Dalam intisari baru, kami akan memberi tahu Anda tentang mengapa M1 begitu cepat (dan seberapa cepat), websockets dan Netflix berfungsi, Flutter pada isolasi dan prototipe cepat solusi IIoT, game sosial berfungsi dalam waktu seluler dan banyak lagi. Selamat datang!
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di saluran Telegram .
iOS
•
Obrolan di websockets di iOS jika Anda memiliki WAMP
•
Tolok ukur Apple M1 dalam pengembangan nyata
•
Selami pengujian otomatis di iOS. Bagian 1. Bagaimana bekerja dengan pengidentifikasi aksesibilitas objek
•
Bagaimana kita membuat App Clips?
•
AppCode 2020.3: pelokalan untuk Swift, transisi ke definisi sebelum pengindeksan, refactor yang lebih baik, dan banyak lagi
•
Mengapa prosesor M1 Apple begitu cepat?
•
Google Stadia muncul di iOS dalam bentuk aplikasi web
•
Facebook mengkritik aturan baru Apple di media
•
Apple codelab "Mengembangkan aplikasi dengan SwiftUI"
•
Apa itu Data Inti dan bagaimana cara menggunakannya
•
Kode Klip Aplikasi dan label penggunaan data telah diluncurkan di iOS 14.3
•
Animasi SwiftUI - Unduh Spinner dalam 5 Langkah
•
Buat Mood Classifier dengan CreateML dan SwiftUI
•
Kode Penawaran Langganan App Store
•
Pertanyaan Wawancara iOS untuk Pemula dan Pengembang Berpengalaman
•
Mengapa Pengembang Swift Tidak Membutuhkan Lebih dari MVC
•
Membuat Analisis Kinerja untuk Mempercepat Pembuatan Xcode
•
LocalizerLint: Memeriksa File Pelokalan
Android
•
Jalankan Netflix di TV dan Set-Top Box. Ekstra 40 milidetik
•
Evolusi sistem pembaruan Android
•
Mulai cepat: Panduan pengujian otomatis untuk pengembang Android. JVM
•
Dompet ponsel cerdas dan pembayaran offline: cara kerja sistem pembayaran di ekosistem Huawei
•
Menghancurkan mitos tentang kinerja Android
•
Wavenote: Bagaimana Saya Mengembangkan Aplikasi Musik dan Mencintai Android
•
Pengoptimalan Bangun Aplikasi Android: ProGuard, D8, R8. Rahasia obfuscation
•
ItemDecoration Kustom untuk RecyclerView
•
VirtualBox - Jalankan emulator Android di lingkungan virtual untuk menguji proyek Android
•
Kotlin Multiplatform. Kami bekerja dengan multithreading dalam praktiknya. Bagian 1 &
Bagian 2
•
Meningkatkan Keterbacaan Kode dengan Ekstensi Kotlin
•
Google Menonaktifkan Android Things
•
Siaran Android: Tips Notifikasi Android
•
MVVM dengan pelacakan status pada perubahan konfigurasi
•
Saat coroutine memenuhi izin Android
•
Berpindah dari LiveData ke StateFlow
•
Cara menulis pengujian yang lebih baik dengan JUnit 5 Android
•
Belati dalam aplikasi multi-modul murni
•
KOTLIN sepenuhnya
•
Korsel gambar dengan RecyclerView
•
Tutorial GraphQL-Kotlin
•
Jetpack Compose - sebelum dan sesudah
•
Autotests di Android. Gambaran Besar
•
Cara Kami Mencapai Pengurangan 6x ANR
•
Meningkatkan waktu peluncuran aplikasi
•
Pendekatan efisien untuk deep linking dan navigasi untuk aplikasi multi-modul Android
•
Onboardingflow: penyorotan UI untuk onboarding
•
Pokedex-AR: Pokemon dalam
Pengembangan
AR
•
Menghapus string mistis di sistem link reaktif Unity
•
TeamCity: menyesuaikan CI / CD di tim Anda
•
Flutter under the hood: Pemilik
•
Lebih cepat dari pengembangan asli: pengalaman menerapkan Flutter di perusahaan besar
•
Langkah-langkah membuat Vuze. Aplikasi pemotretan 3D / VR pertama dengan editor video canggih
•
Bagaimana kami membuat aplikasi asuransi untuk orang-orang
•
Kondisi Flutter pada isolat
•
Dompet Mobile Challenge: hasil kompetisi dan analisis rinci solusi oleh tim pengembangan
•
Materi dari Avito Design Talk: video dan presentasi
•
Langkah pertama dengan Fiddler Classic
•
Adik Kakak? (mengelola perangkat seluler dari komputer)
•
Podlodka # 194: Komunitas TI
•
Snap
menghadirkan teknologinya ke pengembang Unity
•
Desain aplikasi: studi kasus # 26
•
Pemenang Penghargaan Desain Material 2020
•
Bagaimana TIDAK membawa aplikasi anak-anak ke pasar
•
Valentin Kalinin (Kepala perangkat seluler di League of Betting): Flutter adalah solusi sempurna
•
Huawei merilis Harmony OS beta untuk pengembang
•
Appboxo menerima $ 1,1 juta untuk mengembangkan ekosistem mini -aplikasi untuk semua pengembang
•
Panduan Prinsip Desain Gerakan
•
Panduan
Tren Desain UI untuk 2021
•
Berhenti Menggunakan REST untuk API
•
Bagaimana Saya Membuat Ekstensi VSCode Pertama Saya
•
Cara agar tetap menjadi pengembang yang termotivasi
•
Bagaimana UI Firewatch meningkatkan imersi
•
Mengembangkan tata letak aplikasi yang responsif dengan Flutter
•
Bagaimana saya mempelajari cara mengelola tim pengembangan kecil saya dan bagaimana Anda bisa
•
5 bahasa pemrograman terbaik untuk tahun 2021
•
Saya baru menyadari bahwa saya adalah programmer lama
•
Meningkatkan level infrastruktur aplikasi
•
Mengubah kamera seluler menjadi detektor objek waktu nyata menggunakan Flutter dan TensorFlow Lite
Analytics, pemasaran, dan monetisasi
•
Karena kami memiliki tugas pembongkaran otomatis dan analitik Ad-hoc lainnya menggunakan Zeppelin.
•
Gone is the era? Prospek untuk Game Sosial dalam Waktu Seluler
•
Epic Games Store Meluncurkan Aplikasi Non-Game Pertama
•
Miliarder Game 2020
•
Laporan
Iklan Game Seluler Zynga 2020
•
Mamba
Berinvestasi di Italia dan Jerman
•
Checkaso, Salah Satu Perusahaan ASO Teratas oleh App Growth Awards. terobosan untuk tahun ini
•
LOVEMOBILE # 10: Aura dari IronSource
•
Tink: App Store for Banks
•
Pemenang The Game Awards 2020
•
Menguji permintaan produk dan hipotesis nilai tanpa pengembangan
•
9 peretasan seumur hidup untuk mengerjakan ulasan di App Store dan Google Play
AI, Perangkat, IoT
•
Prototipe cepat solusi IIoT di Raspberry PI dan Yandex IoT
•
Swift untuk TensorFlow: kami mengajar model pertama
•
Teknisi Boston Dynamics mengungkapkan satu pekerjaan yang sempurna untuk calon robotika
•
ML Kit SDK menyimpan semua pembelajaran mesin di perangkat
<
Intisari sebelumnya... Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke
email .