Meta-analisis adalah ketika para ilmuwan mengumpulkan banyak penelitian berbeda yang telah dilakukan sebelumnya dan menganalisis hasilnya.
Untuk memahami kecanduan apa yang berkembang pria dan wanita saat menggunakan Internet, para peneliti mengamati 53 studi tentang gangguan bermain. Mereka mencakup lebih dari 82.000 orang dari 21 negara dan 41 survei kecanduan media sosial yang dilakukan di 22 wilayah dan lebih dari 58.000 orang. Studi dilakukan dari Januari 2010 hingga Agustus 2018.
Ada banyak karya ilmiah tentang topik ini, masalahnya tersebar luas dan akut. Pada 2014, 6% populasi dunia kecanduan internet (berdasarkan meta-analisis dari 31 negara, Cheng & Li, 2014). Selain itu, sekitar 60% populasi dunia memiliki Internet itu sendiri (meskipun di 14 mungkin lebih sedikit).
Menentukan istilah
Gangguan bermain
Gangguan perjudian adalah penggunaan Internet yang terus-menerus dan teratur untuk berpartisipasi dalam permainan, biasanya dengan pemain lain, yang mengakibatkan kemunduran atau stres yang signifikan secara klinis.
Kecanduan media sosial
Kegagalan untuk mengatur penggunaan media sosial yang mengarah pada hasil negatif.
Hipotesis
Studi ini menguji dua hipotesis:
- Pria lebih rentan terhadap gangguan judi, sedangkan wanita lebih rentan terhadap kecanduan media sosial.
- Kecanduan internet umum menutupi perbedaan berbasis gender.
Kualitas data
Secara umum, sebagian besar penelitian ditujukan pada kualitas data. Saya tidak akan memberikan semua perhitungan di sini, tetapi pada akhirnya saya akan memberikan tautan ke artikel asli, di mana Anda dapat memeriksa semuanya sendiri:
- , .
- .
- 1 4. . — 1 , — 1 , — 1 .
- ( 10 ). 2 4,4.
Besarnya efek positif mencerminkan kemungkinan yang lebih besar bagi pria dibandingkan wanita. Artinya, jika pengaruhnya positif, maka pria rata-rata lebih banyak melakukannya. Jika negatif, kurangi rata-rata.
Di 12 negara dari 16 negara, terdapat perbedaan gender yang khas dengan dominasi permainan untuk pria, dan status sosial untuk wanita. Jerman dan Taiwan berbeda: ada pria yang berpegang teguh pada permainan dan umpan teman.
Situasi yang tidak biasa di India: di sana wanita lebih menderita karena kecanduan judi, dan pria tidak dapat keluar dari jejaring sosial.
Tetapi mungkinkah beberapa jenis kelamin pada umumnya lebih kecanduan dan ini menutupi efek media sosial atau game? Para ilmuwan telah menilai efek gender pada kecanduan internet secara umum dan membandingkannya dengan kecanduan game dan jejaring sosial.
IA - Kecanduan Internet; IGD - kecanduan judi; SMA - Kecanduan Media Sosial.
Garis merah, yang menunjukkan kecanduan internet, mendekati nol, yang berarti mungkin tidak ada efek gender khusus. Jaringan sosial hijau kehilangan pijakan, yang berarti ada jauh lebih sedikit pria daripada yang diharapkan dalam distribusi normal. Kecanduan judi kuning adalah nilai tambah, yang berarti ada rata-rata lebih banyak pria di sana.
Kesimpulan dan Analisis
Hipotesis awal telah dikonfirmasi. Kecanduan internet pada orang-orang memanifestasikan dirinya dalam berbagai cara: "anak laki-laki" bermain dengan mainan, "anak perempuan" menempel di jejaring sosial.
Pola ini bertahan di berbagai lokasi dan budaya. Di Eropa dan Amerika Utara, gender paling menonjol, di Asia lebih sedikit.
Ada beberapa hipotesis mengapa ini terjadi:
- , . , — , , — . , , , — .
- , , - ( MMORPG, ).
Mengapa India, Jerman, dan Taiwan begitu berbeda dari negara lain masih belum jelas. Tetapi kecil kemungkinannya akan ada lebih sedikit pecandu internet dalam waktu dekat, yang berarti akan ada studi baru. Mungkin setelah mereka sesuatu akan menjadi jelas.
Apakah pria kecanduan game internet dan wanita ke media sosial? Sebuah meta-analisis yang meneliti perbedaan terkait gender pada kecanduan internet tertentu Wenliang Su, Xiaoli Han, Hanlu Yu, Yiling Wu, Marc N.Potenza
Berurusan dengan kecanduan internet Anda berbasis gender atau non-gender
Ini tidak akurat, tetapi ada penelitian kecil terhadap 500 orang yang menunjukkan bahwa pria dengan aplikasi yang membatasi waktu layar merasa lebih bahagia dalam hidup.
Review penelitian tentang topik lain
→ Copywriting dan desain pelat amal. Tinjauan Riset
→ Apakah Cantik Lebih Nyaman daripada Jelek? Ringkasan penelitian