Pada tanggal 21 Februari 2021, kejuaraan robotika Sakhalin keempat diadakan, yang mempertemukan 200 peserta dari 9 (dari 18) kotamadya di wilayah Sakhalin, dalam 100 tamu (orang tua, penggemar, warga yang peduli) dan hampir 30 pelatih dan mentor yang bertindak sebagai juri acara masa lalu. Usia peserta dari 4 hingga 18 tahun, 5 arahan kompetitif dan kompetisi proyek interaktif, mitra yang telah lama ditunggu yang membantu menyediakan dana hadiah, kelas master untuk anak-anak dan orang tua, dan akhirnya, selain medali dan cangkir, ijazah pemenang dalam kerangka kaca. Kejuaraan ini menjadi penghalang psikologis lain dalam hal jumlah peserta (meskipun masing-masing sebelumnya juga melewati ambang berikutnya),Tapi yang penting - di era covid dan periode lama penguncian sistem pendidikan itulah dia menunjukkan permintaan dan pentingnya acara semacam itu di wilayah pulau. Namun, sebelum itu - empat tahun bekerja, pengalaman, persetujuan, kesalahan dan kesuksesan.
Bagaimana semuanya dimulai dan mengapa
Faktanya, kami adalah organisasi nirlaba, pusat pelatihan yang didedikasikan untuk pendidikan tambahan bagi anak-anak dan orang dewasa. Bentuk organisasi ini dipilih karena sebelumnya berdasarkan undang-undang tentang pendidikan, izin kegiatan pendidikan hanya dikeluarkan untuk organisasi nirlaba. Kemudian, undang-undang federal yang baru tahun 2012 menyamakan semua badan hukum dalam hak untuk mendapatkan lisensi, tetapi ketika sebuah organisasi berusia bertahun-tahun (kami sudah berusia 17 tahun), mengubah badan hukum tampak seperti prosedur yang agak menyakitkan. Selain itu, status NPO memberikan peluang untuk menarik tambahan dana dalam bentuk hibah dan subsidi, ceritanya sama sekali berbeda.
Kami telah membayar layanan pendidikan (dengan pengecualian pelatihan untuk peserta kejuaraan keterampilan profesional WorldSkills dan Abilympics) untuk anak-anak dan orang dewasa. Seperti halnya organisasi mana pun, periklanan adalah poin penting, dan acara massal adalah alat pemasaran luar biasa yang memungkinkan Anda menarik pelanggan baru (terutama jika yang sudah ada menunjukkan kesuksesan mereka di acara semacam itu).
2016 - ( , , , 4-5 ) โ LEGO Mindstorms. 12 ( โ ), โ , โ - .
, , ( , , , ). โ WorldSkills โ JuniorSkills ยซ ยป , . , JuniorSkills , , โ ( โ ) . ยซยป, ( โ ) . ( 7 ) , , ( ).
, 2016 . 2016 . . , . , , . โ , , โ , .
. , . , . . , โ - . . โ , โ , โ . , , .
, ( , , , ) , โ , . , , 2016 (9 , 18 , โ ), . , ( , , , ), , . โ .
, ( ) , โ .
, , โ , , โ , . , , . ( โ , ), , . 4 40 .
, , . , , , โ . . ยซยป .
โ , , , , . (, , IT-, ) . , , โ ! , , โ , . , โ , ( , ).
, . , , .
, , 2016/2017 3 . , , โ ยซยป ( , ).
, , โ ยซยป 70 ( 3 , , - - ). ( , . ). , , , , , โ , , .
ยซยป, , 75- . , , โ , . -, , .
โ , , . , . . . . . . โ .
( ), , . โ , โ , โ . , .
, - โ , . , , - .
WorldSkills ( JuniorSkills), - 2017. 10 (5 ) LEGO, .
โ , . , . , ?
. , . JuniorSkills ( , , 5 ). - โ LEGO ( โ ) - ( โ , ). โ , - ( โ , ), - , ( First LEGO League โ โ , ). , . , , , , , โ , . โ .
. , , โ , , โ , .
. โ , , , . โ , . , , , - ( , , ).
โ , , โ , /// , ?
โ , , . (-, ). , . , , : ยซ , 10 , . , , , ยป. LEGO, . , , .
, โ , . โ . , ยซยป .
2017 , , . 3 ( 85). โ , .
( - ). , ?
, ( , , , ). , , , , .
, , ยซยป . FLL. , ยซ ยป, , ( ) โ ยซ (1-4 )ยป, ยซ (5-8 )ยป, ยซ (9-11 )ยป.
500.000 360.000. , , , , . , โ , , .
, , , , , . ( ) ยซ ยป. ( ), 4 , , , , ( 4 ), .
2 , , , . , , โ , , , , . , , โ , , , , .
, โ 72 . , โ ( 80%), () โ ยซยป . , . , , , , โ .
, , , . , , โ , โ ; ( , , ). 1-2 10-11 - . , / . , , .
...