Dari berita minggu ini :
Adobe telah merilis Character Animator 4.2
GoGodotJam akan diadakan mulai 24 Mei hingga 2 Juni
Versi publik pertama dari mesin MiniGDX di Kotlin telah dirilis
Sculptron 1.1 dirilis dengan dukungan Alembic dasar dan lebih banyak fleksibilitas saat bekerja dengan tekstur prosedural
500 langit HDRI gratis dan sekitarnya dari HDRMAPS. 402 sampel 2K sekarang tersedia untuk diunduh dalam satu arsip zip
Material Maker 0.95 memperkenalkan alat 3D
NVIDIA Omniverse Machinima Sekarang Tersedia Dalam Pengujian Beta Terbuka
Menarik:
Video baru dari GMTK tentang ketinggian pasir dari Ori
Tentang membuat level musik di Sackboy
Unity VFX Graph
: ,
//
Ubisoft Mixer 1.0
Blender .
Blender Armatures , . .
Autodesk 3ds Max USD
AMD Radeon Rays 4.1
Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .
Niantic
Niantic Lightship ARDK, .
Adobe Character Animator 4.2
, .
GoGodotJam 24 2
MiniGDX Kotlin
Sculptron 1.1 Alembic
500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-
, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.
Material Maker 0.95 3D
Material Maker — , , , Substance Designer.
NVIDIA Omniverse Machinima -
/
GMTK Ori
- . , .
Sackboy
Unity VFX Graph
: ,
Max Pearce, seorang desainer level yang telah bekerja di Cyberpunk 2077 dan The Division, berbicara tentang apa artinya menjadi desainer level, bagaimana menjadi master dalam hal itu, dan mendiskusikan buku-buku yang dia tulis.