Dalam intisari ini - pembaruan Android, mesin khusus untuk game, simulasi rambut dan efek VHS, platform pembelajaran mesin Tanpa Kode, dan pendapatan aplikasi. Selamat membaca!
Saya memiliki render sederhana dari sprite dan teks, sistem pemrosesan input sederhana yang memungkinkan untuk mendapatkan informasi tentang mouse dan tombol yang ditekan, dan segala macam binding utilitas untuk sistem tambahan mesin. Secara umum, saya bisa menampilkan beberapa gambar sederhana. Selanjutnya, ini semua berubah sangat banyak dan ditumbuhi dengan trik arsitektur.Mulai dari Android 8 (beberapa vendor dari 7.1), sistem memiliki mekanisme baru untuk meluncurkan pembaruan OTA, yang disebut. Pembaruan A / B OTA Seamless - pembaruan tanpa batas. Dalam posting ini saya akan menjelaskan prinsip-prinsip umum operasinya, mempertimbangkan mekanisme dari sudut pandang pengembang, dan juga membandingkannya dengan pendekatan lama (kami akan menyebutnya berbasis pemulihan) untuk menerapkan pembaruan.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di saluran Telegram .
iOS
• (+22) Bilah navigasi dan animasi transisi
• Apple meluncurkan generator tautan pendek dan kode QR untuk App Store
• Apple membebaskan pajak 30% untuk bisnis kecil
• Menggunakan AVAudioEngine untuk Merekam, Mengompresi, dan Mengalirkan Suara di iOS
• SKOverlay di SwiftUI
• Core Data dan SwiftUI 2.0
• Menggunakan Deskripsi Debug Khusus untuk Mempermudah Proses Debug Swift
• 10 Fitur Swift yang Membingungkan Tapi Penting
• 2 Cara Menjalankan MVVM iOS
• SwiftUI dan Firestore : memperbarui data
• Cara membuat TableView geser menggunakan Swift
• Instruksi: penjelasan dan pelatihan tentang cara bekerja dengan produk
• Tiktok Clone: video pendek di Swift dan Firebase
• Teks Twitter: parsing teks
Android
• (+8) Bagaimana mengembangkan analog Zoom untuk TV box di RDK dan Linux. Berurusan dengan kerangka GStreamer
• (+7) Peluncuran "Dingin" dari aplikasi Android
• (+6) Sekali lagi tentang multi-modularitas aplikasi Android
• (+6) Cara kerja Huawei Push Kit
• (+4) Bagaimana merancang pengisian data langkah demi langkah aplikasi seluler
• (+4) API Ulasan Dalam Aplikasi Google Play: Panduan Penerapan Langkah demi Langkah
• (+1) Suara di Aplikasi Seluler: Belajar Memanggil Layar dan Mengisi Formulir Tanpa Tangan
• Google akan mempermudah bekerja dengan toko pihak ketiga di Android 12
•Google Play akan memantau pembelian dalam aplikasi dengan cermat
• Pengembangan Android nirkabel dengan perangkat lokal
• Perpesanan asinkron dengan Kotlin dan RabbitMQ
• Pemikiran pertama tentang Jetpack Compose
• Mengubah template startup Android
• Layar Pembuka di Android
• Waktu berlayar: Pindah dari Kotlin ke Flutter
• Menjelajahi Kotlin DSL
• Membongkar Mitos Performa Android
• Membuat Peta Panas dengan Google Maps untuk Android
• Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Perpustakaan Biometrik Android
• JetMessenger: tiruan Facebook Messenger di Jetpack Compose
• CircleMenu: menu radial untuk Android
Development
• (+22) Wabah MD Saya tinggal di Rusia dan dikonsumsi oleh Wabah. Ingus dan omelan proger
• (+16) Pelajaran dari membantu memulai obrolan seks meningkatkan konversi
• (+8) InheritedWidget di Flutter
• (+8) Simulasi rambut dan kain dengan Unity Cloth di ponsel
• (+6 ) Membuat efek video VHS di Unreal Engine
• (+6) "Flutter itu keren - itulah satu-satunya penjelasan yang saya miliki." Ulasan Rilis Terbaik Flutter Dev Podcast
• (+6) Cara membuat aplikasi mini: basis pengetahuan Aplikasi Mini VK
• Podlodka # 183: umpan balik
• Final festival pemrograman RuCode
• GitHub meluncurkan pemindaian kode untuk menemukan kerentanan
• Cara mengubah kehidupan programmer dengan aturan 80/20
• Kursus “Cara membuat aplikasi dan game seluler” dalam Paket Sederhana
• 4 Ekstensi VS Code untuk "Bersantai" di Tempat Kerja
• Wawancara dengan Manajer Produk Flutter and Dart (Google)
• Facebook vs. Google: Pertempuran Kerangka Lintas Platform
• Praktik Terbaik CI / CD
• GitHub Codespaces: Bekerja dengan Flutter
• Saran pembuatan perangkat lunak terbaik dari mentor saya
• Empat hal yang harus dilupakan untuk menjadi pemrogram yang lebih baik
• 24 jam pertama saya dengan Flutter
• 7 cara untuk benar-benar belajar dari tutorial
Analisis, Pemasaran & Monetisasi
• (+25) Aplikasi Suka tanpa kemungkinan menang, mereka menarik jutaan dolar dari pengguna
• (+3) Sejarah Waze: dari perusahaan yang tidak masuk akal menjadi perusahaan bernilai miliaran dolar
• (+1) Analisis game RAID: Shadow Legends (monetisasi melalui psikologi perilaku)
• (0) Pengujian lokalisasi: mengapa aplikasi membutuhkannya atau situs?
•Single BLACKPINK "Lovesick girls" keluar di PUBG MOBILE
• IronSource membuka akses ke platform penawaran dalam aplikasi untuk semua orang
• masuk akal: Memasuki pasar luar negeri
• Pendapatan aplikasi di Q3 tumbuh 32% menjadi $ 29 miliar
• Epic dan Apple tanpa pengadilan juri
• Rusia memberlakukan undang-undang untuk memblokir aplikasi bajakan
• Mengapa influencer seperti Li Jiaqi sangat penting bagi bisnis yang menargetkan China
• Rephrase.ai: membuat orang untuk beriklan
• Bagaimana kami meluncurkan aplikasi animasi foto di Product Hunt
• Peluncuran AI aplikasi indie
, Perangkat, IoT
• (+27) IDE terbaik untuk Raspberry Pi
• (+17) Memperkenalkan Node-RED dan pemrograman streaming di Yandex IoT Core
• (+12) Menambahkan fungsi Ambilight ke pemutar menggunakan lampu pintar Xiaomi
• (+1) NB-IoT ... Pengiriman Data Non-IP atau hanya NIDD. Pengujian dengan layanan komersial MTS
• (0) "Rumah pintar" di setiap apartemen di gedung apartemen. Detail pengontrol dan gateway
• 8 Platform Machine Learning Tanpa Kode untuk Pengembang Seluler
• Apple Watch 6 dua kali lebih cepat dari versi sebelumnya
← Intisari Sebelumnya... Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke surat .