Saat ini, sebagian besar produk untuk pengguna dibuat terutama untuk platform seluler. Paling banter, mereka membayangkan web universal yang masih dioptimalkan untuk ponsel. Karena pengguna menyukai iPhone, bukan komputer. Bisnis duduk, menghitung, dan membuat keputusan - mari menghasilkan lebih banyak uang, mari miliki ponsel terlebih dahulu di mana saja.Untuk melakukan pengeditan, Anda memerlukan pengetahuan tentang Swift dan pemahaman tentang C ++, tetapi ini tidak perlu, beberapa tugas memerlukan penambahan kasus uji di mana pengetahuan tentang bahasa tidak diperlukan.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirimkan berita di
saluran Telegram .
iOS
• (+24) Apple Machine Learning News pada tahun 2020
• (+8) Mengimplementasikan Machine Learning pada Perangkat iOS Menggunakan Core ML, Swift dan Neural Engine
• (+3) Pembungkus Properti Baru di SwiftUI
• (+1) MVI dan SwiftUI - satu status
• (0) Kami merancang pekerjaan dengan langganan iOS: penyimpanan produk klien atau server
• (0) Pembelian dalam aplikasi iOS: Inisialisasi dan pemrosesan pembelian
• Durov kembali mengkritik Apple atas komisi di App Store
• Telegram menuntut Apple
•
Pembuatan tombol perluasan di Swift
•
Bagaimana jadikan navigasi sederhana SwiftUI
•
GeometryEffect di Swift 2.0 Kami lakukan
•
Mempelajari antarmuka pencatatan API baru untuk iOS 14
•
Buat Spotify di SwiftUI
•
5 hal yang ingin saya ketahui sebelum magang iOS pertama saya saat startup
•
Karena SDK Facebook dapat menjatuhkan ekosistem Apple iOS tanpa satu baris kode
•
pembersihan dan pemfaktoran ulang kode di SwiftUI
•
Ikhtisar UIPageControl di iOS 14
•
Membuat menu yang dapat ditarik, Swift
•
Membuat Widget Pertama untuk iOS 14 Dengan WidgetKit
•
Bekerja dengan template SnapML di Lens Studio: transfer gaya
•
Bilah alat ke SwiftUI di iOS 14
•
Buat animasi seperti dari Instagram di Swift
•
Buat animasi pemuatan di Swift
•
Tema dinamis di iOS
•
Lakukan Tata Letak Kisi di SwiftUI
•
SwiftUI-LifeGame: "Kehidupan" di SwiftUI
•
GradientLoadingBar: Gradient Loading Bar
•
Streamoji: Emoji Rendering untuk iOS
Android
• (+17) Kisah Bagaimana Realm Cascading Deletion Long Startup Menang
• (+17) Konsumsi Daya Aplikasi Android
• (+9) Cara Belajar Android dalam 3 Tahun , atau The Story of One Application
• Siaran Android: Keamanan Aplikasi Seluler
• Pemenang Festival Game Indie Google Play
• Penggunaan aplikasi yang dilacak Google di Android
• Memindai kode QR dengan HUAWEI Scan Kit
•
Menggunakan WorkManager untuk eksekusi latar belakang segera
•
Cara Discord mempermudah navigasi dalam aplikasi Android
•
OkCupid memperkenalkan kemampuan pengujian yang ditingkatkan
•
Modularitas di Android: membuat kode Anda dapat digunakan kembali dan dipelihara
•
Praktik terbaik pengembangan Android
•
Contoh arsitektur Android: lapisan dan modul
•
Pemrograman Kotlin lanjutan
•
Pastikan klik satu (ButterKnife melakukannya dengan benar)
•
Cara saya merekayasa balik layanan bus untuk membuat aplikasi saya sendiri
•
Pemberitahuan all-in-one Android
•
Multiplatform Kotlin + Rx + MVVM
•
Kecilkan aplikasi Anda dengan R8
•
Memutar video dengan Jetpack Compose
•
Memahami build dengan Build Analyzer
•
6 hal yang perlu diketahui sebelum menggunakan Destructuring di Kotlin
•
MarvelHeroes: pahlawan super dalam pengembangan Android
•
Rocktly: space meluncurkan
Pengembangan
• (+41) Bagaimana cara menggunakan desktop tanpa desktop? Review Samsung DeX
• (+37) Flutter versi Alpha untuk Linux dan pengembangan aplikasi desktop
• (+8) Pembuatan video panorama dalam Unity
• (+7) Flutter. RenderObject - Measure and Conquer
• (+6) Ilmu pengalaman pengguna. Menggunakan Bias Kognitif dalam Pengembangan Produk Berkualitas
• (+3) Memilih Perangkat Seluler: Panduan langkah demi langkah untuk pemula QA. Bagian I
• (+2) Kali Linux NetHunter di Android Bagian 3: memecah jarak
• (+1) Analisis GOMS tentang kegunaan antarmuka
• Podlodka # 174: kartografi
• Flutter Dev Podcast # 18: pengembangan game
• masuk akal: Tentang analisis kompetitif , segmentasi industri dan relung, dan menyalin fitur
• Saya ingin berada di gamedev # 10: pengembang di Unreal Engine
• Laporkan "Kualitas kode 2020"
• Desain UX: Cara Kerja Memori Manusia
• Desain Aplikasi: Contoh untuk Inspirasi # 11
• Aturan Desain untuk Tombol yang Baik
• Argumen Terburuk untuk Membuat Fitur Baru
• Desainer, berhenti meremehkan desain orang lain
• Tahap pengembangan aplikasi seluler: analitik dan kerangka acuan
• Bagaimana desainer pemula dapat bekerja dengan umpan balik untuk menjadi seorang profesional
•
Menawarkan pengalaman iOS Goodreads modern: mendesain ulang penelitian
•
6 hal kecil untuk menjadikan Anda pengembang Flutter yang lebih baik
•
Pengembangan Flutter melalui Paket Arsitektur Bersih
•
Memilih database yang tepat untuk aplikasi Flutter
•
Rahasia kode sederhana
•
Qt di Seluler: praktik terbaik untuk pengembangan aplikasi lintas platform
•
Prinsip SOLID dalam
analisis gambar , pemasaran, dan monetisasi
• (+5) Bagaimana mengubah liburan menjadi keuntungan bagi pengembang dan kegembiraan bagi para pemain
• Bagaimana bekerja dengan ulasan untuk meningkatkan peringkat aplikasi?
• Foodtech dan jejaring sosial mendorong berbagi mobil dan perbankan seluler, tetapi ritel tetap berada di 3 kategori aplikasi yang paling banyak diminati
• Kompleks kebugaran rumah Tempo menerima $ 60 juta
• Kami mulai mendistribusikan aplikasi kami secara gratis. Inilah Yang Terjadi
• Tandem - Latihan Bahasa Kedua
•Pengembang Roblox akan menerima $ 250 juta.
• Spotify meluncurkan grup yang mendengarkan musik
• Laporan "Penipuan di bidang periklanan seluler - Versi 2020" di AppsFlyer
• Laporan "Evolusi aplikasi seluler pada tahun 2020" dari Aplikasi Annie
• EVE Echoes hadir di iOS dan Android pada bulan Agustus
• Rekomendasi untuk meningkatkan efektivitas monetisasi untuk aplikasi seluler
• Menggunakan iklan video untuk mempromosikan bisnis di Facebook: Panduan SocialPeta
• Bagaimana mengukur efektivitas aplikasi pengoptimalan mesin pencari teks
AI, Perangkat, IoT
• (+38) Doom Boy ESP32. Iterasi kedua
• (+2) Bagaimana Industri 4.0 akan mengubah tempat kerja kita dan mengapa itu membutuhkan catu daya yang andal?
• (0) Serangkaian artikel tentang penginstalan dan pengoperasian server LoRaWAN Chirpstack
• Huawei menjadi produsen smartphone terbesar di dunia berdasarkan hasil Q2
• Amazon menghubungkan Alexa dengan aplikasi melalui Alexa untuk Aplikasi
•
Singkatnya 11 algoritma pembelajaran mesin yang paling umum
← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki materi menarik lainnya atau Anda menemukan kesalahan, silakan kirimkan ke surat .

