Lima tahun yang lalu, saya sedang duduk di sebuah apartemen yang aneh, di kota yang asing, tanpa pekerjaan dan dengan kopeck terakhir di akun saya. Saya telah meninggalkan perusahaan besar dua bulan sebelumnya. Saya pikir saya terlalu baik untuk apa yang saya lakukan di dalamnya. Saya ingin melakukan sesuatu yang berguna, luhur, dan mengubah dunia menjadi lebih baik - dan tidak menjadi layu dan menggemukkan di kantin perusahaan.
Saat berpisah, saya diberi tahu bahwa saya benar-benar bodoh, karena tidak di tempat lain saya dapat menemukan uang yang sama dalam profesi saya, bahkan di tempat terbaik pun saya akan dibayar tiga kali lebih sedikit, dan saya akan dilempar lima kali lebih banyak. Saya pikir - bahkan jika saya terlalu muda untuk bersantai, sebelum tiga puluh tidak ada salahnya untuk menyesap omong kosong pencegahan.
Tapi beberapa bulan telanjang sudah cukup untuk istirahat.
Pada saat tergelap saat itu, saya ditawari pekerjaan, uang banyak, dan tugas ujian. Ada game seluler, pertandingan-3 yang menarik, seluruh desain gimnya dibangun di atas trik yang menarik uang dari pemain, dan di antara sesi melipat dalam deretan permen dan kerikil, ikan muntah dengan kegembiraan muncul di layar - dan memuji pemain karena dia, ibunya, pintar itu menangani level yang sangat sulit ini.
Saya diminta untuk menulis replika untuk ikan ini. Terkonsentrasi tanpa arti, positif, tidak lebih dari 110 karakter.
Saya benar-benar tidak mau, tetapi saya sangat membutuhkan uang, jadi saya mulai berdagang dengan saya. Setiap argumen yang menentangnya terdengar seperti kebiasaan sombong yang sombong. Sepertinya bagus untuk merenung, duduk dan menulis - tetapi saya tidak membaca buku teks Robert McKee, drama oleh Martin McDonagh dan skrip Stephen Knight untuk ini, saya tidak meledakkan kepala saya untuk ini dengan Dave Wallace dan Cormac McCarthy, saya tidak belajar menulis untuk ini - untuk menciptakan garis pada 110 karakter untuk ikan bodoh.
, , . , , , ( ) , .
, , , โ .
, โ . , , .
โ ?
, โ , , โ , . , , , , - . , . , , , , โ , .
, โ 110 . โ , , . ?
,
โ 1: , , ?
โ 2: ( ) ยซยป?
, .
ยซยป
, . โ , โ .
:
, , , , , , , , , , โ
.
.
:
, 99 , 700 .
, , , , , , .
, , , โ , . โ , , , .
, , 10 , 20 , , .
:
, . , , , - .
:
, . โ , โ . , , , , โ .
, , , () () , .
:
, , .
, . , , , .
. , , .
, , . , , , . ยซ , ยป , - .
ยซ ยป , - , โ .
:
โ . โ .
:
, โ , , . , , โ .
:
Bahwa di dunia ini pikiran akan menumbuhkan kebodohan dan mengabdi padanya, karena pikiran seperti itu tidak akan lagi masuk akal bahwa semua aspirasi akan berubah menjadi sampah, pencarian makna akan mengarah pada hedonisme atau penipuan-diri magis, dan esensi apa pun, setelah diteliti lebih dekat, akan berubah menjadi kekosongan rekursif.
Dan bayangkan:
Bahwa pada satu titik, orang akan menyadari bahwa ada sesuatu yang tidak beres, tetapi sudah terlambat.
Untung kita hidup di dunia yang berbeda, bukan?
Tonton podcast saya - We Are Doomed