Gamedev mingguan: # 18 - 16 Mei 2021

Dari berita minggu ini :





  • Adobe telah merilis Character Animator 4.2





  • GoGodotJam akan diadakan mulai 24 Mei hingga 2 Juni





  • Versi publik pertama dari mesin MiniGDX di Kotlin telah dirilis





  • Sculptron 1.1 dirilis dengan dukungan Alembic dasar dan lebih banyak fleksibilitas saat bekerja dengan tekstur prosedural





  • 500 langit HDRI gratis dan sekitarnya dari HDRMAPS. 402 sampel 2K sekarang tersedia untuk diunduh dalam satu arsip zip





  • Material Maker 0.95 memperkenalkan alat 3D





  • NVIDIA Omniverse Machinima Sekarang Tersedia Dalam Pengujian Beta Terbuka





Menarik:





  • Video baru dari GMTK tentang ketinggian pasir dari Ori





  • Tentang membuat level musik di Sackboy





  • Unity VFX Graph





  • : ,





//

Ubisoft Mixer 1.0

Blender .





Blender Armatures , . .





Autodesk 3ds Max USD

, Pixar, .





AMD Radeon Rays 4.1

Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .





4.1, MIT .





Niantic

.





Niantic Lightship ARDK, .





Adobe Character Animator 4.2

, .





, , Character Animator 4.0, .





GoGodotJam 24 2

.





MiniGDX Kotlin

jvm, Android. iOS.





Sculptron 1.1 Alembic

. .





500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-

, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.





Material Maker 0.95 3D

, .





Material Maker — , , , Substance Designer.





NVIDIA Omniverse Machinima -

Omniverse Machinima , .





/

GMTK Ori

- . , .





Sackboy

, - .





Unity VFX Graph

.





: ,

Max Pearce, seorang desainer level yang telah bekerja di Cyberpunk 2077 dan The Division, berbicara tentang apa artinya menjadi desainer level, bagaimana menjadi master dalam hal itu, dan mendiskusikan buku-buku yang dia tulis.








All Articles