Literatur apa yang harus dibaca untuk mempelajari cara merancang roket?

Biasanya saat ingin mendesain launch vehicle biasanya memilih universitas yang sesuai dan pergi ke jurusan yang sesuai. Jika kita berbicara tentang Moskow, maka ini adalah departemen 601 dari Institut Penerbangan Moskow atau departemen SM-1 dan SM-2MSTU mereka. N.E.Bauman. Di sini saya berbicara secara khusus tentang desain kendaraan peluncuran dan kompleksnya secara keseluruhan. Secara umum, "Aerospace Institute" (sebelumnya fakultas kedirgantaraan ke-6) sedang dilatih di Moskow dalam berbagai bidang astronotika, dan di Universitas Teknik Negeri Moskow. NE Bauman memiliki fakultas "Teknik mesin khusus". Melihat siapa dan bagaimana mengajar desain di departemen khusus, bagi saya tampaknya desain kendaraan peluncuran akan segera menjadi rahasia nenek moyang yang terlupakan. Untungnya, ada literatur yang cukup bagus tentang topik ini. Untuk semua orang yang ingin menguasai dan belajar bagaimana merancang kendaraan peluncur, saya memberikan tip untuk buku-bukunya.





Jika Anda hanya ingin masuk universitas atau siswa junior, maka akan berguna untuk membaca V.I. Feodosyev. "Dasar-dasar teknik penerbangan roket". Buku ini ditulis dalam bahasa yang dapat diakses dan mencakup secara umum semua poin utama yang perlu Anda perhatikan saat mendesain. Saya percaya bahwa untuk anak sekolah atau siswa SMP, ini harus menjadi buku referensi utama tentang ilmu roket.





, , 4 ( , ) .. " ". . , 601 . , , .





" - ". 601 "". .., . , . .





, , .. " ( )". : 1985 2005 . , . , , .. , 5 , - . , .





, . .. " ", 1966 " ", 1987 . . . .





, , -. , , . - ( , ) - , . , .





Satu tambahan penting: ketika melakukan pekerjaan teori dan desain untuk menguasai materi membaca, saya sarankan menggunakan "kalkulator dan pensil". Hanya dengan "merasakan dengan pena" Anda akan sepenuhnya mengasimilasi materi yang disajikan dalam literatur dan dijiwai dengan proses merancang kendaraan peluncuran. Biasanya, kalkulator dapat dan harus diganti dengan Excel atau MathCad (hanya tanpa menggunakan fungsi integrasi bawaan), dan pensil dengan papan gambar elektronik seperti AutoCad.








All Articles