Di artikel pertama " Pekerjaan dan karier seorang desainer game. Bagian 1. Jenis hewan apa dan dengan apa ia dimakan? " Kami menemukan sedikit bagaimana HR melihat kami, bagaimana mereka membuat pilihan, apa artinya bekerja di perusahaan besar dan seberapa keren (dan menyeramkan) menjadi indie. Dan lebih banyak lagi tentang apa.
Anda, sebagai seorang spesialis, selalu dapat berkembang ke salah satu dari dua arah.

Anda akan pergi ke kiri ... Anda akan pergi ke kanan ...
Arah pertama adalah profesional. Saya menggambar lebih baik, seni lebih keren, saya membuat kode lebih cepat dengan lebih sedikit bug, saya tahu lebih banyak bahasa.
Sekarang saya menulis tidak hanya di javascript, tapi juga di java. Ini adalah kebencian favorit semua programmer, ketika di LinkedIn, Anda menulis ke profil Anda "programmer java", HR datang dan berkata: "Maukah Anda datang kepada kami untuk bekerja di javascript." Semua programmer merasakan amarah suci karena mereka adalah dua bahasa yang berbeda dengan logika yang sama sekali berbeda, digunakan untuk tujuan yang berbeda. Di java, Anda bisa menulis server. Dalam javascript, Anda membuat antarmuka situs web. Tidak ada kesamaan. Ini adalah pertumbuhan profesional.
. , . , , , , , , , . , , . , , , , , , — , , .
, , , , , , .
, , , , , , , , .
, , . , , , . — . , .
?
. , , , . , , .
. , . , , 16-20. , , -, , . ? , , , .
— . , , . , , . , . « , ». , , , , . , . , , , , . . . . , , , , . .
, , . , , , , – . , , , , , , , .
, , , , . , , .
, , , . , . , , , , , , , , . , , , .
, , . , , , , . .
– , .
– , , .
. , , , , , .. , . , , , , , , . , , Pirates . , – .
4 , , .
, -, — , .. - . - , , - - , - Firewatch, What Remains of Edith Finch . , - . , , , - .

. , , . , , . .
, , , , , , .. , . ? , , - , The Wolf Among Us, Walking Dead , , , .. , - , .

, The Wolf Among Us , , . , , . , .

, , . — -, .. , .
(Civilization), , , . , .
, . , Life Is Strange, , , , , -, - . , . , . , , . , , , . , . .. - , , .
, , , , . , . , - . .. , . , . , .
. , , - . , , , , - .
, - . , .
, , .
. . , , . - .
, - , - , .
— .
-, . – , . , , . – . - , . , .. . , .. . .. , . , , . , , Rocket League.

, - . , , - , , , , , - .
, , , , – . shooter, , . , - , .. , - .
, . , , - , - , , , , - , - .
, . , , , , , , -. , - , - . , - , , , - - . ?
. , , - , , , .
– . , , , , , . — . , , , .
Doom, - , . .. - , . - , . , , .

, Radical Fishing Rami Ismail, , , . . , , . .
DevGAMM , , , . . , , , , , , - , , , . , .
, , . , .
. , . - . shooter. shooter -. .. shooter , , . . .

Gears of War , . .. , - , . , , . . , , . . , .. , , , , Without You Badfingers .
- . , .
-, , .. . , , , , , , , . - , , , — - , .
. , . , - . - . , - , - . , , . - , - , , , , .
. — , , . .. Doom, , , - , - , , - - - , , - . – .
. – . - , , . .. , , , , , , . . , , , , , . , , - , . , Bioshock . , . Bioshock, , — , .
. , , , - , - , , , , . , , , – . , , . , GTA , , , . - , - , - , - . , , .
, , – , . , , , , , , , - .
, N . .
. , FU-, , , — , , , - , .
FU- – . , , , - . , - , , .. Uncharted, , - - .
, , , , , .
, , - , - .. , , , , , . , , , , . , -. , . , , , , — , . , , , , , - , - , . -, , .
, , , - , , , , . .
.
, , . , , , , , – - .
, - , - . , , . - , . -, . . , – , , . - , , , . , , , .. , . shooter, . , - , , , , .. - , . - , . .
. - . , , , . , , .
Water Stone, . - , . , , , , . , , . , - , , -. , , , . - , , , , . , , . , , , , — , , , , - . , , .
, - , , , . , , - , , . , , , . , , , - , , . , -.
, , , . , , , , - , , , , , . , . Alto’s Adventure, , , , . , . – .
, , , , , , , . , , . - Dark Souls, , , . Dark Souls.
, , , Crysis, . , , , - . , , , , .. . , Crysis , , .
, . - , . , - , . Nintendo . Zelda, Mario, , Nintendo , , .
Zelda Mario, - . Mario , . , - , , , - .

Zelda, , , , -, , - . , , , - , . , . , . , Mario . - , - .
Nintendo, , , - , , . , , , .
, , , – . , , - , - , - , . - , - , - , . 50 , , , , - , , , .
, , , . ? , , , , . , , , , . , , , , 150 , , , , – .
, , , - , . , . , , , , , , , , .
, 2048, FlappyBird , . , , , , . - , - , . Coin Master, , , . , , - , . " ", .
. , , . :)
P.S. , 3:21 , 24 . - Kubernetes . 28—30 . .