Free-to-play adalah sistem pembelian dalam aplikasi di aplikasi seluler. Menggabungkan pengembangan game dengan psikologi kecanduan, bermain berdasarkan kelemahan manusia dan semua seluk beluk sistem monetisasi populer - baca lebih lanjut di materi.
Garis tipis antara permainan gratis dan bayar untuk menang
Dalam game seluler, Anda pasti menemukan penawaran belanja yang tidak berbahaya yang, tampaknya, harus diabaikan oleh semua orang. Mereka mewakili skema monetisasi yang dipikirkan dengan cerdik yang mengontrol jiwa orang dan menghasilkan banyak uang untuk pencipta. βPermainan semacam itu dibuat untuk memanipulasi seseorang: gangguan obsesifnya, dorongan untuk mengumpulkan, melengkapi, menusuknya dengan jarum endorphin. Tugas dari game ini bukan untuk mendapatkan uang seperti tiket ke bioskop dan hiburan, tetapi agar seseorang terbuang percuma dan tidak menangis, "kata Yan Shevchenko, spesialis IT dan pendiri dua game Kazan terbesar. studio GD Forge dan Fair Games.
Banyak pengembang menyebut pendekatan ini pemerasan keuangan dan mencatat bahwa tim mereka menghindari perkembangan seperti itu:
Banyak game gratis untuk dimainkan sebenarnya bayar untuk menang, dan ini sebenarnya kejahatan terburuk. Karena jika orang berhenti membayar, permainan akan berhenti menyenangkan bagi mereka.
Kami membangun desa untuk Smurf dengan uang sungguhan
Tetapi penolakan terhadap free-to-play lebih merupakan kasus-kasus khusus. Sebagian besar pencipta bersedia beralih ke model ini. Pasar game seluler sekarang adalah yang terbesar di industri game. Pengembang sendiri percaya bahwa ceruk khusus ini menjanjikan dan tersedia untuk masuk bahkan untuk spesialis pemula.
Sebagian besar game dapat diunduh ke ponsel Anda secara gratis, lalu dari mana datangnya pendapatan jutaan dolar? Pemain ditawari untuk mendapatkan beberapa manfaat dengan biaya: cepat mengembangkan keterampilan karakter, membeli cangkang tambahan untuk pertempuran, dll.
, , 40 . . , 100 . .
: free-to-play
, , . , . . : , . , :
, , , , . , ββ β .
free-to-play, , . , , .
Β« , . , Β», - . , free-to-play . , .
pay-to-loot
, , , . - ( ) free-to-play.
β pay-to-loot. , - .
ay-to-loot ? , . . , , . , - , «» .
. , - .
Β« , , . - . , , - , Β», - SkyRiver Studios .
- . , , pay-to-loot, . Β« . , , Β», - .
, pay-to-loot . Β« , β . , , . , . Β», - .
. , - ( ), - «» .