Dari tahun ke tahun, pabrikan Android mendorong sisi perangkat keras smartphone: 108 MP, perekaman video 8K, RAM 12 GB ... Tapi tunggu, iPhone hanya memiliki RAM 4 GB. Dan ini tidak menghalangi dia untuk bekerja di level atau bahkan lebih cepat dari para pesaingnya! Dan bagaimana Apple berhasil mencapai hasil ini?Setiap tahun persyaratan untuk langganan dalam aplikasi dalam aplikasi seluler di App Store dan Google Play berubah, menjadi semakin sulit untuk memperhitungkannya untuk pertama kalinya dan tidak menerima serangkaian penolakan, sehingga kadang-kadang menunda rilis selama beberapa bulan. Jika sudah ada banyak publikasi tentang persyaratan untuk App Store, terkadang muncul pertanyaan dengan aturan langganan dalam aplikasi untuk Google Play.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di
saluran Telegram .
iOS
• (+48) Apakah iPhone Anda begitu aman? Gambaran umum kerentanan dan bagian rahasia di iOS
• (+26) Bagaimana Apple menggunakan metode non-pasar untuk memeras dari pengembang
•(+8) Materi dari pertemuan Avito iOS # 8: video dan presentasi
• (+7) Kami membuat kalkulator di Swift 5
• (+6) AppCode 2020.2: dukungan untuk Swift Package Manager, peningkatan kinerja, Ubah Tanda Tangan untuk Swift dan banyak lagi
• (+ 4) Menerapkan Tata Letak Grid di SwiftUI
• Apple secara efektif melarang streaming game Stadia dan xCloud
• Apple telah menerbitkan persyaratan untuk browser default dan klien email
• Phil Schiller akan menghentikan pemasaran Apple
• Apple membeli fintech Mobeewave Kanada
• Ribuan aplikasi dihapus dari App Store Cina
•
Buat tajuk yang melekat di ScrollView dengan SwiftUI
•
Buat kartu seret dan lepas dengan SwiftUI
•
Apple bisa kehilangan kerumunan pengembang
•
matchGeometryEffect dari SwiftUI di iOS 14
•
Aplikasi modular modern dengan Xcode 12 dan Swift Package Manager
•
Mengapa SwiftUI menjadikan Anda programmer yang lebih baik
•
Pengenalan teks di iOS- perangkat yang menggunakan SwiftUI
•
Pure AppDelegate
•
Jadikan aplikasi SwiftUI Anda dapat diskalakan dan responsif terhadap ukuran layar yang berbeda
•
Pengembangan iOS di VSCode
•
SwiftFortuneWheel: "Wheel of Fortune" di Swift
•
YouTag: pemutar musik untuk iOS
Android
• (+17) Build komposit sebagai alternatif untuk buildSrc di Gradle
• (+11) Android dari dalam: perbandingan Dalvik dan ART
• (+7) Mentransformasi pengembangan Android dengan Jetpack Compose dan Coroutines
• (+7) RecyclerView.ItemDecoration: Memanfaatkan
• (+7) RxRelay semaksimal mungkin? Subject vs RxRelay
• (+6) Penerapan fungsi pemindaian kode batang menggunakan HMS Core Scan SDK
• (+5) Fungsi Android terpenting teratas untuk tunanetra - pendapat ahli tunanetra
• Xiaomi telah meninggalkan program Android One
• Google telah menjadi penjual SEMUA aplikasi di Eropa
• Siaran Android: kumpul-kumpul bersama. Artem Zinnatullin @ Lyft
•
Union, Intersect, Kurangi di Kotlin
•
ViewPager2 - menggali API internal untuk bekerja dengan DiffUtil
•
Cara tetap menjadi developer Android modern
•
Rekayasa balik aplikasi Android
•
Menerapkan filter pencarian menggunakan Kotlin Channels and Flows
•
Menggunakan In -App Review API untuk review di Google Play
•
Repositori Template di Android
•
Komponen Material untuk Android 1.2.0
•
GraphView: Graphs untuk Android
•
Scrcast: perekaman layar di aplikasi Android
Pengembangan
• (+25) Kisah tentang pengembangan proyek ambisius oleh seorang pria berusia 16 tahun (file547)
• (+13) Keterampilan apa yang dapat dipompa pada proyek dengan basis kode yang besar
• (+10) Melindungi diri kita dari pelacak pada platform seluler
• (+8) FigmaExport: cara mengotomatiskan ekspor UI-Kit dari Figma ke Xcode dan proyek Android Studio
• (+6) Mengelola adegan di Unity tanpa rasa sakit dan penderitaan
• (+5) Pengujian untuk pengembang seluler: video berguna dengan Pertemuan Android
•masuk akal: Tentang praktik Jobs-To-Be-Done, berbagai level aplikasi, mitos, dan bahaya sentrisitas produk
• Podlodka # 175: pemodelan simulasi
• Google meluncurkan pengenalan tulisan tangan di ML Kit
• Desain aplikasi: contoh untuk inspirasi # 12
• 5 hal, mana yang lebih baik untuk dipahami sebelum memulai magang di sebuah startup
• Kasus Huruf Kecil dan Modal
• Menguji layanan tanpa bersumpah dengan programmer
• Mengapa desain cepat akan membunuh produk Anda?
• Aturan untuk antarmuka yang baik: mempelajari desain UI menggunakan LEGO
•
Cara membuat game web multipemain (.io)
•
Slack kehilangan pengembang, keuntungan Discord
•
Saya membuat Plague Inc. untuk kalkulator
•
Bagaimana industri nada dering membuka jalan bagi toko aplikasi dan kemudian menghilang
•
Bagaimana Flutter akan memenangkan desktop
•
4 faktor utama yang diperlukan untuk menjadi pengembang yang sukses
•
Mengonfigurasi Kode VS seperti seorang profesional
•
Apa yang membuat mesin Godot hebat untuk aplikasi GUI tingkat lanjut
•
Bagaimana Saya telah meningkatkan kinerja sistem perangkat lunak sebesar 35.000%
•
Satu-satunya faktor yang akan menjadikan Anda seorang pengembang senior
•
2 sen saya tentang lintas platform
•
Mitos tentang biaya kualitas perangkat lunak
•
Lokalkan aplikasi Flutter Anda dalam 3 langkah
•
Pelajaran dari pembuatan 10 aplikasi Flutter komersial pertama Anda
•
6 kiat bagi pengembang untuk memerangi Sindrom Penipu
•
FigmaToCode: Tata Letak ke Kode untuk Flutter dan
Analisis SwiftUI , Pemasaran & Monetisasi
• (+13) [ Kerangka kerja untuk membentuk kebiasaan baik] dan memaksimalkan keterlibatan pengguna melalui pembelajaran bahasa Inggris
• (+1) Bagaimana IDFA dan kontrol data pelanggan akan mengarah pada pemasaran kepercayaan
• LOVEMOBILE # 08: Sesuaikan
• Aplikasi yang paling banyak diunduh pada Juli 2020
• Aplikasi berpenghasilan tertinggi pada Juli 2020
• Lobak: Fiksi Bacaan Mikro
• Pendapatan Game Seluler Mencetak Rekor Baru di Kuartal 2
• Bagaimana One Guy Run mendapatkan 100.000+ pemasangan dalam 2 hari?
• Video Seluler Menggantikan TV
• iOS 14 & IDFA & Atribusi Lalu Lintas Seluler: Perubahan Global di Pasar Periklanan Seluler
•
Pengujian Harga untuk Aplikasi Langganan
•
Cara Mengembangkan Aplikasi yang Mempromosikan Sendiri
•
Aplikasi Berbayar Sudah Mati. Apa selanjutnya untuk monetisasi?
•
12 aturan viralitas yang saya pelajari saat membuat aplikasi video dengan pertumbuhan eksplosif di
AI, Perangkat, IoT
• (+32) Model bahasa sebagai mesin kemajuan: aplikasi yang tidak biasa untuk GPT-3
• (+20) Bagaimana pembelajaran mesin menyelamatkan pohon di Yekaterinburg
• (+14) Azure RTOS. Bagian 1: Tinjauan dan Peluncuran (STM32 + CubeIDE + HAL)
• Peneliti telah membuat AI untuk mengubah selfie menjadi potret normal
• Google memperkenalkan Pixel 4A
← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke surat .

