadang, saya menggunakan emulator hit.



Saya tidak akan menjelaskan secara terpisah tentang penggunaan mendalam Xbox, serta tentang Nintendo Wii U. Saya tidak memiliki konsol untuk waktu yang lama, dan saya menjualnya. Wii U dipinjam secara eksklusif dari seorang teman demi Donkey Kong (menurut saya masih platformer terbaik).



Secara total, saya memiliki PS3 lama di tangan saya, di mana saya dan putra saya kadang-kadang menjalankan game yang belum selesai atau game 2 lawan 2



Apa yang harus Anda pilih?



gambar



Mungkin bagi Anda saya akan tampak seperti anak laki-laki karena banyaknya model berasal dari Sony, atau mungkin ini bukan tanpa alasan?



  1. PS ;
  2. ;
  3. Sony FHD, ยซยป , ;
  4. Microsoft 1 Xbox, Sony PS2;
  5. 3 Xbox360 โ€“ . Sony ;
  6. Sony , โ€“ PSP (, Vita , );
  7. PlayStation Move Kinect โ€“ , 2010 ;
  8. PS3 Xbox360, Sony ( 360, , 3-4 โ€ฆ ).


Ini tentang pemain pasar besar.



gambar



Konsol dari Nintendo tidak cocok untuk saingan berat Sony dan Microsoft, tetapi mereka memiliki banyak penggemar, serta pangsa pasar. Meskipun jadwal penjualan terkadang tidak sesuai skala, dalam kehidupan nyata, di negara-negara bekas CIS yang sangat luas untuk 10 pemain, saya bertemu dengan satu perangkat dari Nintendo. Rupanya Cina, Jepang dan Korea sedang membuat kasir Nintendo.



Konsol (portabel dan besar) adalah game kasual. Perpustakaan game jauh lebih langka daripada perpustakaan raksasa pasar. Produk yang sangat khusus untuk banyak uang. Sekali lagi, satu-satunya game Nintendo yang "masuk" bagi saya adalah Donkey Kong. Semua Mario ini dalam interpretasi yang berbeda, Zelda ... .so, untuk seorang amatir.



Meskipun, saya punya kenalan, cukup tua, yang suka bermain di perangkat dari Nintendo. Jadi, konsolnya seperti Lego, dari 0-90.



Ketika Nintendo Switch keluar, saya mulai melihat perusahaan secara berbeda. Mem-porting game PC sangat memperluas perpustakaan dan minat, tetapi semuanya dalam 720 dan bahkan pada layar 6 "... Ya, Anda dapat menyambungkan ke TV dan mengeluarkan sinyal dalam FHD, tapi bukan itu. Saya tidak ingin menyinggung perasaan fans. Pilihan itu bagus.



Apa yang kami dapatkan dengan munculnya PS4 dan Xbox One



Perpindahan ke arsitektur AMD berbasis x86-64 merupakan lompatan besar ke depan untuk porting dan pengembangan game. Sekarang jauh lebih mudah untuk merilis sesuatu secara bersamaan untuk PC dan konsol daripada sebelumnya.



Apa yang didapat para gamer? Tidak ada yang spesial. Tidak ada terobosan grafis pada awalnya. Di luar kotak, FHD tidak lagi mengejutkan siapa pun di tahun 2013. Dukungan untuk 4K Sony telah dibawa bahkan lebih baru, dalam versi PS4 Pro, dan "T-shirt" di Xbox One S. yang diperbarui. Frekuensi gambar adalah titik yang menyakitkan. Kedua perusahaan berjanji, tetapi pada akhirnya, Anda bisa melupakan sekitar 4k 60 frame untuk saat ini. Jika dua konsol menghasilkan frekuensi seperti itu, maka dalam resolusi 720 atau 1080.



Seorang gamer konsol akhir-akhir ini menjadi gugup, karena dulu seperti ini: Anda membeli konsol dan melupakan peningkatan selama 4-5 tahun. Dengan munculnya PS4 dan Xbox One, modifikasi generasi dimulai. Di sini entah bagaimana tidak adil dalam kaitannya dengan para pemain. Saat membeli konsol, seseorang tidak mau repot dengan pengaturan, peningkatan, dan sebagainya. Dia ingin yang maksimal di luar kotak.



Konsol Generasi Kesembilan (PS5, Xbox Series X)



gambar



Sudah tahun ini kami dijanjikan generasi baru dari dua monster game utama. Ada presentasi dan potongan bagian dalamnya. Prosesor AMD, masing-masing 16 GB RAM. Sony akan memiliki kecepatan dua kali SSD, yang akan mempercepat pemuatan game. Sony juga akan memperhatikan output suara, menurut mereka, itu akan mencapai tingkat kualitas yang baru.



Penampilannya, secara pribadi bagi saya, lebih menyenangkan bagi Sony. Xbox Series X terlihat seperti unit sistem mini-ATX biasa.



Tidak banyak perbedaan dalam label harga. Rumor mengatakan bahwa Microsoft berencana untuk menjual versi anggaran dan hampir mengalami kerugian.



Selain itu, Sony selalu memiliki perpustakaan game yang lebih besar di awal. Dengan subjek sakit 4k dan 60 frame - saat mereka diam. Rumor, dan tidak lebih. Kita lihat.

Untuk meringkas antara Sony dan Microsoft mengingat masa lalu dan generasi ke-9, T-shirt masih menelan debu dari Sony.

Game cloud. Apakah dia akan mengganti kotak di bawah TV atau tidak?



gambar



Bayangkan diri Anda berbaring di sofa, duduk di kursi berlengan, di jalan atau di mana saja, dan memainkan game favorit Anda dari perangkat apa pun. Selesai bermain pada mereka tidak lulus level. Ya, inilah konsep cloud gaming. Anda dapat bergabung dari jarak jauh bahkan dari sikat gigi, jika hanya ada layar, ke server jarak jauh yang kuat dan bermain! Fiksi? Pada tahun 2010 dulu, sekarang jauh lebih nyata, karena perusahaan yang serius telah mengambil ceruk ini.



Ada kerugian, tetapi setiap tahun peningkatan kecepatan Internet dan tarif tidak terbatas - mereka diratakan. Kami membutuhkan saluran yang bagus, ping. Semua.

Keterangan lebih lanjut
Kembali pada tahun 2010, pelopor OnLive dikalahkan. Label harga bekas pada saat itu, manajemen yang lemah dan semuanya mati.



Monster untuk produksi kartu video, Nvidia dengan GeForce Now, memasuki pasar setelahnya . Anda dapat bermain di perangkat "apa saja", termasuk Windows, macOS.



PlayStation Now - Sony membeli Gaikai dan meluncurkan layanan streaming mereka sendiri. Benar, di Rusia belum mungkin bermain tanpa kruk. Dan ya, Anda hanya bisa bermain dari PC.



Sekarang layanan beta, tetapi dari orang-orang berpengalaman



Proyek xCloud - layanan streaming dari Microsoft. Mereka menjanjikan "jepit rambut" di perangkat apa pun. Saat diuji dan tidak tersedia di Rusia. Mari kita lihat apakah akan ada kesesuaian.



Google StadiaApakah favorit saya. Google adalah Google. Kami masuk dengan keras. Mereka membuat presentasi yang funky, tapi bagaimana pengujiannya berjalan, nuansanya jatuh. Plus, tidak semuanya begitu mudah untuk menggunakan layanan mereka, Anda perlu membeli peralatan tambahan. Saya belum tahu mereka terlihat lucu, tapi saya percaya pada Google.



Ada juga banyak layanan streaming, termasuk. dan Rusia, tetapi mereka tidak menarik perhatian Anda.



Apa yang bisa dikatakan sebagai kesimpulan. Semuanya lembab, ambisius, tetapi cukup nyata. Mempertimbangkan bagaimana kita semua sekarang nongkrong online selama berhari-hari dan permainan "lulus" di YouTube, ini adalah alternatif yang cukup. Bagaimana menurut Anda?







Periklanan



Itu selalu bagus untuk dimainkan, tapi terkadang Anda harus bekerja. Server epik adalah opsi server yang bagus untuk digunakan . Anda benar-benar dapat memilih OS apa saja atau menginstal sistem dari ISO Anda.






All Articles