Selamat datang di bagian kedua dari seri kami tentang menemukan investasi di industri game. Pada bagian pertama, kami membahas berbagai jenis investasi , serta langkah pertama dalam prosesnya.
Dalam artikel ini, kita akan berbicara tentang bagaimana berbagai jenis investasi terkait dengan siklus pengembangan game, bagaimana mendapatkan pendanaan pada setiap tahap proyek, dan hal terpenting dalam hal ini - bagaimana memahami jenis investasi apa yang diperlukan untuk studio Anda.

Investasi ekuitas atau pembiayaan proyek
Tempat yang baik untuk memulai adalah menetapkan apa yang Anda cari: mendanai permainan atau berinvestasi di perusahaan Anda?
Pemodal ventura, malaikat bisnis, dan investor besar lainnya paling sering tertarik pada partisipasi ekuitas (investasi di modal resmi perusahaan). Mereka tidak mungkin setuju untuk membiayai produksi satu game saja.
Namun, jika Anda mengadakan perjanjian kerja sama dengan penerbit atau studio Anda dibeli oleh platform game, peluang mendapatkan dana untuk pengembangan game (atau beberapa) akan meningkat secara signifikan.
, , .
« : - - – », – Execution Labs – , — « free-to-play -, , , ».
«The Darwin Project» Scavengers Studios
, - , ( , ).
. , , . , .
« :
« ? ? ?»
.
, , . . -, -, .
«love money» — . . «Love money» , , .
– .
« , , . , . – », – , Robot Teddy Kowloon Nights, — «, . , , , ».
, . .
« , , , », – , Polyarc.
« . , , «Moss», . , , , , ».
. « » .
, .
« — »,- .
«, : « ?» . , . .»
« , , :
- ;
- ;
- ;
- .
. , , , . , , .
, . , Kowloon ».
. – . . , , , , .
«Godfall» Counterplay Games and Gearbox Publishing
, , , , , ( ).
, .
. , . , .
. , .
«, , . , , »,- .
« : Kowloon Nights , Superhot – «Superhot Presents», Oculus. .
.
Kowloon Nights, VR AR. VR Kowloon? Superhot – VR, AR. – Oculus, 2 . , . 10 , …»
, .
, .
« 3 -VR , , . Superhot Presents , , ».
. . - – . Polyarc , .
«Moss» Polyarc
« , », – .
« , . , , . , 2,3,4 , 5 , .
. , , , . .
: , .»
, . , (free-to-play premium), . .
« , », – . « , « — 1000 . , 5000. , , 20 ».
« , . , , . , ».
, , .
« , , . ? !»
2018 Game Developers Conference, . «» «love money» ( ).

, , , 6 . , .
, « ».
, .
. :
- , , ;
- 2012 , Double Fine Kickstarter. 8 .

. «». , , «».
, . .
« , , », – .
« , . - , . , , : «, , ! . !»
, . «» « ».
« , , ».
« . « », ».
, . .
« , , , . , », – .
« , , . . , , . , ».
Disc Jam by High Horse Entertainment
, . . , . High Horse Entertainment, , . Activision, - . «Disc Jam».
High Horse , .
« , , - . : «, – , . , , , . , ». . : «Disc Jam — . , , . - . . , ?»
: « , . , ?»
3 , . , Activision , - . .
, — , , Game Developer Conference .
. , .
, , , , – . , .
« , », – . « – . , , , . . , 20% . 50%».
, Polyarc . .
« , ? . . , ».
– - . Gamedev Business Handbook (« »), Virtual Economy.
Saturated Outer Space, « ». . www.unrealengine.com, . , Steam VK.