Trims, ubin, dan medan: bagaimana kartu permainan di-remaster

, . War Robots, . , , , - β€” .  





, , . , . , , . , . 





, :





, , , , -.





, , . 





, . 





-:

β€” , . War Robots β€” - , , , .





Valley. «» War Robots:





3D- War Robots Remastered:





β€” , . , - , War Robots Remastered . 





, , War Robots, , . , , . , , , , . - , : , , . 





Contoh papan perencanaan untuk susunan tekstur.  Di sini kita melihat pemetaan material pada bangunan ke lapisan (0-15) dalam susunan tekstur berdasarkan warna titik.
. (0-15) .

, , :

β€” Legacy-. , , .





(Scriptable Render Pipeline, SRP), (diffuse/normal/specular) β€” PBR (albedo/metallic/normal/smoothness) . .





, , , . 





?





  • (Tile sheet) β€” , n- , - ;





  • - (Trim sheet) β€” , : , .





, - , β€” , 16 512Γ—512px , . HD- 1024Γ—1024px β€” , . , . , , . GPU, .





   Canyon Legacy (2048Γ—2048px) 
Canyon Legacy (2048Γ—2048px) 
  16    Canyon Remastered (512Γ—512px)
16 Canyon Remastered (512Γ—512px)

, : HD- 500 , 200-300 .





…

, , , .





, War Robots :





  • . , , β€” . . , , : , , , , β€” . : , , .





    β€”   Valley
β€” Valley
  • . , «» . , .





   β€”    Valley
β€” Valley
  • . , , : , . . , , β€” (LOD) .





    β€”
β€”
  • . , β€” . , - . , .





    β€”
β€”
  • . , . HD Ultra-HD. , .





    β€”   , , ,
β€” , , ,

, , :

, , . 





3D-, . , , , β€” .





- , . , (LD/ULD).





Canyon:





?





  • , , β€” . β€” . 





  • , β€” . . 





  • β€” (), , , . . . 





  • β€” ( ), . 





  • , , , . , , , LD- HD- . , , , , . 





, . , , , . 





(, ) . , , . (, , , ) -. 





      Powerplant
Powerplant

β€” β€” 128 px/m2. , , , , 512Γ—512px ETC2.





3ds Max/Maya + Substance Painter Substance Designer + Substance Painter, Megascan Quixel . : 3ds Max Maya, ID Color, Marmoset Substance Painter. Substance Painter. 





: Substance Designer (height, normal, AO, curvature) Substance Painter . Substance Designer β€” .





, . *.obj- - ( ), -, . , . , . , β€” . - - : .





       Valley
Valley

β€” . HD- 500 . : - 300-400 , - 500. , β€” , . 





, LOD0 . , . LOD . 





:





  ,   LOD       Powerplant,
, LOD Powerplant,

HD- LOD0 LOD1, LD β€” LOD3 LOD2 , ULD β€” LOD3 .





, , . , .





. World Machine World Creator. SplatMap RGBA β€” , , .





SplatMap   Powerplant.      R  , G β€” , B β€”  , A β€”
SplatMap Powerplant. R , G β€” , B β€” , A β€”

, , , SplatMap Substance Painter Unity Splat Painter.





     SplatMap
SplatMap

*.fbx Unity ID :





Unity , 16 . , ID . , .





Salah satu bangunan di peta Powerplant: lama di kiri, baru di kanan
Powerplant: ,

β€”

, . (), , . , RGBA- , : , , , , . , , . 





:





β€” :





, (HD, LD, ULD). , . , , .





β€” , . , , , . source- - . , , (HD, LD, ULD) source-. , .





HD, LD ULD :





-. , . , - . , , . , , , , «» . . 





QA-. , . , , . .





, , . . - , , , , - . , : , . , , , . , , GaaS.





/: «» War Robots War Robots Remastered:





:

  • (SRP) PBR diffuse/normal/specular. , Substance Painter/Designer, Quixel PBR.





  • (Texture Array) / . .





  • «» HD- .





  • Splat Painter Splat- .





  • SRP , .





  • , , . , .





  • .





β€” 3D- Pixonic ,








All Articles