Dalam tutorial ini kita akan melihat Server Sent Events: kelas EventSource built-in yang memungkinkan Anda untuk memelihara koneksi ke server dan menerima event darinya.
Anda dapat membaca tentang apa itu SSE dan kegunaannya di sini .
Apa sebenarnya yang akan kita lakukan?
Kami akan menulis server sederhana yang, atas permintaan klien, akan mengiriminya data dari 10 pengguna acak, dan klien akan menggunakan data ini untuk membuat kartu pengguna.
Server akan diimplementasikan di Node.js , klien di JavaScript. Bootstrap akan digunakan untuk styling , dan Random User Generator akan digunakan sebagai API .
Kode proyek ada di sini...
Jika Anda tertarik, silakan ikuti saya.
Latihan
Buat direktori
sse-tut:
mkdir sse-tut
Kami masuk ke dalamnya dan menginisialisasi proyek:
cd sse-tut
yarn init -y
//
npm init -y
Pasang
axios:
yarn add axios
//
npm i axios
axios akan digunakan untuk mendapatkan data pengguna.
Mengedit
package.json:
"main": "server.js",
"scripts": {
"start": "node server.js"
},
Struktur proyek:
sse-tut
--node_modules
--client.js
--index.html
--package.json
--server.js
--yarn.lock
Isi
index.html:
<head>
<!-- Bootstrap CSS -->
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-JcKb8q3iqJ61gNV9KGb8thSsNjpSL0n8PARn9HuZOnIxN0hoP+VmmDGMN5t9UJ0Z" crossorigin="anonymous">
<style>
.card {
margin: 0 auto;
max-width: 512px;
}
img {
margin: 1rem;
max-width: 320px;
}
p {
margin: 1rem;
}
</style>
</head>
<body>
<main class="container text-center">
<h1>Server-Sent Events Tutorial</h1>
<button class="btn btn-primary" data-type="start-btn">Start</button>
<button class="btn btn-danger" data-type="stop-btn" disabled>Stop</button>
<p data-type="event-log"></p>
</main>
<script src="client.js"></script>
</body>
Server
Mari mulai menerapkan server.
Kami buka
server.js.
Kami menghubungkan http dan axios, tentukan port:
const http = require('http')
const axios = require('axios')
const PORT = process.env.PORT || 3000
Kami membuat fungsi untuk menerima data pengguna:
const getUserData = async () => {
const response = await axios.get('https://randomuser.me/api')
//
console.log(response)
return response.data.results[0]
}
Buat penghitung untuk jumlah pengguna yang dikirim:
let i = 1
Kami menulis fungsi pengiriman data ke klien:
const sendUserData = (req, res) => {
// - 200
//
// -
//
res.writeHead(200, {
Connection: 'keep-alive',
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache'
})
// 2
const timer = setInterval(async () => {
// 10
if (i > 10) {
//
clearInterval(timer)
// , 10
console.log('10 users has been sent.')
// -1
// ,
res.write('id: -1\ndata:\n\n')
//
res.end()
return
}
//
const data = await getUserData()
//
// event -
// id - ;
// retry -
// data -
res.write(`event: randomUser\nid: ${i}\nretry: 5000\ndata: ${JSON.stringify(data)}\n\n`)
// ,
console.log('User data has been sent.')
//
i++
}, 2000)
//
req.on('close', () => {
clearInterval(timer)
res.end()
console.log('Client closed the connection.')
})
}
Kami membuat dan memulai server:
http.createServer((req, res) => {
// CORS
res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*')
// - getUser
if (req.url === '/getUsers') {
//
sendUserData(req, res)
} else {
// , , ,
//
res.writeHead(404)
res.end()
}
}).listen(PORT, () => console.log('Server ready.'))
Kode server lengkap:
const http = require('http')
const axios = require('axios')
const PORT = process.env.PORT || 3000
const getUserData = async () => {
const response = await axios.get('https://randomuser.me/api')
return response.data.results[0]
}
let i = 1
const sendUserData = (req, res) => {
res.writeHead(200, {
Connection: 'keep-alive',
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache'
})
const timer = setInterval(async () => {
if (i > 10) {
clearInterval(timer)
console.log('10 users has been sent.')
res.write('id: -1\ndata:\n\n')
res.end()
return
}
const data = await getUserData()
res.write(`event: randomUser\nid: ${i}\nretry: 5000\ndata: ${JSON.stringify(data)}\n\n`)
console.log('User data has been sent.')
i++
}, 2000)
req.on('close', () => {
clearInterval(timer)
res.end()
console.log('Client closed the connection.')
})
}
http.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*')
if (req.url === '/getUsers') {
sendUserData(req, res)
} else {
res.writeHead(404)
res.end()
}
}).listen(PORT, () => console.log('Server ready.'))
Kami menjalankan perintah
yarn startatau npm start. Terminal menampilkan pesan "Server siap." Pembukaan http://localhost:3000: Kami
selesai dengan server, pergi ke sisi klien aplikasi.
Klien
Buka file
client.js.
Buat fungsi untuk membuat template kartu kustom:
const getTemplate = user => `
<div class="card">
<div class="row">
<div class="col-md-4">
<img src="${user.img}" class="card-img" alt="user-photo">
</div>
<div class="col-md-8">
<div class="card-body">
<h5 class="card-title">${user.id !== null ? `Id: ${user.id}` : `User hasn't id`}</h5>
<p class="card-text">Name: ${user.name}</p>
<p class="card-text">Username: ${user.username}</p>
<p class="card-text">Email: ${user.email}</p>
<p class="card-text">Age: ${user.age}</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
`
Template dibuat menggunakan data berikut: ID pengguna (jika ada), nama, login, alamat email, dan usia pengguna.
Kami mulai menerapkan fungsi utama:
class App {
constructor(selector) {
// -
this.$ = document.querySelector(selector)
//
this.#init()
}
#init() {
this.startBtn = this.$.querySelector('[data-type="start-btn"]')
this.stopBtn = this.$.querySelector('[data-type="stop-btn"]')
//
this.eventLog = this.$.querySelector('[data-type="event-log"]')
//
this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this)
//
this.$.addEventListener('click', this.clickHandler)
}
clickHandler(e) {
//
if (e.target.tagName === 'BUTTON') {
//
// ,
//
const {
type
} = e.target.dataset
if (type === 'start-btn') {
this.startEvents()
} else if (type === 'stop-btn') {
this.stopEvents()
}
//
this.changeDisabled()
}
}
changeDisabled() {
if (this.stopBtn.disabled) {
this.stopBtn.disabled = false
this.startBtn.disabled = true
} else {
this.stopBtn.disabled = true
this.startBtn.disabled = false
}
}
//...
Pertama, kami menerapkan penutupan koneksi:
stopEvents() {
this.eventSource.close()
// ,
this.eventLog.textContent = 'Event stream closed by client.'
}
Mari lanjutkan dengan membuka aliran acara:
startEvents() {
//
this.eventSource = new EventSource('http://localhost:3000/getUsers')
// ,
this.eventLog.textContent = 'Accepting data from the server.'
// -1
this.eventSource.addEventListener('message', e => {
if (e.lastEventId === '-1') {
//
this.eventSource.close()
//
this.eventLog.textContent = 'End of stream from the server.'
this.changeDisabled()
}
//
}, {once: true})
}
Kami menangani peristiwa khusus "randomUser":
this.eventSource.addEventListener('randomUser', e => {
//
const userData = JSON.parse(e.data)
//
console.log(userData)
//
const {
id,
name,
login,
email,
dob,
picture
} = userData
// ,
const i = id.value
const fullName = `${name.first} ${name.last}`
const username = login.username
const age = dob.age
const img = picture.large
const user = {
id: i,
name: fullName,
username,
email,
age,
img
}
//
const template = getTemplate(user)
//
this.$.insertAdjacentHTML('beforeend', template)
})
Jangan lupa untuk menerapkan penanganan error:
this.eventSource.addEventListener('error', e => {
this.eventSource.close()
this.eventLog.textContent = `Got an error: ${e}`
this.changeDisabled()
}, {once: true})
Akhirnya, kami menginisialisasi aplikasi:
const app = new App('main')
Kode klien lengkap:
const getTemplate = user => `
<div class="card">
<div class="row">
<div class="col-md-4">
<img src="${user.img}" class="card-img" alt="user-photo">
</div>
<div class="col-md-8">
<div class="card-body">
<h5 class="card-title">${user.id !== null ? `Id: ${user.id}` : `User hasn't id`}</h5>
<p class="card-text">Name: ${user.name}</p>
<p class="card-text">Username: ${user.username}</p>
<p class="card-text">Email: ${user.email}</p>
<p class="card-text">Age: ${user.age}</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
`
class App {
constructor(selector) {
this.$ = document.querySelector(selector)
this.#init()
}
#init() {
this.startBtn = this.$.querySelector('[data-type="start-btn"]')
this.stopBtn = this.$.querySelector('[data-type="stop-btn"]')
this.eventLog = this.$.querySelector('[data-type="event-log"]')
this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this)
this.$.addEventListener('click', this.clickHandler)
}
clickHandler(e) {
if (e.target.tagName === 'BUTTON') {
const {
type
} = e.target.dataset
if (type === 'start-btn') {
this.startEvents()
} else if (type === 'stop-btn') {
this.stopEvents()
}
this.changeDisabled()
}
}
changeDisabled() {
if (this.stopBtn.disabled) {
this.stopBtn.disabled = false
this.startBtn.disabled = true
} else {
this.stopBtn.disabled = true
this.startBtn.disabled = false
}
}
startEvents() {
this.eventSource = new EventSource('http://localhost:3000/getUsers')
this.eventLog.textContent = 'Accepting data from the server.'
this.eventSource.addEventListener('message', e => {
if (e.lastEventId === '-1') {
this.eventSource.close()
this.eventLog.textContent = 'End of stream from the server.'
this.changeDisabled()
}
}, {once: true})
this.eventSource.addEventListener('randomUser', e => {
const userData = JSON.parse(e.data)
console.log(userData)
const {
id,
name,
login,
email,
dob,
picture
} = userData
const i = id.value
const fullName = `${name.first} ${name.last}`
const username = login.username
const age = dob.age
const img = picture.large
const user = {
id: i,
name: fullName,
username,
email,
age,
img
}
const template = getTemplate(user)
this.$.insertAdjacentHTML('beforeend', template)
})
this.eventSource.addEventListener('error', e => {
this.eventSource.close()
this.eventLog.textContent = `Got an error: ${e}`
this.changeDisabled()
}, {once: true})
}
stopEvents() {
this.eventSource.close()
this.eventLog.textContent = 'Event stream closed by client.'
}
}
const app = new App('main')
Mulai ulang server untuk berjaga-jaga. Kami buka
http://localhost:3000. Klik pada tombol "Start":
Kami mulai menerima data dari server dan memberikan kartu pengguna.
Jika Anda mengklik tombol "Stop", pengiriman data akan ditangguhkan:
Tekan "Mulai" lagi, pengiriman data dilanjutkan.
Ketika batas (10 pengguna) tercapai, server mengirimkan pengenal dengan nilai -1 dan menutup koneksi. Klien, pada gilirannya, juga menutup aliran acara:
Seperti yang Anda lihat, SSE sangat mirip dengan websockets. Kerugiannya adalah pesan bersifat searah: pesan hanya dapat dikirim oleh server. Keuntungannya adalah koneksi ulang otomatis dan kemudahan implementasi.
Dukungan untuk teknologi ini saat ini adalah 95%:
Saya harap Anda menikmati artikelnya. Terima kasih atas perhatian Anda.