41 istilah desain berguna untuk peneliti UX





Bekerja dengan desainer UX dan mengenal kosakata mereka hampir seperti belajar bahasa baru. Mari kita lihat 41 istilah desain yang umum digunakan. Untuk pemahaman yang lebih baik dalam tim.





Desain datar



Flat Design โ€” . .



(Nick Babich) UX Planet flat design ยซ ยป, .


Dropbox Basic. , , .







Interaction Design ( )



, IxD, โ€” , .







Material Design ( )



Material Design, , โ€” , Google Android.



Google:





Iterative Design ( )



Iterative Design โ€” , . , , , , , . , .





Design sprints (-)



, ยซยป. , 1โ€“3 . โ€” .





Brand Identity ( )



, , . , , , , ..







Mood board ( )



Mood board โ€” , (, - ) , , . , , , . , .



, , UX, , ..





Storyboard ()



Storyboard โ€” . , .





User Journey Maps / UX Flow / Flowchart



( UX- -) , , . , , .





UX? โ€” .



, . , , .



UX- (, - -).





Wireframe ()



. -.







Wireflow



Wireflow . Wireflows -, .



Wireflow
Wireflow โ€” . Wireframe- , / , . wireframe , . . - . . , , , . 10% wireframe- ; 90% .







Mockup ()



, , โ€” . . , , .







MVP



MVP (minimum viable product) , , . , . MVP .



, , , . . , , , .







Low and High-fidelity protos





( Low protos) . , , , Sketch, (High-fidelity protos). , , .







Adaptive design ( )



โ€” , . , . , - โ€” , -, , .







Responsive design ( -)



, -, , . - โ€” , , , .











Affordance ( )



Affordance โ€” , , . . โ€” ยซยป, , .





ยซยป , , . , .





Picker ()



, . , , , , , . .







Bar ( )





โ€” , , . :



(Tab bar) โ€” .







UI Element



(UI) โ€” , -. , , .





UI Pattern



โ€” , .



. , , . โ€” .




Widget ()



โ€” , . : , , , ...





Pixel ()



( ) โ€” . โ€” . . , . , , .





Hierarchy ()



โ€” , .







Breadcrumbs ( )



โ€” , , -. -. , 1995 , .







API



, . API โ€” , . API, .







Onboarding ()



, . .





Lorem Ipsum ( )



ยซ ยป, lorem ipsum โ€” -, , . -, , , .







Legibility ()



, . , , .







Microcopy ()



, -, . , , - . โ€” UX .





Grid System ()



โ€” , ( ) . , , .







Scale ()



. , .





Color Theory ( )





, . โ€” , , .





Cool Colors ( )







, , , , , .. . , , .





Warm Colors ( )







, , , , .. , , , . , .





Gradient ()



, .





Opacity ()



. , .





Resolution ()



. , , . , , , .







Contrast ()



Derajat perbedaan antara dua elemen yang berdekatan. Beberapa jenis kontras umum lainnya adalah gelap versus terang, tebal versus tipis, kasar versus halus, dll.







Kejenuhan



Derajat intensitas dan kecerahan warna. Misalnya, warna dengan saturasi rendah mungkin tampak pucat dan pudar, sedangkan warna yang lebih jenuh mungkin tampak lebih hidup dan berwarna.







Nah itu saja. Ini adalah beberapa istilah paling umum yang mungkin Anda temui saat bekerja dengan UI, UX, atau desainer grafis.




All Articles