Untuk memulainya, mari kita ingat chip teknis Ampere. Menurut presentasi resmi, yang berlangsung pada tanggal 1 September, fitur utama dari generasi baru ini adalah jumlah inti CUDA yang sangat meningkat (lebih dari 2 kali lebih tinggi dari nilai Turing) dan inti RT generasi baru, yang dengannya NVidia berjanji untuk mengurangi penurunan kinerja saat menggunakan penelusuran sinar. Juga, penekanan khusus ditempatkan pada penggunaan teknologi multisampling DLSS 2.0, yang debutnya di Control dan Death Stranding merupakan kejutan nyata bagi sebagian besar pemain. Tidak mengherankan jika teknologi khusus ini menjadi salah satu keunggulan utama solusi NVidia dibandingkan kartu video AMD.
Pada saat yang sama, produk baru juga memiliki kekurangan teknis. Chip Ampere 8nm diproduksi oleh Samsung, yang solusi teknisnya jauh lebih rendah daripada solusi TSMC, yang wafer 7nmnya jauh lebih padat dalam hal anggaran transistor per mm persegi dan menawarkan kinerja yang lebih baik per watt. Penggunaan versi kompromi dari perusahaan Korea mengarah pada fakta bahwa ukuran chip ternyata cukup besar, dan konsumsi daya, meskipun ada perubahan dalam proses teknis, rata-rata 40% lebih tinggi daripada nilai segmen yang sama dari kartu video generasi Turing (diproduksi berdasarkan teknologi proses 12 nm TSMC). Nafsu makan yang meningkat itulah yang menyebabkan munculnya model referensi model pendingin berteknologi tinggi yang tidak biasa,dirancang untuk tetap diam dan secara efisien menghilangkan lebih dari 300 watt panas. Ingatlah bahwa RTX 3080 dasar mengkonsumsi 320 W tanpa overclocking, dan dengan frekuensi yang lebih tinggi nilai ini dapat naik menjadi 360 W atau bahkan lebih tinggi. Bagi pengguna, ini hanya berarti satu hal - catu daya sederhana dari perakitan sebelumnya tidak lagi cukup.
Sekarang ke presentasi. Sebagai bagian dari pengumuman tersebut, Jensen Huang membuat pernyataan serius, mengumumkan keunggulan dua kali lipat dari RTX 3080 baru dibandingkan pendahulunya, RTX 2080 (jangan disamakan dengan Super). Grafik buram tanpa menyebutkan frame per detik, serta garis bawah 4K yang konstan, penelusuran sinar, dan teknologi DLSS sebagian besar telah membuat pengguna waspada - bagaimana jika performa mentah produk baru ini jauh dari harapan? Sejumlah kebocoran dan ekspektasi memperkirakan Ampere meningkat tiga kali lipat atau bahkan empat kali lipat dalam kinerja dengan penelusuran sinar (dan beberapa bahkan menyarankan bahwa tata letak yang tidak biasa dari pendingin NVidia disebabkan oleh adanya chip RT terpisah di sisi belakang papan, yang bertanggung jawab untuk memproses instruksi tersebut). Dalam hal ini, presentasi resminya ternyata jauh lebih sederhana - peningkatan 80% dibandingkan dengan tahun 2080,tetapi bahkan langkah seperti itu tidak dapat disebut sebagai kekecewaan dalam satu generasi.
Akhirnya, lapisan gula pada kue adalah harganya - hanya $ 700 untuk "kartu video andalan baru" (seperti yang disebut Jensen sendiri) tampak seperti hadiah dengan latar belakang harga $ 1000 pada 2080Ti, tetapi banyak orang di industri segera menekankan bahwa pengiriman pertama akan sangat sederhana, jadi tidak perlu terburu-buru mengambil kesimpulan. Seseorang tidak mendengarkan, dan bergegas panik untuk menjual kartu mereka untuk apa-apa, berharap untuk keberuntungan. Faktanya, semuanya ternyata jauh lebih buruk, tetapi lebih dari itu nanti.
Pada 16 September, ulasan RTX 3080 muncul online. Tayangan dari perbandingan nyata 3080 vs 2080 ternyata ambigu - di satu sisi, keunggulan dibandingkan kartu generasi Turing hampir tidak pernah melebihi 50-70%, di sisi lain, berkat buffer memori video yang diperpanjang hingga 10 GB, kebaruan mendapat kesempatan untuk memamerkan peningkatan 4K yang lebih signifikan. Ingat presentasi resmi Nvidia, di mana di Doom Eternal hal baru memisahkan diri dari pendahulunya sebanyak 60 fps? Ternyata pilihan game ini tidak disengaja - saat menggunakan preset grafis Ultra Nightmare dalam resolusi 4K, game ini menghabiskan persis 10 GB memori video, itulah sebabnya RTX 2080 dengan 8 GB on board menderita kekurangan buffer yang akut, memungkinkan RTX 3080 untuk dengan mudah menampilkan kolosal peningkatan lebih dari 100%. Sayangnya untuk pemilik masa depan, game ini adalah satu-satunya pengecualian.
Perbandingan yang tak terhindarkan dengan 2080Ti menunjukkan bahwa kartu tersebut hanya 25-30% lebih cepat dari flagship sebelumnya, yang merupakan alasan lain untuk kritik keras. Peningkatan mentah 50% dari pemimpin sebelumnya akan menetapkan standar kinerja yang sama sekali baru yang tidak dapat dicapai AMD, tetapi sekarang kartu berbasis RDNA2 yang misterius memiliki kesempatan untuk memaksakan persaingan serius pada seri Ampere.
Tetapi yang lebih mengejutkan adalah hasil benchmark RTX 3080 di game RTX dan DLSS 2.0. Ternyata Ampere secara praktis tidak menerima peningkatan efisiensi dalam kerja algoritme penelusuran sinar dibandingkan dengan core RT generasi pertama di Turing - produk baru rata-rata lebih cepat dalam bekerja dengan efek kompleks dan pencahayaan hanya 20%, dan dalam beberapa kasus jumlahnya bahkan lebih rendah. nilai-nilai ini. Dalam banyak hal, perbedaan fps total dicapai di sini bukan karena inti RT lanjutan dari generasi baru, tetapi karena peningkatan dangkal dalam kinerja mentah keseluruhan dari kartu video - ini logis, tetapi di mana 80% dijanjikan pada presentasi? Bahkan jika dibandingkan dengan tahun 2080, perbedaannya paling sering terletak pada bidang yang sama yaitu 50-70%. Digital Foundry, bagaimana Anda bisa?
Banyak yang akan berdebat, mengatakan - βPersetan dengan dia, lihat harga! Kami membayar jauh lebih sedikit, tetapi kami mendapatkan 30% lebih banyak dari sebelumnya! " Tapi apakah itu? Segala sesuatu di sini jauh lebih rumit daripada yang terlihat pada pandangan pertama. Setelah dimulainya penjualan pada 17 September, semua RTX 3080 dibongkar dalam hitungan menit, dan segera penawaran yang sangat "menguntungkan" untuk pembelian pra-pemesanan mulai muncul di Ebay, tarif yang terkadang melebihi biaya sebenarnya dari item baru sebanyak puluhan kali.
Sumber
NVidia dengan cepat ternyata tidak dapat menerima pemesanan di muka (kartu tidak tersedia), dan keputusan mitra juga tersebar hampir seketika. Di beberapa tempat, salinan kartu individu muncul, tetapi harganya juga jauh lebih tinggi dari biasanya.
Di Rusia, RTX 3080 juga muncul - dan harganya masing-masing 85 ribu rubel (dengan harga yang disarankan 63.490 rubel). Ada juga model yang lebih terjangkau, tetapi mereka juga menyediakan biaya tambahan sebesar 15 ribu rubel atau lebih tinggi. Seseorang telah menyarankan untuk melihat lebih dekat ke toko Jerman yang terkenal dengan keinginan untuk membeli kartu yang didambakan, tetapi jangan menyanjung diri sendiri - meskipun harganya enak, mereka, seperti di tempat lain, masih belum tersedia.
Apa yang dapat Anda katakan tentang rilis ini? Jen-Hsun Huang, seperti biasa, membuat ribuan orang terkesiap dan berlari ke toko, mengantri dan menjual kembali pesanan di muka untuk mendapatkan uang besar. RTX 3080 ternyata jauh dari produktif seperti yang diharapkan semua orang, ray tracing masih mengubah 100 fps menjadi 50, dan harga yang sangat bagus sejauh ini dari kenyataan seperti chip kedua di bagian belakang papan. Untungnya, suatu hari nanti semuanya akan baik-baik saja, dan kami berharap oleh toko-toko Black Friday akan mengisi kembali stok mereka dan menawarkan produk-produk baru generasi Ampere yang telah lama ditunggu-tunggu kepada para bangsawan PC yang kelaparan. Nah, jika tidak, akan selalu ada kesempatan untuk membeli Big Navi.
Jangan tertipu oleh janji-janji profil tinggi, jangan percaya pada pemasaran yang menarik, dan jangan pernah menjual perangkat keras untuk apa pun karena pernyataan yang menarik.