Episode kedua podcast dibagi menjadi beberapa bagian. Tamu terbitan ini adalah Konstantin Sakhnov. Kami berbicara tentang apa profesi "perancang permainan", keterampilan utama apa yang dia butuhkan, memberikan contoh tugas teknis, menjawab pertanyaan, dan banyak lagi!
Bagian terakhir!
Masalah utama
Vyacheslav Utochkin Oleg Dobroshtan Alexander Murash
Tamu diundang
Konstantin Sakhnov
Perbedaan antara tim indie dan korporasi
- 60-200 , . -, . , . , , USP, . . , . ? , , . , - , , .. . , .
. , , .
- ? ?
: - , , -, - . - , - . , -. , , . - , - .
, . .
?
. , , . . .
, , PC- ?
. , . , . . , , . , 2-3 . . .
PC- - "" ?
. . . , , . .
: ? ?
. , . . . . , , . . , . - , , , . , , . .
, . , , , , . : “ .” .
, , . .
. . , Sony, , .
,
World of Warcraft, , , Darkest Dungeon. “ ”, , , , . , “1984”, . “ ”, , .
?
!
:
: @viacheslavnu
Pekerjaan 101XP [tautan melanggar aturan dan dihapus oleh moderator]
Sumber daya yang berguna untuk pengembang game: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhme ...
Program pelatihan ulang profesional "Manajemen Proyek Game"
Program jarak jauh "Dasar-dasar membuat game" [tautan melanggar aturan dan dihapus oleh moderator]
Buku "Saya ingin berada di gamedev! Dasar-dasar pengembangan game untuk pemula": https: //book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-ra ...
Game papan Game Dev Sim (simulator industri game) [tautan melanggar aturan dan dihapus oleh moderator]