Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 377 (11 - 17 Januari)

Di intisari pertama tahun baru, obrolan di websockets, transisi dari 1C ke Android, menulis game untuk bulan ini dan tren dalam game seluler, pendapatan pasar aplikasi, dan alat-alat yang berguna. Ini dan banyak lagi di koleksi baru kami!







Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di saluran Telegram .



iOS



β€’   Kami membuat Paket Swift berdasarkan pustaka C ++

β€’ Telegram memulai kompetisi untuk pengembang iOS

β€’ Apple Car akan dilakukan bersama-sama dengan Hyundai

β€’ Pembuatan perangkat lunak Tata Letak Otomatis yang efektif di Swift

β€’ Tinder tanpa gerakan menggunakan perkiraan posisi tangan di iOS 14

β€’ Cara mengintegrasikan Kombinasikan dengan SwiftUI untuk membuat aplikasi lebih baik

β€’ Fungsi tingkat tinggi di Swift

β€’ SwiftUI + GraphQL = Love

β€’ 10 tips untuk menulis kode Swift dan SwiftUI yang lebih bersih

β€’ IQListKit: tabel dan koleksi tanpa dataSource

β€’ UIKitPlus: deklaratif UIKit

β€’ Biser Alert: gula untuk UIAlertController



Android



β€’   Obrolan di websockets saat menggunakan backend WAMP. Sekarang tentang Android

β€’   Dari 1C ke pengembangan Android: pengalaman saya pindah ke dalam Lamoda

β€’ Cara bermigrasi tanpa rasa sakit dari RxJava ke Kotlin Coroutines + Flow

β€’   Android Bluetooth Low Energy (BLE) - mempersiapkan dengan benar, bagian # 2 (menyambungkan / memutus)

β€’ Podcast Android Dev # 117. Pengembangan Firmware Android

β€’ Jangan takut dengan Scoped Storage

β€’ Android: dialog sistem spoofing dan kebocoran memori

β€’ Cara mengimplementasikan update di aplikasi Android menggunakan Kotlin

β€’ Animasi di Jetpack Compose )

β€’ 8 hal terbaik dalam pengembangan Android di tahun 2020

β€’ Terbesar Kesalahan modularitas Android dan cara memperbaikinya

β€’ Pemuatan jaringan dengan coroutine Kotlin

β€’ Merancang dan menguji logika rendering status di Android

β€’ Cara saya bergabung dengan Program Pakar Google Developers

β€’ Cara Membuat Aplikasi Pengonversi Mata Uang Sederhana - Menggunakan Pola dan Arsitektur Android yang Disarankan

β€’ Meningkatkan Kinerja UI dengan Pemuatan Tata Letak RecyclerView Asinkron

β€’ SwipeDismissImage: Manajemen Gambar

β€’ Keuangan: Terbaik dalam Pengembangan



Pengembangan Android



β€’ Pengembangan PWA dengan dukungan pengenalan wajah dan suara

β€’   Cara menulis game dalam sebulan, tanpa mengganggu pekerjaan utama

β€’   Mari membahas tentang gradien di Unity

β€’   Bu, saya seorang peretas: mencoba membuka aplikasi di Flutter

β€’   Ruang gravitasi di Unity 3D

β€’ Alat paling berguna saya untuk pengembang Unity

β€’   Saga tentang desain seluler. Bagian 1

β€’   Xamarin.Forms 5.0 ada di sini, sudah tersedia

β€’ Podlodka # 198: Keluar dari TI

β€’ Luncurkan Besok: Pengembangan di Uber. Cara mengelola 15 juta perjalanan sehari

β€’ Radio QA # 65: Tentang Tes TI

β€’ Platform Webflow tanpa kode mendapatkan $ 140 juta dengan perkiraan $ 2,1 miliar

β€’ Duolingo: peningkatan 1% setiap minggu

β€’ Contoh Desain Aplikasi Untuk Inspirasi # 28

β€’ Mengapa praktik belanjaan dapat membunuh produk Anda?

β€’ Bagaimana memilih database yang tepat untuk aplikasi Anda

β€’ Di sini menawarkan model kota 3D yang akurat

β€’ Apa itu Dependency Injection dan bagaimana menggunakannya dalam pengembangan?

β€’ Python menjadi "Bahasa Programming of the Year" dalam peringkat TIOBE 2021

β€’ Seni orientasi. Menjelajahi Strategi Orientasi untuk Aplikasi Konsumen Utama

β€’ Augmented Reality Sudoku Solver di WebAssembly

β€’ 5 Hukum yang Harus Diketahui Setiap Pengembang Perangkat Lunak

β€’ Mengupload File ke Flutter Menggunakan Multer, Node.js, dan MongoDB

β€’ Basis Data Lawas Anda Telah Berkembang Sendiri

β€’ Panduan Lengkap untuk Basis Data Tanpa Server AWS - DynamoDB

β€’ Cara Menjadi Pengembang yang Lebih Baik Setiap Hari

β€’ Pemberitahuan dan peringatan flutter

β€’ 3 kebiasaan untuk membantu Anda menjadi pengembang yang lebih baik



, Analytics, pemasaran, dan monetisasi



β€’ Newzoo: 5 tren untuk game seluler 2021

β€’ App Annie: pada tahun 2020, pengguna menghabiskan $ 143 miliar untuk perangkat seluler

β€’ Pemasar seluler: Artem Krasnenkov (SberMarket)

β€’ Telegram menempati posisi kedua dalam unduhan di AS

β€’ IronSource membeli Soomla

β€’ News Break: minat pada lokal

β€’ Pengeluaran orang Eropa untuk aplikasi tumbuh sebesar 31% pada tahun 2020

β€’ Belanja konsumen untuk aplikasi pada tahun 2020 mencatat rekor baru

β€’ 10 tren pemasaran aplikasi seluler teratas tahun 2021 menurut para ahli

β€’ SmartMarket Sberbank: bagaimana pasar aplikasi kami bekerja dan mengapa kami yakin



AI, Perangkat, pengembang IoT akan menyukainya



β€’   Akankah robot menggantikan pemrogram?

β€’ Sensor stasiun cuaca Arduino dan Cina

β€’   M2M dan IoT adalah teknologi utama untuk bisnis modern dan pasar konsumen. Tren M2M pada tahun 2021

β€’ masuk akal: Tentang konsep dasar Machine Learning dan AI dalam produk

β€’ AS menambahkan Xiaomi ke dalam daftar "perusahaan militer"

β€’ Bahasa apa yang harus Anda pelajari untuk Ilmu Data pada tahun 2021?

β€’ 10 Proyek Pembelajaran Mesin Teratas tahun 2020

β€’ Kerangka kerja terbaik untuk pengembang blockchain untuk tahun 2021



← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke surat .



All Articles