Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 359 (24 - 30 Agustus)

Intisari baru mencakup persiapan untuk iOS 14, arsitektur aplikasi dan proyek multi-modul, antarmuka anak-anak dan masalah pendidikan tinggi untuk pengembang, produktivitas, perpesanan baru, robot, dan banyak materi menarik lainnya!





Saya sendiri sangat ingin memainkan game yang mirip dengan Disciples 2 tetapi dengan mekanik dan kemampuan modern. Sayangnya, tidak ada permainan seperti itu. Sederhananya - kami lelah menunggu game keren baru, jadi kami memutuskan untuk membuatnya sendiri.



Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di saluran Telegram .



iOS



(+8) Jadikan <aplikasi iOS Anda> berbicara. Laporan Yandex

(+5) Menguasai Grid di SwiftUI

Apple memblokir pembaruan Facebook karena peringatan 30%

Facebook memperingatkan penurunan pendapatan iklan sebesar 50% setelah beralih ke iOS 14

Bagaimana mempersiapkan iOS 14

Kontrol aplikasi di SwiftUI

Cara membuat snake di SwiftUI

Cara mengubah ikon aplikasi secara terprogram

Baru di iOS 14: App Attest

Halaman halaman di SwiftUI

Apa perbedaan antara Leading dan Left, Trailing dan Right Constraints di Swift

GraphQL di iOS- pengembangan

Mendeteksi kebocoran memori saat runtime di iOS

10 tips untuk mengembangkan widget untuk iOS 14

Pelacakan tangan dan pemosisian tubuh dengan Vision Framework

Protokol di Swift

Hilang di Negara Xcode

Pembuatan tata letak berlapis yang kompleks dengan Area Aman

NeumorphismKit: neomorfisme di UIKit

Tolok Ukur Kerangka Tata Letak: pengujian komparatif kerangka kerja



Android Swift



(+8) pola arsitektur MVI di Multiplatform Kotlin. Bagian 3: pengujian

(+2) Menguji papan untuk kotak 4K Android TV pada chip Realtek RTD1395

• Versi alfa Jetpack Compose telah dirilis

Siaran Android: Arsitektur aplikasi: Melakukan analitik dengan benar

Google telah merilis aplikasi AdMob untuk Android

Android untuk semua orang: glosarium istilah

Perbandingan waktu build Android pada prosesor yang berbeda

Membuat DSL yang elegan di Kotlin

Mengenali apa yang digambar dengan ML Kit

Cara menggunakan Ktor di aplikasi Android Anda

Menggunakan Firebase In-App-Messaging di aplikasi Android

Menganimasikan keyboard

Menghubungkan Fragmen dengan Fragmen dan Aktivitas lain

Membuat Android Sheet kustom. bergerak keluar dari atas layar

Komponen Material Android: membuat Panel Samping Navigasi dengan gaya Gmail

Menggunakan Jetpack CameraX

Cara meningkatkan kualitas aplikasi dengan Firebase dan Google Play

10 ekstensi string Kotlin yang berguna

Dialog Luar Biasa: notifikasi cantik untuk Android

Animasi Aditif Android: animasi untuk



Pengembangan Android



(+61) Pemikiran saya tentang keyboard di layar untuk Flipper Zero di bawah layar 128x64 piksel

(+27) Bagaimana pengembangan Gardenscapes hampir terganggu sekali

(+22 ) Cara orisinal untuk menghasilkan kata sandi utama: gunakan kumpulan tulang khusus

(+9) Konfigurasi proyek multi-modul

(+5) Antarmuka bagi mereka yang belum membaca. Prinsip merancang UX-UI anak

(+3) Tandai diberi label, diberi label, dan bahkan diberi tanda. Menandai itu mudah!?

(+2) Menggunakan sumber daya SVG di Xamarin

(+1) Micro-frontend. Pendekatan Asinkron untuk Pengembangan Multi-Tim

(0) 10 hal yang perlu diingat saat beralih dari React ke React Native

(0) Apa metriknya. Desainer dan Metrik, Bagian 2

Flutter Dev Podcast # 19: Yandex.Pro

Ingin Game Dev # 12: Cara Indie

Podlodka # 178: Stack Overflow

Apakah bekerja dari rumah memengaruhi produktivitas pengembang?

Google: Universitas tidak lagi diperlukan

Desain aplikasi: contoh untuk inspirasi # 14

Bekerja di Aplikasi Mobis, atau bagaimana kehilangan 130 ribu rubel

Bayangan dan buram. Dasar-dasar Desain UI

Aplikasi ActiveLife: Riset UI / UX

7 Gaya Coding yang Lama

Bagaimana Membuat Aplikasi Flutter yang Sangat Aman?

Bagaimana rasanya menjadi Insinyur Senior?

Berapa biaya untuk membuat aplikasi lintas platform pada tahun 2020?

Adobe menjauh dari PhoneGap

Bagaimana cara mengembangkan aplikasi kebugaran seluler yang hebat? (fitur, anggaran, dan monetisasi)

6 repositori Github yang mengagumkan untuk Flutter

Pengembangan VR dengan Unreal: project apa yang paling baik digunakan?



Analisis, pemasaran, dan monetisasi



(+1) Negara-negara Arab: Klondike baru untuk pengembang

Pasar game Rusia : ikhtisar tentang Wargaming dan Superdata

Kanada memiliki pertumbuhan belanja aplikasi terbesar, di Rusia pertumbuhannya lebih rendah dari tahun lalu

Muze memikirkan ulang perpesanan seluler

Hindari fitur

Seorang penduduk St. Petersburg menghabiskan 763 ribu rubel untuk "Sultan Agung" dan memutuskan untuk mengembalikannya melalui pengadilan

Pengadilan melarang Apple untuk menghapus akun Epic Games

Microsoft mendukung Epic Games dalam perselisihan dengan Apple

Mengapa semua orang marah pada Apple dengan 30% nya?

AppMetrica: cara mengumpulkan dan menafsirkan data laporan dengan benar

10 metrik utama untuk analitik aplikasi e-niaga

ASOindex benchmark 20 kategori populer App Store dan Google Play



AI, Perangkat, IoT



(+65) kereta dorong pintar "Maksimka"

(+ 31) RPi-nanny

(+13) "Rumah pintar" di setiap apartemen gedung apartemen, atau MVP kami

(+8) Bisnis konstruksi lama dan teknologi baru, atau kisah satu startup

(0) Azure IoT Edge dan SQL Edge: transfer beban cloud ke perangkat "ground"

Apakah kecerdasan buatan akan mematikan pemrograman?

Peneliti Intel membuat robot berdasarkan smartphone seharga $ 50

Amazon meningkatkan penataan furnitur di AR



← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke surat .



All Articles