pengantar
Tugas yang bagaimanapun juga membutuhkan pengembangan metode untuk penggunaan memori yang lebih efisien, tampaknya telah berhasil diselesaikan sejak lama, misalnya saat membuat game komputer, yaitu: diharuskan untuk menampilkan peta permukaan bumi secara real time dengan tingkat detail yang bervariasi, bahkan tanpa fitur minor. lega, karena ini tentang pemodelan pemandangan dari jendela untuk awak Stasiun Luar Angkasa Internasional (pemodelan diperlukan langsung di atas stasiun).
Namun, saat mengimplementasikan tugas yang tampaknya khas ini, masalah muncul karena adanya beberapa batasan:
-, , – , (.. ) , , .
-, , .. .
-, 1- , 92 , .. .
– , , , , , , .
, , , 20482048, , , , «» , [1], 0.75 / 5400027000 . , , 342 .
, , «» . «» 393 JPEG, RGB (.. , BMP), 54000270003=4,374 . 232 , , 32- , , 32- Windows ( ) 3 . , , «AcdSee» «» , ( ).
, , , «» ( ), .
«» PCX [2], . , , Windows Paint. , PCX , JPEG. «» BMP, – .
, - – , PCX - . , «» PCX 292 . JPEG , , , RGB- (16.8 ) 256 , RGB «» PCX. , «» - , , .. . , , , -, . 256 , , .
, PCX , , «». , « » «» , .
(, ) . , , , , .
, , . (, «» ) , . , ..
«» PCX- , (- ) . , , . «» , , , .
.. . «» PCX- , , 64- . 4- «» , «» . , 01 25 DE 00 0A, 00DE2501 PCX- CF 33, , (0A) 15 (CF) №33.
(X, Y) «» PCX-, X 64 5 . «» PCX- «» . «» . , , 3 , (№33), 15 . , , PCX-, , «» , .. X. «» .
«» , , , , , . , PCX- . , , 192, . , PCX- .
, , . , «» 5400027000/645=113906250 , , 64- . , , «» , 406 , 10 , «» RGB .
, 256- , RGB, BMP, (5400027000=1458000000), «» PCX- .
, PCX-, , .
«» . , «» (.. FPU), . FPU- ( FATAN FSQRT) FPU, , «» .
«» .
, . ( 36 . ). PCX 5400027000 .
. ( ) .
, , , , , - . , «» , , .
, - «» , , , , . , , . «» , «» .
«» , , «» 32- . , , «» , , , .
1. http://earthobservatory.nasa.gov/NaturalHazards/view.php?id=79765
2. ZSoft Corporation PCX Technical Reference Manual Revision4 Marietta, GA 1988