Pertunjukan nyata di lingkungan virtual: Teater Drama Bolshoi membuka cabang di Minecraft



14 Juni Teater Drama Bolshoi. G.A. Tovstonogova memainkan pertunjukan pertama di lingkungan Minecraft. Untuk menggelar Chekhov "The Cherry Orchard" diperlukan prosesor Intel Xeon E5 1650 v3 dan dua SSD 480 GB. Di server vanilla dari permainan populer, tidak hanya plot yang diadaptasi dan permainan aktor yang menggerakkan karakter mereka terbuka. Dalam realitas virtual, mereka membangun panggung dan seluruh teater. Kita berbicara tentang teknis "di belakang layar", latihan sebelum pertunjukan dan bagaimana "kotak pasir" yang paling terkenal membantu menghilangkan "debu" dari volume klasik Rusia.



Pertama ada teater



Selama pandemi, beberapa teater online. Dekat Teater Drama Bolshoi. G.A. Tovstonogov, situs "BDT Digital" muncul . Di sini Anda dapat mendengarkan drama radio baru yang dibuat khusus untuk penyiaran online, berpartisipasi dalam pertemuan online dengan aktor, dan mencari tahu apa yang disukai aktor dalam waktu luang mereka.



Selama isolasi diri, Minecraft mengalami gelombang popularitas baru. Dipenjarakan secara paksa di apartemen, gamer membangun dunia yang mereka kenal - hanya dari blok virtual. Para siswa, terputus dari kuliah, membangun gedung-gedung universitas mereka untuk setidaknya berjalan-jalan di ruang kelas mereka yang biasa. Anak-anak sekolah yang dirampas kelulusannya menghabiskan waktu mereka dalam permainan. Yang lain membangun seluruh TPS dan mengumpulkankomputer yang berfungsi dalam game.



Gamer Rusia tidak melewati gedung BDT bersejarah, yang dirancang oleh Ludwig Frantsevich Fontana pada abad ke-19. Dalam konstruksi mereka dibantu oleh artis pertunjukan di Minecraft Andrey Voronov: ia mengawasi proses, memberikan data yang diperlukan pada parameter, dan melakukan pengeditan. Itu tidak langsung berfungsi - versi pertama struktur itu terlalu besar. Tetapi dengan sedikit lebih beliung, para pemain menyelesaikan replika teater yang realistis dengan dekorasi interior dan panggung utama. Di mana ada panggung, ada pertunjukan, mereka berpikir dalam BDT.





Kelebihan dan keterbatasan Minecraft



Penggemar setia permainan akan mengatakan bahwa di "kotak pasir" Anda dapat melakukan hampir semua hal, kecuali, mungkin, benda bulat sempurna. Kemungkinan hanya dibatasi oleh imajinasi pengguna dan pengetahuannya tentang platform game. Saat menggunakan modifikasi yang sesuai, Minecraft mendukung konten audio dan video, presentasi dan siaran langsung dapat diadakan di sini. Kapasitas komputer modern memungkinkannya.



Untuk teater digitalnya, BDT memilih prosesor Intel Xeon E5 1650 v3, dua SSD, masing-masing 480 GB. RAM 64 GB, dan bandwidth saluran adalah 1 Gbit / s. Sistem operasinya adalah Ubuntu 18.04. Teater menyewa infrastruktur yang diperlukan dari Selectel. Untuk kinerja debut, spesialis teknis BDT menetapkan batas entri - tidak lebih dari 100 orang. Tapi yang terakhir terjadi tanpa batasan.



Minecraft memiliki aturannya sendiri dan gaya visual yang dapat dikenali. Rahasia popularitasnya terletak pada kesederhanaan gameplay. Apa yang bisa lebih jelas dari kubus sama di semua sisi. Meskipun dari kesederhanaan inilah pergerakan pemain dalam skala besar telah berkembang, yang membangun seluruh karya seni arsitektur di sana. Bertentangan dengan batasan yang bisa dimengerti. Direktur pertunjukan di Minecraft Edgar Zakaryan juga bekerja dengan mereka, yang, sebaliknya, mencoba mengubahnya menjadi sarana ekspresi teater.





Akting



Orang-orang jujur ​​di Minecraft tidak mengekspresikan emosi dan terbatas dalam rangkaian gerakan. Mereka dapat berjalan, membungkuk, mengangkat tangan, melompat, membangun dan menghancurkan. Terutama tidak beres. Seperti yang diakui Edgar Zakaryan, tindakan karakter yang paling ekspresif adalah menganggukkan kepala dan melambaikan tangan. Dan sutradara mencari tempat-tempat dalam teks-teks drama yang dapat diungkapkan oleh mereka.

“Kecepatan yang baik sangat penting. Game ini membutuhkan dinamika, lebih banyak gerakan. Seiring waktu, menjadi jelas bahwa dialog paling baik diperoleh ketika seorang karakter dapat berjalan ke pahlawan lain, membungkuk padanya, berbisik di telinganya, misalnya. Para seniman menyuarakannya dengan intonasi yang benar, dan penonton memahami segalanya. Sayangnya, tidak seperti itu dengan monolog. Bagi mereka, Anda perlu menggunakan helm 3D dan kacamata VR agar dapat menggunakan ekspresi wajah para aktor, "tarian tubuh", "kata Edgar.
Karena tidak mungkin untuk menyampaikan ekspresi wajah para aktor, "akting suara" dan interaksi dengan pemandangan memainkan peran penting. Alih-alih air mata yang nyata, pahlawan wanita membangun aliran, dan menunjukkan tingkat keputusasaan tertinggi melalui memecahkan kaca di rumah. Yang terakhir, bagaimanapun, dikembalikan dengan satu klik.





Keunikan tempat itu menyajikan kejutan mereka sendiri kepada penulis pertunjukan. Jadi, selama "Cherry Orchard", beberapa pengguna dengan bercanda melompat ke atas panggung (hooligan seperti itu dalam permainan disebut kesedihan) dan terbang di sekitar aula. Ada kehancuran tak terduga dari "tembok keempat" teater.

“Pemirsa datang ke server kami, yang pengetahuan dan kemampuannya di Minecraft melebihi pengetahuan dan kemampuan administrator kami. Tetapi saya bahkan menyukainya: segera menjadi jelas bahwa ini bukan rekaman, tetapi produk "nyata", semuanya terjadi di sini dan sekarang, "kata arsitek pertunjukan, Andrey Voronov.

Pemandangan



Di satu sisi, fungsi gim ini memberlakukan pembatasan untuk menciptakan kinerja yang sangat besar dalam segala hal. Di sisi lain, tidak pernah semudah ini untuk membuat dan menghancurkan pemandangan.



Dalam produksi yang didasarkan pada permainan Chekhov, mereka mengatur dinamika keseluruhan. Kebun ceri yang didirikan dalam permainan dalam waktu 15 menit pertunjukan berubah menjadi area dengan pondok musim panas di depan penonton. Sulit membayangkan implementasi ide ini dalam kehidupan non-virtual.





Di Mozart dan Salieri, yang tayang perdana pada 28 Juni, pemandangan mengiringi garis aktor. Dibandingkan dengan pertunjukan pertama, skenografi lebih minimalis: kekosongan hitam panggung hanya diencerkan oleh "cincin" dadakan yang dibuat dalam bentuk penutup harpsichord dan instalasi yang terbuat dari lilin. Di sisi lain, adegan itu dinyalakan dengan cahaya dan musik selama pertunjukan Lil Mozart (sebagai penulis drama bernama komposer), dan kunci-kunci harpsichord bergerak, meniru permainan instrumen.



Kinerja kedua ternyata lebih sulit secara teknis. Produksi menggunakan mod yang dikembangkan untuk produk pendidikan "Shkolakola" dan plugin yang dibuat perusahaan secara langsung untuk kinerja BDT.



Latihan



Semua aktor sebenarnya memainkan karakter mereka sendiri. Artinya, mereka harus melakukan tindakan dan membaca dialog mereka pada saat yang sama. Sebagaimana dicatat dalam teater, dalam prosesnya, pilihan itu didiskusikan ketika satu orang membuat semua gerakan karakter yang diperlukan, dan aktor hanya menyuarakannya. Namun, pada akhirnya, pencipta memilih opsi yang lebih kompleks, tetapi jujur.





Persiapan untuk penampilan pertama memakan waktu sekitar tiga minggu dengan latihan harian selama beberapa jam. Menurut sutradara, pada awalnya itu tidak biasa untuk semua orang, sedikit aneh, para aktor tidak tahu bagaimana memainkannya. Lagi pula, mereka hanya memiliki suara dan mouse komputer di tangan mereka.

« . . , , Minecraft, , . «», , . , , . », — .



Kebun Cherry yang ikonik yang disutradarai oleh Eimuntas Nyakrosius, dianugerahi Topeng Emas pada tahun 2004, berlangsung selama 4 jam 50 menit. Performa berdasarkan Chekhov di Minecraft - 15 menit. Para pencipta merasa bahwa akan sulit untuk menjaga perhatian pemain lebih lama.



Oleh karena itu, kinerja dalam Minecraft dalam banyak hal adalah transposisi dari karya klasik, menceritakan kembali karya sastra dari sebuah buku untuk mempersiapkan ujian. Format ini dapat dimengerti oleh audiens utama yang dituju oleh teater - anak sekolah dan remaja. Mereka yang akrab dengan Minecraft dan sedikit lebih buruk - dengan Anton Pavlovich. Drama ini merupakan upaya untuk membangkitkan minat mereka pada sumber aslinya.

“Tentu saja, kami tidak hanya membuat kinerja untuk anak sekolah. Kami mengerti bahwa penonton akan sangat berbeda, termasuk teater. Baik di The Cherry Orchard dan di Mozart dan Salieri kami menggunakan bahasa remaja. Gaul ini diperlukan, karena jika saya membuat pidato "lebih tipis" dalam kaitannya dengan remaja, maka pemirsa yang lebih tua mungkin tidak mengerti sama sekali tentang apa itu, "kata Edgar.


Hal yang paling sulit, menurut sutradara, adalah untuk mengetahui bagaimana teks Chekhov akan terdengar di "mulut" menjalankan kotak kecil. Tapi dia berhasil mengatasi "Kebun Cherry" dengan cepat: naskah, tindakan, komentar ditulis hanya dalam 8 jam.

«, XXI , , . , , . , , — », — .



Drama yang didasarkan pada "tragedi kecil" Pushkin dipertunjukkan dua kali semalam untuk memberi lebih banyak orang kesempatan untuk mengunjungi teater. Namun, semua orang dapat menonton siaran online dan rekamannya - di halaman BDT Vkontakte, di YouTube dan di Twitch .



BDTdigital tidak berencana untuk berhenti di dua pertunjukan. Terlepas dari kritik tradisional terhadap pembacaan modern klasik, pertunjukan ini mendapat perhatian penonton. Siaran ditonton dan secara aktif dikomentari. Sejauh ini, BDT belum mengungkapkan nama dan tanggal pertunjukan berikutnya, tetapi sutradara menjanjikan ledakan, efek khusus dan integrasi penonton ke dalam aksi panggung.

Minecraft -, . !



All Articles