Pertumbuhan yang signifikan ini sebagian besar disebabkan oleh visual (grafis, video dan konten 3D). Popularitas sarana visual yang terus berkembang untuk mentransmisikan dan bertukar informasi dianggap oleh beberapa orang sebagai bukti penurunan kemampuan manusia dengan latar belakang kemajuan teknologi. Di sisi lain, orang lain melihat proses ini sebagai respons persepsi alami terhadap evolusi teknologi komunikasi dan tidak melihat alasan untuk khawatir. Di bawah pemotongan, upaya untuk memahami pandangan yang ada tentang perubahan perilaku pengguna dengan pertumbuhan minat konten visual, untuk memahami pengaruh tren dalam perkembangan komunikasi visual.
Dampak Sektor Komersial dan Masalah Kecepatan Membeli
Merampas, seperti yang diketahui banyak orang, mengalahkan kejahatan. Untuk alasan ini, sebagian besar tren konten saat ini berasal dari tren e-niaga. Kecintaan yang besar pada konten visual tidak terkecuali. Ketika datang untuk mendapatkan informasi tentang suatu produk dengan cepat, pengguna secara intuitif memilih metode yang akan memungkinkannya mendapatkan gambaran tentang produk dengan lebih cepat.
Para pendukung paradigma "degradasi" percaya bahwa budaya konsumsi modern sedemikian rupa sehingga pelanggan tidak benar-benar ingin menghabiskan waktu berjam-jam mencoba mencari tahu ratusan karakteristik, untuk memikirkan arti dari apa yang tertulis dalam lembar data. Pada saat yang sama, konten visual segera memberikan gambaran tentang tampilan produk, yang bagi banyak orang ternyata menjadi salah satu kriteria paling signifikan.
Sebagian, pendapat ini dikonfirmasi oleh riset pemasaran tentang perilaku pengguna toko online. Di sana, sebagian besar pengguna dibatasi pada informasi tentang 2-3 karakteristik paling signifikan, dan selebihnya mereka melihat foto di halaman produk atau ulasan video yang tidak berisi informasi rinci tentang karakteristik tersebut.
Penentang hipotesis regresif mencatat bahwa tidak ada studi representatif tunggal tentang topik ini, dan perilaku pengguna itu sendiri tidak khas untuk semua segmen pasar. Misalnya, saat memilih komputer, smartphone, dan perangkat canggih lainnya, pembeli cenderung fokus pada performa, dan beberapa penjual bahkan tidak repot-repot memposting foto dengan kualitas yang layak dalam jumlah yang cukup.
Selain itu, kemunculan format baru konten visual juga menarik, seperti tur VR untuk penjualan real estat, AR untuk toko offline, dan ulasan teknologi 3D. Semua format ini melibatkan interaksi interaktif dengan konten, dengan penerimaan informasi teks terperinci tentang karakteristik produk atau objek.
Misalnya, ulasan 3D laptop dari perusahaan REVIEW3 berisi model detail laptop, dengan mengarahkan kursor ke antarmuka, Anda dapat melihat informasi teks tentangnya. Solusi AR untuk ritel offline bekerja dengan cara yang serupa, mereka memberikan kesempatan untuk menerima informasi tentang karakteristik perangkat, tanpa melihat lembar data, langsung di layar ponsel cerdas. Solusi VR di real estat juga memungkinkan penyediaan teks tambahan dan informasi audio yang melengkapi gagasan calon pembeli tentang properti tersebut.
Penting untuk dicatat di sini bahwa semua jenis konten ini, menurut pemasaran dan penelitian ilmiah (tautan), memiliki tingkat konversi yang lebih tinggi dibandingkan dengan foto dan video biasa. Artinya, kemungkinan besar, bagi pembeli, kecepatan dan kejelasan tidak mengimbangi konten informasi.
Perselisihan tentang efektivitas dalam pelatihan
Pendidikan tradisionalis yakin bahwa metode pengajaran klasik dengan minimal konten visual digital dan fisik adalah yang paling efektif. Mereka percaya bahwa kurangnya contoh ilustrasi tambahan dan mendapatkan informasi dari teks ilmiah kering berkontribusi pada perkembangan kemampuan kognitif. Kehadiran contoh-contoh visual yang bekerja pada tingkat spekulatif membuat pembelajaran menjadi terlalu sederhana, akibatnya otak seharusnya menciptakan fokus rangsangan yang kurang persisten.
Lawan mereka yakin bahwa semakin jelas materinya, semakin banyak informasi yang akan diasimilasi, dan juga bahwa kekeringan teks ilmiah hanya memperumit pemahaman materi atau masalah pendidikan. Yang terakhir mempromosikan gagasan bahwa metode pengajaran modern akan memungkinkan siswa dan siswa untuk mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang mata pelajaran dan fenomena yang dipelajari melalui visualisasi dalam konten VR, AR dan 3D.
Saat ini, ada penelitian yang secara obyektif mengkonfirmasi bahwa dengan adanya visualisasi, lebih banyak informasi yang diasimilasi. Dengan demikian, dapat dikatakan bahwa seseorang lebih mengingat informasi yang disajikan dalam bentuk konten visual, dibandingkan dengan teks atau auditori.
Menurut saya, konten visual sangat diperlukan dalam studi anatomi dan fisiologi, disiplin teknik, fisika, kimia, dan penolakan untuk menggunakannya hanya menunda pelatihan. Pada saat yang sama, perlu dicatat bahwa kemampuan untuk memahami teks yang kompleks dan informasi ilmiah yang kering benar-benar berkontribusi pada perkembangan kognitif. Menerobos per aspera ad astra, menggigit teks ilmiah yang kering, siswa melatih pemikiran imajinatif, kemampuan menggeneralisasi dan menganalisis dalam upaya memahami dan menyajikan apa yang telah ditulis daripada menggunakan konten visual yang sudah jadi. Beginilah cara koneksi saraf baru dibuat, termasuk dalam struktur otak yang bertanggung jawab untuk proses kognitif.
Blog dan media sosial
Segmen lain di mana penggunaan konten visual tumbuh dengan jelas adalah blog dan jejaring sosial. Jelas, dari sumber daya yang dominan tekstual, mereka semakin menjadi visual. Saat ini, informasi tekstual dan auditori dianggap bukan sebagai dasar, tetapi sebagai tambahan, melengkapi konten visual.
Perbandingan dinamika pertumbuhan share media sosial klasik dan baru dalam struktur data dunia tergolong baik. Misalnya, Facebook, yang mengandalkan berbagai jenis konten dan banyak layanan, memenangkan miliar pengguna pertamanya dalam persaingan dalam 7 tahun keberadaannya, sementara TiK-Tok, platform yang memfokuskan pengguna pada konten visual primitif, memperoleh hal yang sama. jumlah dalam 3 tahun. Sebelumnya, beberapa tahun dikaitkan dengan pesatnya pertumbuhan penonton Instagram, juga dengan konten visual yang dominan.
Sebagai sebuah kesimpulan
Hasil tersebut hanya menunjukkan bahwa konten visual adalah cara utama memperoleh informasi, dan juga bahwa bentuk komunikasi yang paling disukai juga melibatkan komponen visual. Selain itu, pengguna lebih cenderung memilih bukan gambar statis, tetapi gambar dinamis (yaitu, video atau beberapa jenis format interaktif, seperti foto 360, tur VR atau ulasan 3D. Dengan kata lain, kita telah menjadi saksi dan peserta dalam revolusi konsumsi media, menurut saya, tidak satu pun dalam 10 tahun terakhir.
Dan seperti revolusi lainnya, mis. ada sisi positif dan negatif dari perubahan cepat, radikal, visualisasi di mana-mana. Saya tidak siap untuk berpihak pada mereka yang berpendapat bahwa banyaknya konten visual menyebabkan degradasi massal, dan saya percaya bahwa ini adalah evolusi konten yang sepenuhnya alami, karena kekhasan persepsi manusia, di satu sisi, dan kemajuan teknis, di sisi lain. Sementara itu, harus diakui bahwa ada butiran yang sehat dalam penalaran tradisionalis, bekerja dengan teks kering yang kompleks justru merangsang munculnya koneksi saraf baru, perkembangan pemikiran imajinatif, fantasi, mendorong adaptasi cepat terhadap teks asing dan kemampuan. untuk mengisolasi dan mengasimilasi hal utama dalam informasi dalam jumlah besar. Saya akan berterima kasih atas pendapat pembaca tentang skor ini di komentar.